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미디어 > 전체뉴스  총 13,573 개의 기사  
[리포트]스마트폰 촬영으로 현실 공간을 3D로… 확산되는 3D Gaussian Splatting <2026-09-16>
가장 눈에 띄는 변화는 3D 모델링 생성 분야다. 고가의 3D 스캐너나 복잡한 포토그래메트리 과정 없이도, 스마트폰으로 사물을 촬영해 곧바로 3D 에셋으로 변환해 주는 AI 솔루션들이 속속 실무에 도입되고 있다.
[애니/툰]재담미디어, ‘재담스콜라십’ 장학생 20명 선발… 총 5000만원 지원 <2026-08-19>
웹툰 산업 성과 창작 후속 세대에 환원… 2023년부터 매년 20명 선발해 인당 250만원 수여 장학생 20인, ‘대학웹툰창작경연대회 웹툰런’ 초청작가로 참가… 예비 작가들과 진검승부 대회 상금 5000만원 걸린 ‘..
[제품소개]스마트폰 개인화 트렌드 확산… 폰트로 완성하는 나만의 모바일 경험 <2026-08-06>
배경화면과 테마를 넘어 화면 속 글자까지 개인화하는 모바일 트렌드 확산 갤럭시 스토어에서 다양한 스타일의 모바일 전용 폰트 제공
[리포트][C-Inside] 실무 파이프라인에 들어온 AI - 국내 메이저 VFX/애니메이션 스튜디오의 현주소 <2026-06-16>
[C-Inside] 실무 파이프라인에 들어온 AI : 국내 메이저 VFX/애니메이션 스튜디오의 현주소
[리포트][C-Inside] 구독료 다이어트: 클라우드 AI vs 로컬 AI PC, 2026년 3D 작업자를 위한 최적의 가성비 세팅은? <2026-04-28>
구독료 다이어트, 로컬 파이프라인 구축필요
[리포트][C-Inside] 마이크로소프트와 구글이 그리는 3D 생태계: 우리는 AI에 대체될 것인가, 올라탈 것인가? <2026-04-03>
빅테크 주도의 제작 파이프라인 재편
[인터뷰/칼럼]"프리프로덕션 70% 단축"… 아이코닉스가 말하는 AI 시대 작업자의 생존법 <2026-03-31>
제작혁신 - AI 적극 도입으로 프리프로덕션 기간 최대 70% 단축! AI는 대체가 아닌 <창의성 증폭>의 도구 IP의 무한 확장 - 타요의 히어로물 변신, 뽀로로 시즌10, 그리고 MZ 대세 <잔망루피> 신규 시리즈까지 툴 ..
[리포트][C-Inside] "렌더링 걸고 퇴근하던 시대는 끝났다" 영상 CG맨들이 언리얼(Unreal)로 엑소더스 <2026-03-27>
대기 시간의 종말 - 리얼타임이 가져온 워라벨 버추얼 프로덕션의 폭발 - 영화판이 언리얼을 찾는
[인터뷰/칼럼]2D의 감성에 3D의 정교함을 입히다. 글로벌 대작의 숨은 엔진 <2026-03-18>
넷플릭스·디즈니가 선택한 하이브리드 애니메이션 제작사 글로벌 대작의 숨은 엔진, <스튜디오 미르 CGI>를 가다
[리포트]"대작 RPG 피해서 3억 받으세요" 경쟁률 반토막 나는 기능성 게임 지원사업 <2026-03-13>
기능성 게임 지원사업에 주목하라
[탐방]"AI는 장벽이 아닌 무기"… 인하대 미래인재개발원이 그리는 대체불가 게임 인재의 조건 <2026-03-11>
인하대 미래인재개발원이 알려주는 AI 시대 게임/CG 실무 생존 공식
[인터뷰/칼럼]"기본의 힘으로 AI 시대를 돌파하다" 완성을 향한 VFX 올인원 그룹, 이오칠스튜디오(257) <2026-03-04>
화려한 기술보다 <작품의 결>을 먼저 고민하고, 다가오는 AI 시대에 불안해하기보다 <아티스트의 안목>이라는 본질을 강조하는 이오칠스튜디오
[리포트]서울 기업은 지원 불가! 경기도민만 독식하는 <2026-02-13>
경기콘텐츠진흥원(GCA) 사업은 <경기도 소재 기업/거주자>만 지원할 수 있어 전국 대상 지원 사업 대비 경쟁률이 절반 이하입니다.
[리포트]최대 7.5억! VFX 제작지원 공고 떴습니다 (+심사위원을 홀리는 AI 합격 전략) <2026-02-05>
전통적인 VFX 파이프라인에 생성형 AI 기술을 접목한 <하이브리드 공정> 을 도입
[리포트]CG 아티스트도 300만 원 창작지원금 받을 수 있나요? <2026-02-04>
많은 CG 작업자들이 <나는 상업적인 일을 하니까 예술인이 아닌가?>라고 생각해서 신청조차 안 하는 경우가 많습니다. 는 점을 상세히 안내해 드립니다.
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