Blur Studio의 Steven Blackmon은 차후 6개월동안 독자적으로 Ghost에 전념하여 일하겠다고 했는데, 이는 Ghost의 상품화를 뜻한다고 전했다. 아직 가격이나 라이센스에 관해 언급하지는 않았다. Ghost는 3ds max의 플러그인이나, 독립적인 렌더러로 만든다는 계획이다.

Neil Blevins - using Ghost
"Ghost는 상품화 될 것이며, 현재로서는 가격이나 라이센스에 관해 논의하진 안았다. Ghost는 다양한 방법으로 Blur와 Blur Studio의 제품이 될 것이며 그 이름은 제품정보에 들어갈 것이나, Ghost가 Blur 제품을 뜻하지는 않을 것이다. 이것은 독립적인 프로젝트이며, Blur와는 분리되어 움직일 것이다. 이 기간동안의 촛점은 안정감과 경쟁력있는 제품을 만들어 3DStudio와 통합되는 것이다. Renderman지원을 포함한 독립적인 Ghost와 Maya 버젼은 그 이후로 계획되어 있다. Microsoft Windows와 Linux가 주된 플랫폼이며, Irix와 Unix/BSD 지원도 가능할 것이다. 오픈 소스는 장래에 유용하게 쓰일 것이다. 이름이 바뀔 가능성도 품고 있다."