GI3D 엔진 보급 신청서

접수번호							신청서 확인

회사개요	상 호			법인등록번호
	대표자			주민등록번호
	주 소			설 립 일
	주개발장르			주개발플랫폼
	전화/FAX		대표자 E-Mail
	고용인원	명	추가고용 예정인원		명
	자본금	｀	차 입 금		｀

게임개요	게임명
	장 르			플랫폼
	개발기간	년 월 ∼ 년 월 (총 개월)
	개발인력 (상근직)	기획·시나리오	명	개발비용	총개발비용	만원
		프로그래머	명		기투자비용	만원
		그 래 픽	명		향후투자비용	만원
		사운드	명	예상매출	예상판매수량	개
		합 계	명		예상매출액	만원

개발실적

위와 같이 Game Infinity 3D Engine 보급을 신청합니다. 년 월 일 신청인(대표) (인) (재)한국게임산업개발원 귀중
첨부서류	1. 게임개발계획서(요약본) 6부 2. 게임물 제작업자 등록증 사본 1부 3. 사업자등록증 사본 1부

< 작성시 주의사항 및 작성요령 >

□ 지원신청서

① 개인사업자일 경우에는 법인등록번호란에 「개인사업자」를 기재

② 주개발 장르는 롤플레잉·전략시뮬레이션·시뮬레이션·액션·어드벤처·기타 중에서 기재

□ 개발하려는 게임의 장르를 기재. 복합장르일 경우에는 해당 게임에서 가장 주가 되는 장르 하나를 기재.

(작성예 : 액션과 전략을 가미한 롤플레잉 □ 롤플레잉)

□ 기준 장르

장 르	대 상
롤 플 레 잉	일본식 롤플레잉, 정통 롤플레잉, 액션형, 전략형 등 포함
어 드 벤 처	정통, 액션형 등 포함
전략시뮬레이션	턴제, 실시간 등 포함
시뮬레이션	스포츠, 육성형, 밀리터리, 레이싱, 경영 등 포함
액 션	슈팅, 아케이드 액션, 대전격투 등 포함
기 타	기존에 분류에 적용할 수 없는 전혀 새로운 장르 등 포함

③ 주개발 플랫폼은 PC·업소용·온라인·가정용·휴대용·모바일·복합(PC+업소용) 중에서 기재

□ 기준 플랫폼

플랫폼	대 상
P C	싱글전용, 네트워크 지원되는 게임 포함
업소용	댄스, 음악, 체감형 포함
온라인	패키지를 제작하지 않고 온라인상에서만 실행되는 게임
가정용	플레이스테이션1·2, X-Box, 게임큐브, 드림캐스트 등
휴대용	GP32, GBA 등 휴대용 게임기
모바일	모바일 폰, PDA 등
복 합	PC+업소용, 온라인+가정용 등

④ 개발인력·고용인원·추가고용 예정인원은 상근(정규)직만 포함

(아르바이트, 외주 인력 등은 제외)

⑤ 개발인력의 세부구분은 GI3D 엔진 보급 신청일 기준 현재 인력

GI3D 엔진 보급 신청서(작성예)

접수번호							신청서 확인

회사개요	상 호	(주)대박메이커		법인등록번호	110111-187140□
	대표자	왕대박		주민등록번호	7□0619-103151□
	주 소	서울특별시 광진구 구의동 546-4		설 립 일	1999. 7. 1
	주개발장르	롤플레잉 및 전략시뮬레이션		주개발플랫폼	PC 및 온라인
	전화/FAX	02-3424-503□/02-3424-503□	대표자 E-Mail		kh0619@daebak.com
	고용인원	15 명	추가고용 예정인원		4 명
	자본금	｀200,000,000	차 입 금		｀30,000,000

게임개요	게임명	슈퍼울트라대박게임
	장 르	(액션형) 롤플레잉		플랫폼	온라인
	개발기간	2000 년 6 월 ∼ 2002 년 2 월 (총 21 개월)
	개발인력 (상근직)	기획·시나리오	2명	개발비용	총개발비용	59,500만원
		프로그래머	7명		기투자비용	12,000만원
		그 래 픽	6명		향후투자비용	47,500만원
		사운드	외주	예상매출	예상판매수량	3,000,000 IP
		합 계	15명		예상매출액	450,000만원

개발실적	- 1999년 9월 PC게임 좋은게임 출시 - 2000년 2월 온라인게임 훌륭한게임 출시 - 2001년 현재 온라인게임 대박찜 베타테스트 중

위와 같이 Game Infinity 3D Engine 보급을 신청합니다. 년 월 일 신청인(대표) 왕대박 (인) (재)한국게임산업개발원 귀중
첨부서류	1. 게임개발계획서(요약본) 6부 2. 게임물 제작업자 등록증 사본 1부 3. 사업자등록증 사본 1부

게임개발 계획서(요약본)
접수번호

목    차

1. 작품소개

가. 개발게임의 특징

나. 사용기술

다. 개발방법

라. 세부 개발일정

마. 기타 특기사항

2. 게임시나리오

3. 마케팅전략

게임개발 계획서(요약본) 작성방법

◐ 게임개발 계획서(요약본)는 총 30쪽(표지 제외) 이내로 간단명료하게 작성하여 주십시오.

◐ 용지 규격은 A4 규격으로 하며, 본문 서체는 신명조, 본문 글자 크기는 12폰트로 통일하여 작성하여 주십시오.

◐ 게임개발 계획서에는 세부 개발일정 및 시나리오 등이 포함되어야 합니다.

1. 작품소개

가. 개발게임의 특징

: 개발 중인 게임이 가지고 있는 특징적인 요소 및 부각시키고 싶은 내용을 구체적으로 기재하시기 바랍니다.

나. 사용기술

: 게임개발에 사용되는 주요기술의 명칭을 적어주시고, 동 기술을 보유하고 있는지 또는 보유하고 있지 않다면 어떻게 그 기술을 확보할 것인지 기재하여 주시기 바랍니다.

다. 개발방법

1) 게임개발과 관련된 저작권 확보여부를 기재하여 주시기 바랍니다.

2) 게임을 직접 개발할 것인지 외주를 줄 것인지 기재하여 주십시오. 일부만 외주를 주는 경우에도 그 내역을 기재하시기 바랍니다.

라. 세부 개발일정

: 게임개발 시작시점부터 완료시까지 월별 - 개발기간이 1년이상 소요되는 경우에는 분기별 - 로 게임개발 일정을 작성하여 주십시오.

□ 작성예

	......	99. 5월	99. 6월	99. 7월	99.8월	.....
기획 프로그램 그래픽 ···

마. 기타 특기사항

1) 개발하려는 게임에 대한 특기사항을 기재하여 주십시오.

2) 전편을 버전업 하거나 새로운 버전을 만들려고 하는 경우에는 전편과 달라지는 내용을 함께 기재하여 주십시오.

2. 게임시나리오

◐ 게임시나리오에는 시나리오, 캐릭터, 게임화면 및 배경화면, 게임진행방식 등 게임의 세부적인 설명이 포함되어야 합니다.

◐ 반드시 1장 이상의 게임화면 및 배경화면 그림이나 러프 스케치를 삽입해 주시기 바랍니다.

가. 시나리오는 배경시나리오에서부터 완결내용까지 각 단계별로 간결하게 기재하여 주십시오.

나. 캐릭터는 주요캐릭터의 수 및 캐릭터별 애니메이션 수를 기재하여 주시고, 주요 캐릭터의 소개를 간결하게 기재하여 주십시오.(화면 그림 첨부 요망)

다. 게임화면 및 배경화면은 각 단계별 또는 주요부분별로 화면 구성내용을 알 수 있도록 기재하여 주십시오.(화면 그림 첨부 요망)

라. 게임진행방식은 게임을 진행하는데 필요한 주요 게임규칙 등 진행방식과 키보드, 마우스 사용 등 게임 플레이 방식을 기재하여 주십시오.

마. 전체 게임의 내용을 쉽게 알 수 있도록 화면 레이아웃의 그림 또는 화면을 삽입하고 설명을 첨부해 주십시오.

바. 기타 전반적인 게임 성격을 알 수 있는 내용을 기재하여 주십시오.

( 예 : 레인보우식스 형식의 3D 액션 게임에 밀리터리 시뮬레이션 게임의 요소를 추가. 3D 액션 게임의 요소는 ..... 밀리터리 시뮬레이션 게임의 요소는.... )

3. 마케팅 전략

◐ 마케팅 전략에는 대상(목표)유저, 대상(목표)유저의 욕구, 해당시장규모, 홍보방법, 경쟁사 분석 등의 내용이 반드시 포함되어야 합니다.

가. 대상유저의 성별, 연령, 욕구, 시장규모 등에 대한 분석자료가 포함되어야 합니다.

나. 경쟁사에 대한 분석자료 및 경쟁사에 비하여 자사가 지니고 있는 장·단점이 포함되어야 합니다.

다. 게임이 완료될 시점의 게임시장에 대한 분석(예측) 및 이에 적절한 마케팅전략이 포함되어야 합니다.

라. 수출을 목표로 하는 경우, 수출대상 국가에 대한 시장분석 및 수출경로 등이 포함되어야 합니다.

마. 해당게임에 대한 수익모델(가격정책 등)이 제시되어야 합니다.

★ 주의 1. 게임개발계획서(요약본)는 A4용지 세로방향으로 작성하시고 제본이 아닌 집게를 사용하여 제출하시기 바랍니다.

★ 주의 2. 칼라프린터로 인쇄하시는 것은 상관없으나, 용지는 가급적 흰색 A4용지를 사용하여주시기 바랍니다.

□ 참고 : 신청 서류를 제출하실 때에는 다음과 같은 순서로 서류를 배열해

주시기 바랍니다.

-  다      음  -

① 「GI3D 엔진 보급 신청서」다음에「각종 증빙서류」를 부착하여 별도로 제출

② 「게임개발계획서(요약본)」,「목차」,「게임개발 계획서(요약본) 내용」 순으로 배열하여 제출