|
|
|
|
|
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]ij¸¯ÅÍ ¹× ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ® Andrew Baker <2013-07-11> |
|
À̹ø È£ÀÇ ÀÎÅͺ信¼´Â ´«ºÎ½Å Àç´ÉÀ» °¡Áø ij¸¯ÅÍ ¹× ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÎ ¾Øµå·ù º£ÀÌÄ¿¸¦ ¸¸³ªº¸¾Ò½À´Ï´Ù. ±×°¡ 2D¿Í 3D ¼¼»óÀ» ¸¸µå´Â °Í°ú, ¿©Çà Áß¿¡ ¿µ°¨ÀÌ µÇ´Â °ÍµéÀ» Àâ¾Æ³»´Â °Í, ¿µÈ The Hobbit°ú ÇÔ²²ÇÑ .. |
|
|
|
|
|
|
|
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]VFX ¾ÆƼ½ºÆ® ´Ù·»(Daren) <2013-07-11> |
|
´Ù·»(Daren)Àº ¶Ù¾î³ VFX ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÔ´Ï´Ù. ·±´ø¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ½ºÅä¾î(Framestore; ·±´ø¿¡ À§Ä¡ÇÑ VFXȸ»ç)¿¡¼ »óÀ» ¼ö»óÇß´ø ÆÀÀÇ ¸â¹öÀ̱⵵ Çß½À´Ï´Ù. À̹ø ÀÎÅͺ信¼´Â ±×°¡ ¾î¶»°Ô CG¾÷°è¿¡ ¶Ù¾îµé°Ô µÇ¾ú´ÂÁö, .. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[¾÷°è¼Ò½Ä/À̽´]¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý °Ç¼³ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Ãâ½Ã <2013-07-01> |
|
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý BIMÀ» ¡®BIM 360 ±Û·ç(Glue)¡¯ ¿Â¶óÀÎ Çù¾÷ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ¡®¿ÀÅäµ¥½ºÅ© BIM 360 Çʵå(Field)¡¯ °Ç¼³ ÇöÀå°ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î È®ÀåÇß´Ù |
|
|
|
|
|
|
|
|