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¹Ìµð¾î > Àüü´º½º  ÃÑ 13,432 °³ÀÇ ±â»ç  
[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]¼Ò´ÏÇÈÃĽº°¡ ¼±ÅÃÇÑ MOTIONBUILDER <2003-04-23>
Sony Pictures Imageworks°¡ Kaydara MOTIONBUILDER¸¦ ±¸ÀÔÇÑ ³»¿ëÀÇ ±â»çÀÌ´Ù.
[Æ©Å丮¾ó]LightWave·Î ¹è¿ì´Â »ç½ÇÀûÀÎ ´Á´ëÅÐ Á¦ÀÛ <2003-04-22>
LightwaveÀÇ PluginÀÎ Sasquatch¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±Ý¹æÀÌ¶óµµ ÂÑ¾Æ ¿Ã°Í °°Àº ´Á´ëÀÇ ¸ð½ÀÀ» ±¸ÇöÇØ º¸ÀÚ.
[¿µÈ­/±¤°í]"HulK" »õ ¿¹°íÆí <2003-04-22>
À̹ø international trailer¿¡¼­´Â "Hulk"·Î º¯ÇÏ´Â Àå¸é±îÁö º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[Á¦Ç°¼Ò°³]ATR: Photoshop¿¡¼­ Maya·Î ½Ç½Ã°£ ¸ÊÇÎ <2003-04-21>
ATRÀº Maya¿Í Adobe PhotoshopÀ» ¿¬°áÇÕ´Ï´Ù. Photoshop¿¡¼­ ÅؽºÃ³¸¦ ÆäÀÎÆ®ÇÑ °á°ú¸¦ Maya OpenGL ºäÆ÷Æ® ¶Ç´Â IPR â¿¡¼­ °ÅÀÇ ½Ç½Ã°£À¸·Î Çǵå¹é À̹ÌÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[Ž¹æ]finalRender Stage-1 ¼±ÁÖ¹® <2003-04-21>
Áö±Ý US$695·Î ÁÖ¹®ÇÏ½Ã°í ¼º´ÉÀÌ ÀÔÁõµÈ finalRender Stage-0°ú ÇÔ²² °­·ÂÇÑ Ä«Å÷ ¹× Å×Å©´ÏÄà À̹ÌÁö ¿£ÁøÀÎ finalToonµµ ÇÔ²² ¹Þ¾Æº¸½Ê½Ã¿À.
[Á¦Ç°¼Ò°³]MAXONÀÇ »õ·Î¿î ¹«·á Boolean Åø <2003-04-21>
Boolean À¯Àú¿¡°Ô Çʼö¶ó°í ÇÒ¸¸ÇÑ ¹«·á Åø, Better Boole Ç÷¯±×ÀÎÀº °ãÄ¡´Â ¿ÀºêÁ§Æ®·ÎºÎÅÍ »õ·Î¿î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé ¶§µµ °¡Àå Á¤È®ÇÏ°í ¶Ñ·ÇÇÑ À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
[Á¦Ç°¼Ò°³]Turbo Squid, DreamScape 2.0 Ãâ½Ã <2003-04-21>
Turbo Squid¿¡¼­ »ê, ÇÏ´Ã ±×¸®°í ¹°À» ºñ·Ô, ¿Ïº®ÇÑ È¯°æ ±¸Ãà¿ë ÅëÇÕ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÀÎ DreamScape 2.0À» Ãâ½ÃÇÑ´Ù.
[¿µÈ­/±¤°í]¾×¼ÇÈ£·¯ "Underworld" ¿¹°íÆí <2003-04-21>
¾×¼ÇÈ£·¯¹° "underworld"°¡ ¿¹°íÆíÀ» °ø°³Çß½À´Ï´Ù.
[Á¦Ç°¼Ò°³]ºñµð¿À °ü¸® Åø, Water Cooler <2003-04-21>
Last Exit»çÀÇ Apple Quick Time ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ ºñµð¿À ÀÛ¾÷È帧 °ü¸® ÅøÀÎ WaterCooler¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
[Æ©Å丮¾ó]XSI, Final Gathering Àû¿ë ¿ø¸® ¹× È°¿ë Æ©Å͸®¾ó <2003-04-21>
SOFTIMAGE|XSI¿¡¼­ Àû¿ëµÇ´Â ÆÄÀ̳Π°Ô´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ¿ø¸®¸¦ ¼³¸íÇÏ°í, °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¿É¼Ç¼³Á¤°ú »ç½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» ³»±â À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
[¿µÈ­/±¤°í]¿µÈ­"¹Ì³à»ïÃÑ»ç2" »õ ¿¹°íÆí °ø°³ <2003-04-19>
¿Ã ¿©¸§ °³ºÀµÉ ¾×¼Ç ºí·Ï¹ö½ºÅÍÀÇ »õ ¿¹°íÆí.
[Æ©Å丮¾ó]Lightwave, Image Based Lighting Æ©Å丮¾ó <2003-04-19>
Image Based Lighting ÀÛ¾÷¿¡ °üÇÑ °£·«ÇÑ Æ©Å丮¾ó ±â»çÀÌ´Ù.
[¾Ö´Ï/Å÷]"ÇdzëÅ°¿À3000"ÀÇ teaser trailer <2003-04-18>
filmax animation¿¡¼­ ÁغñÁßÀÎ 3D¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç "ÇdzëÅ°¿À3000"ÀÇ teaser trailer.
[Ž¹æ]ÇÈ»çÀÇ "Finding Nemo" ȨÆäÀÌÁö ¿ÀÇ <2003-04-18>
ÇÈ»çÀÇ ÃÖ½ÅÀÛ, "Finding Nemo"ÀÇ °ø½ÄȨÆäÀÌÁö°¡ 5¿ù 30ÀÏ °³ºÀÀ» ¾ÕµÎ°í ¿ÀÇÂÇß½À´Ï´Ù.
[Á¦Ç°¼Ò°³]º£ÀÏÀ» ¹þ´Ù! Boris REDÀÇ »õ·Î¿î ¹öÁ¯ <2003-04-17>
Boris FX»ç´Â ¿À´Â ¸Å¿ì ¿ì¼öÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ, Boris REDÀÇ Â÷±â ¹öÁ¯À» ¹ßÇ¥Çß´Ù. Boris RED 3GLÀº OpenGL ½ÇÇàÀ» À§ÇÑ ÀÌÆåÆ®Àû¿ë, ŸÀÌƲ¸µ°ú 3D ÇÕ¼ºÀÌ ÅëÇÕµÈ ÃÖÃÊÀÇ Á¦Ç°À¸·Î, 20°¡Áö
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