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| [¾÷°è¼Ò½Ä/À̽´]¿£ºñµð¾Æ, ¿ÀǼҽº Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ Äí´Ù ÄÄÆÄÀÏ·¯ ¹«»ó Á¦°ø <2012-05-10> |
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| ¾÷°è ÃÖ°í ÀαâÀÇ ¿ÀǼҽº ÄÄÆÄÀÏ·¯ Áß ÇϳªÀÎ LLVMÀÌ ¿£ºñµð¾Æ GPU¸¦ Áö¿øµÊ. À̽ļº°ú À¯¿¬¼ºÀÌ ³ôÀº LLVM ÄÄÆÄÀÏ·¯°¡ ¹«»ó Á¦°øµÊ¿¡ µû¶ó, º¸´Ù ¸¹Àº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¹× ¸®¼Ã³µéÀÌ ¿£ºñµð¾Æ GPU °¡¼ÓÀÇ ÇýÅÃÀ» ´©¸®.. |
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| [Á¦Ç°¼Ò°³]PFDepth ¹ßÇ¥ <2012-04-17> |
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| Pixel Farm»ç´Â °ø°£ Àå¸é À籸¼º°ú depth creation ±×¸®°í 2D -> 3Dº¯È¯À» À§ÇÑ Åø¼ÂÀÎ PFDepthÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. PFDepth´Â NAB 2012¿¡¼ °ø½ÄÀûÀ¸·Î ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. |
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| [°ÔÀÓ]µð¾Æºí·Î III ºñ°ø°³ º£Å¸ Å×½ºÆ® È®Á¤ <2012-04-13> |
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| ¾ÇÀÇ ¼¼·ÂÀÌ ÀüÀ²Çϱ⠽ÃÀÛÇÏ´Ù. µð¾Æºí·Î III ºñ°ø°³ º£Å¸ Å×½ºÆ® È®Á¤!
4¿ù 13ÀϺÎÅÍ 17ÀϱîÁö ÁøÇàµÇ´Â ÆäÀ̽ººÏ µð¾Æºí·Î III º£Å¸ Å×½ºÆ® À̺¥Æ®¿¡ ÀÀ¸ðÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. |
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