최근 몇년동안 구기게임의 인기는 훌쩍 증가했고, Miramax와 홍콩의 Centro Digital
Pictures는 그런 열기를 가증 시켰다. 볼을 차고 싶다면 쿵후축구가 도움을 줄 수
있을 것이다.
아시아에서 소림축구라고 더 멋진 이름으로 알려진 쿵후 축구는 말 그대로 쿵후를
이용해 축구를 하는 것이다. 각본과 감독까지 맡은 Stephen Chow(주성치)가 소림
쿵후 마스터로 그의 특기인 무술을 이용하여 널리 무술을 알리려는 연기를 펼친다.
불구가 되어 비굴하게 살고 있는 전 축구선수는 운좋게 주성치와 그의 사제들을 만나
코치로서 그들을 프로 축구 선수로 만들기 위해 훈련을 시킨다. 그들의 무술은 축구기술 보다는
그들의 괴력적인 무술로서 플레이를 뒷바침해 준다. 그들 사제들로 축구 팀을 구성하고
100만 달러가 걸려있는 토너먼트에 참가한다. 여러분이 영화보는 재미를 반감시키지
않기 위해 스토리는 여기서 멈추는 편이 좋을 듯 싶다.
홍콩에서 크게 히트
Miramax의 소림 축구는 2001년 중반까지 홍콩에서 박스오피스에 올라있었고, HK$61,000,000의
수입을 올렸다. 이런 엄청난 성공은 바로 Centro Digital Pictures가 가공할 만한
상상력을 실현시키기 위해 사용한 SOFTIMAGE®|XSI™와 연결된다. Centro는 영화산업에서
새로 출현한 기업은 아니다. 1985년 John Chu가 설립하여 작은 그룹으로 시작했지만
현재 180명의 직원을 둔 회사로 굳건한 자리를 차지 하고, 홍콩시장에서 선두를 달리고
있다. Centro의 애니메이터이며 감독인 Ken Law는 상업광고, 비디오 및 인터넷 게임,
영화 업무의 스토리, 엔터테인먼트의 핵심적인 일을 하고있다. 홍콩 일류의 Sha Tin Technical
Institute를 졸업했으며 Centro에 오기 전에 다른 일류 컴퓨터 그래픽사에서 5년간
일한 베테랑이다. Law와 그의 팀은 주로 애니메이션과 주요 특수 효과를 맡아 왔으며 매해
많은 영화 작업을 해왔다. 2001년엔 소림축구와 Ocean Park를 완성했으며, 2작품
모두 SOFTIMAGE|3D와 SOFTIMAGE|XSI를 사용하였다.
Law에 따르면 [몇년동안 SOFTIMAGE|3D만 사용해 왔고, 팀 모든 인원들도 사용하는데
만족해 합니다. 또한, SOFTIMAGE|3D와 SOFTIMAGE|XSI 사용자 인터페이스는 다른 소프트웨어에
비해 덜 복잡하고 친근하게 사용할 수 있어, 애니메이터는 그들이 필요한 기능들을
쉽게 찾아 사용할 수 있어 애니메이션 제작에 좀더 집중할 수 있습니다. 이는 곧
우리의 생산성을 향상시켰습니다. 두 프로그램 모두 우리에게 큰 도움이 됬습니다.]라고
말했다.
3D CG 버스와 BMW
SOFTIMAGE|XSI는 많은 새로운 막강한 기능들에도 불구하고 Centro는 SOFTIMAGE|3D에
대한 애착으로 소림축구 처럼 중요한 프로젝트에 계속 사용해 왔다.
끝 장면에서 보면 소림축구선수들로 인해 소림무술 인구는 늘고 있으며, 매일 사람들은
심지어 일상 생활에서 무술 기능을 사용하는 것을 볼 수 있다. 통근하는 사람들이
버스를 놓쳤는데 그들은 소림 무술을 이용해 버스를 타고, 한 여성은 BMW를 주차하기
힘들어 하자 내려서 차를 단번에 밀어 평행 주차시키는 장면이 있다. 소림무술을
무시하지는 않지만 통근하는 사람이나 그 여자는 약간의 디지탈 효과의 도움으로
할 수 있었던 것이다.

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Law는 [우리는 버스 타는 장면에서 SOFTIMAGE|3D를 사용했습니다. 그리고 BMW 주차하는
장면에는 SOFTIMAGE|XSI를 사용했습니다. 버스 장면에는 CG로 만든 버스를 넣기에
앞서 몇몇 실제 배우를 지워야 했고, 14명의 CG 배우들을 만들었습니다. BMW 주차
장면에선 실제 차를 CG로 만든 차로 바꾸어 처리했죠. 카메라가 계속 움직이면서
찍은 장면이었기 때문에 그 흐름에 CG BMW로 바꿔놓는 건 무척 힘들었습니다.]라고 설명을
했다.

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사원, 신발 그리고 다른 도구들
버스와 BMW로는 약하다고 생각하면, 또 다른 눈에 띄는 작업으로 소림사, 몇몇의
축구선수, 냉장고, 운동화들 또한 눈여겨 볼만하다.
[영화를 보면 주성치가 한 일꾼을 도와 냉장고를 발로 차서 높은 고물더미 위에 올려
놓는 장면이 있습니다. 물론, 어는 누구도 실제로 그렇게 할 수 없었을 것입니다.
그렇게 했다면 다리가 부러졌을 지도 모르죠. 여기서 우리는 그 장면에 사실감을
더해 주기 위해 SOFTIMAGE|3D를 사용하여 CG 냉장고를 만들어 실제 장면에 조합시켰고
좀더 리얼한 효과를 위해 약간의 먼지효과를 넣었습니다. 우리는 또한 운동화 같이
다소 복잡한 모델링이나 디자인은 SOFTIMAGE|3D와 mental ray®를 사용했습니다.]라고
Law는 설명했다. 그러나 운동화나 냉장고 보다 더욱 볼만한 장면은 소림축구를 하는
곡예같은 플레이이다.

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또한, Law는 [어떤 플레이의 슛장면을 촬영할때 우리는 2개의 카메라를 사용하여
동시에 다른 동작을 담았습니다. 주성치가 공을 찰때 2 각도에서 주성치를 캡쳐하는
것입니다. 그의 킥 장면을 컴퓨터로 처리해 더욱 그의 곡예를 강화시키기 위해서죠.
SOFTIMAGE|3D를 사용해서 주성치의 다리를 좀더 유연하게 만들었습니다. 다른 장면에선
연기자들이 어떤 노력없이 쉽게 뒤로 재주넘게 하였습니다. SOFTIMAGE|3D를 사용하여
CG 캐릭터를 만들어 사용한 것이죠.]라고 설명했다.

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소림축구의 여러 어려운 도전중에서도 힘들었던 장면은 리그 경기 장면이였다. Cetro는
다시한번 SOFTIMAGE|XSI와 SOFTIMAGE|3D 모두 사용했고 소림사 사원 작업과 <황금의
스님>이라 불리는 중들을 만들기 위해 4명의 애니메이터와 함께 2달 동안 작업하였다.

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Law는 [우리는 소림사를 렌더링 하기 위해 GI(Global Illumination)와 Radiosity
기능을 사용했습니다. 가장 어려웠던 것은 실제와 CG 요소들과의 조화였습니다. 스님들과
소림사 사원은 실제 영화 배경의 환경과 어울렸어야 했습니다. SOFTIMAGE|XSI는 그런
작업을 하는데 도움을 주었습니다.]라고 설명했다.

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스틸 이미지
Law는 XSI의 많은 잠재 가능성을 보고 있다. [우리가 소림축구에 SOFTIMAGE|XSI를
사용한 이유는 렌더링 품질의 향상 때문입니다. 게다가 프로그램의 Libray 기능과
Net view 기능을 좋아합니다.이 기능들은 구조물을 명확하게 보여주기 때문이죠.
나는 이기능들이 제품의 효율을 높여줄 것이라 확신합니다. Animation Mixer, Polygonal
Modeling, Fur 같은 기능도 다른 시스템에 비해 훌륭합니다.]라고 Law는 말했다.
소림축구와 같이 SOFTIMAGE|XSI는 어떤 영화든 찍을 준비가 되어있다.

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