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[¾÷°è¼Ò½Ä/À̽´]¿ÀÅäµ¥½ºÅ©-¼¦°Ç, ¹Ìµð¾î & ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã   2015-05-26
3ds ¸Æ½º, ¸¶¾ß, Ç÷¹ÀÓ ÇÁ¸®¹Ì¾ö 2016 ¹öÀüÀ¸·Î ¸·°­ÇÑ Ç°Áú, Çù¾÷, È¿À²¼º Àü´Þ
¼¦°Ç »ç¿ëÀÚµé Ãß°¡ ºñ¿ë ¾øÀÌ RV »ç¿ë °¡´É, »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀÌ ´õÇØÁø ÃֽŠ¹öÀü
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¿ÀÅäµ¥½ºÅ©-¼¦°Ç, ¹Ìµð¾î & ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã





3ds ¸Æ½º, ¸¶¾ß, Ç÷¹ÀÓ ÇÁ¸®¹Ì¾ö 2016 ¹öÀüÀ¸·Î ¸·°­ÇÑ Ç°Áú, Çù¾÷, È¿À²¼º Àü´Þ


¼¦°Ç »ç¿ëÀÚµé Ãß°¡ ºñ¿ë ¾øÀÌ RV »ç¿ë °¡´É, »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀÌ ´õÇØÁø ÃֽŠ¹öÀü



¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ÅÁ¦Ç°±ºÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù. À̹ø ½ÅÁ¦Ç°±ºÀº âÁ¶Àû Çù¾÷ ¿öÅ©Ç÷ο츦 °£¼ÒÈ­ÇÏ°í, »õ·Î¿î Ŭ¶ó¿ìµå ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ±â¼úÀ» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â µ¥ ÁßÁ¡À» µ×´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©°¡ ÀμöÇÑ ¡®¼¦°Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Shotgun Software)¡¯µµ ¼¦°Ç 6(Shotgun 6)¿Í RV 6¸¦ ÇÔ²² ¹ßÇ¥, »ç¿ëÀÚ ±¸¼º(end-user configuration) ¾øÀ̵µ ÇÔ²² ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°í »õ·Î¿î ±â´ÉÀ¸·Î »ý»ê È¿À²¼ºÀ» ³ô¿´´Ù. ¼¦°Ç 6(Shotgun 6) »ç¿ëÀÚµéÀº Ãß°¡ ºñ¿ë ¾øÀÌ RV 6µµ ÇÔ²² ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.


 


¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹Ìµð¾î & ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®½º ºê·¡µå¼î(Chris Bradshaw) ¼ö¼® ºÎ»çÀåÀº "¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °í°´µéÀº ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ´Ù. À̵éÀÌ ¾ø´Ù¸é ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÅøÀº ¾Æ¹« Àǹ̰¡ ¾ø´Ù. ¿ÃÇØ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇϸ鼭 ¼­·Î ´õ¿í ±ä¹ÐÇÏ°Ô Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â µ¥ ÃÖ¼±À» ´ÙÇß´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 2016 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â Á÷°ü¼º, ¿¬°á¼º, ¼º´É, È®À强, Á¢±Ù¼ºÀÌ ¿©´À ¶§º¸´Ù ´õ¿í °­È­µÆ´Ù. ÅøÀÇ À¯¿¬¼ºµµ È®ÀåµÅ, ½ÅÁø ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í ±â¼º ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðµÎ Á÷¸é °úÁ¦¸¦ ÈξÀ ½±°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Ç°Áú ÀúÇÏ ¾øÀÌ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¼öÁØ ³ôÀº ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.   


 


µ· ÆÄÄ¿(Don Parker) ¼¦°Ç °øµ¿Ã¢¾÷ÀÚ °â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼±ÀÓÀÌ»ç´Â "¼¦°Ç°ú RV¿¡ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇØ  ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í °¨µ¶µéÀÌ ´õ¿í ½Å¼ÓÇÏ°Ô Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù. RV¸¦ ¼¦°ÇÀÇ ÀϺηΠÆ÷ÇÔ½ÃÅ°°í, RVX¿Í RVIO¸¦ Ãß°¡ ºñ¿ë ¾øÀÌ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °í°´ÀÇ ¸¸Á·À» ³ô¿´´Ù"°í ¸»Çß´Ù.


 


¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Autodesk 3D Animation Portfolio) ±â´É Çâ»ó


¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds ¸Æ½º(Autodesk 3ds Max)¿Í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Autodesk Maya) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¼º´É ¹× Çù¾÷À» Áõ´ëÇÏ°í, Å©¸®¿¡ÀÌƼºê Çâ»óÀ» À§ÇÑ ÀÏ»ó ÀÛ¾÷À» ´Ü¼øÈ­½ÃÅ°µµ·Ï ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÅ, 2016 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ÷Æ®Æú¸®¿À°¡ ÀÌÀüº¸´Ù °­·ÂÇØÁ³´Ù.


 


3ds ¸Æ½º 2016(3ds Max 2016)Àº ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º, Çù¾÷, »ç¿ëÀÇ ÆíÀǼºÀ» Çâ»ó½ÃÄ×´Ù. ÇÙ½É ±â´ÉÀ¸·Î´Â ¡ã ¸Æ½º Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÁ(Max Creation Graph)¶ó´Â »õ·Î¿î ³ëµå ±â¹Ý ÄÜÅÙÃ÷ ¹× Åø Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ÅøÅ°Æ®, ¡ã »õ·Î¿î ¿¢½º·¹ÇÁ ·¹³ëº£À̼Ç(XRef Renovations), ¡ã Á÷°üÀûÀÎ µðÀÚÀÎ ¿öÅ©½ºÆäÀ̽º(Design Workspace) ¹× ÅÛÇø®Æ® ½Ã½ºÅÛÀ» ²ÅÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.


 


¸¶¾ß 2016(Maya 2016)Àº °­·ÂÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼º´É, »õ·Î¿î ·è ¾Øµå ÇÊ(look and feel), ¹ÙÀÌÇÁ·Î½ºÆ®(Bifrost)ÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» Á¦°øÇØ Çö½Ç°°Àº ÃÖ÷´Ü ¸®Äûµå ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Á¦°øÇϸ鼭, ¼Óµµµµ »¡¶óÁö°í »ç¿ëÀÌ ½¬¿öÁ³´Ù.


 


2016 ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ®(Entertainment Creation Suite)´Â Àü¹ÝÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î ±â´É°ú ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ žÀçÇÑ 3ds¸Æ½º 2016°ú ¸¶¾ß 2016À» ºñ·ÔÇØ, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸Óµå¹Ú½º 2016(Autodesk Mudbox 2016)¿Í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸ð¼Çºô´õ 2016(Autodesk MotionBuilder 2016) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµµ žÀçÇß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¾ÆƼ½ºÆ®, °³¹ßÀÚ, µð·ºÅÍ, ÃÔ¿µ±â»çÀÇ ÀÏ»ó ÀÛ¾÷À» Çâ»ó½ÃÅ°°íÀÚ Çß´Ù. ¸Óµå¹Ú½º 2016(Mudbox 2016)Àº »õ·Î¿î ½ºÄÃÇÎ(sculpting) Åø°ú ¸±·º½º ºê·¯½¬(relax brush)¸¦ žÀçÇØ ¸Å²ô·¯¿î Ç¥¸éÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÑÆí, ¸ð¼Ç ºô´õ 2016(MotionBuilder 2016)µµ ½ºÅ丮 ÅøÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ°í ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÆ´Ù.


 


½Ã°¢È¿°ú¿Í Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ÇǴϽÌÀ» À§ÇÑ Ç÷¹ÀÓ Á¦Ç°±º ¾÷µ¥ÀÌÆ®


Ç÷¹ÀÓ(Flame)°ú Ç÷¹ÀÓ ÇÁ¸®¹Ì¾ö(Flame Premium)Àº °í°´¿¡°Ô °íÇ°°Ý ÅëÇÕ ½Ã°¢È¿°ú¿Í Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ÇÇ´Ï½Ì Åø¼¼Æ®¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 2016 ¹öÀü¿¡¼­ ¾÷±×·¹À̵åµÈ ÇÙ½É ±â´ÉÀ¸·Î´Â »õ·Î¿î ·è(look) °³¹ß Åø, ¼¦°Ç°úÀÇ ±ä¹ÐÇØÁø ÅëÇÕÀ» ºñ·ÔÇÑ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì ¿¬°á¼º Çâ»ó, »óÈ£ ÀÛ¿ë ¼º´É, »ç¿ëÀÚ ¿äû¿¡ µû¶ó Çâ»óµÈ ¹èÄ¡ ¿öÅ©Ç÷οì(Batch Workflow) µîÀÌ ÀÖ´Ù.


 


¼¦°Ç6, RV6 ±â´É Çâ»ó


¼¦°ÇÀº ¿µÈ­, TV, °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Å¬¶ó¿ìµå ±â¹Ý Á¦ÀÛ ÃßÀû, Á¡°Ë, ÀÚ»ê °ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀ̸ç, ³Î¸® äÅõǴ µ¥½ºÅ©Åé À̹ÌÁö ¹× ½ÃÄö½º Ç÷¹À̾îÀÎ RV¸¦ ÃÖ±Ù ÀμöÇØ ¿µ¿ªÀ» È®ÀåÇß´Ù. ¼¦°Ç6 »ç¿ëÀÚ´Â Ãß°¡ ºñ¿ë ¾øÀÌ RV6¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼¦°Ç°ú RV ÃֽŠ¹öÀüÀº Á¦ÀÛ È¿À²¼ºÀ» ³ôÀÌ´Â »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¼¦°Ç6¿¡´Â »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÅÛÇø®Æ®¿Í ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÈ ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¹× ºê¶ó¿ì¡, ·Î´õ(loader) ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ Æ÷ÇԵưí, RV6´Â ºôÆ®ÀÎ RVS ±â´É°ú ÇÔ²² °³º° ¶óÀ̼±½º ¾øÀÌ RVIO¸¦ Ãâ·ÂÇØ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÆ´Ù.


 


ÆǸŠ½Ã±â


¸ðµç ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 2016 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ½Ã°¢È¿°ú, Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ÇÇ´Ï½Ì Á¦Ç°À» ºñ·ÔÇØ ¼¦°Ç6, RV6´Â ÇöÀç ±¹³» ÆǸŠÁßÀÌ´Ù. ½ÅÁ¦Ç°¿¡ °üÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â www.autodesk.co.kr ¿¡¼­ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.


 


Ãâ½Ã °ü·Ã Çà»ç


¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÄÚ¸®¾Æ´Â ¿À´Â 6¿ù 24ÀÏ ¼­¿ï¿¡¼­ ¡®¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds ¸Æ½º(Autodesk 3ds Max) ¹× ¸¶¾ß(Autodesk Maya)2016 ½ÅÁ¦Ç° ¹ßǥȸ¡¯¸¦ °³ÃÖÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¿ÃÇØ 5ȸ¸¦ ¸ÂÀÌÇÏ´Â ÀÌ ½ÅÁ¦Ç° ¹ßǥȸ´Â »õ·Î Ãâ½ÃµÈ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ÃֽŠ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÇöÀå¿¡¼­ Á÷Á¢ º¸°í ¹è¿ì¸ç üÇè ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ½Ç¹« ȯ°æ¿¡¼­ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Á¦Ç°À» È°¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¼º°ø »ç·ÊµéÀ» Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹Ìµð¾î & ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÐ¾ß ÃÖ°íÀÇ ÄÁÆÛ·±½ºÀÌ´Ù. Âü°¡ ½ÅûÀ» ºñ·ÔÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â Çà»ç ȨÆäÀÌÁö(www.autodeskmnesolutionday.co.kr)¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.






 








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¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk)¿¡ ´ëÇÏ¿©


¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â »ç¶÷µéÀÌ ´õ ³ªÀº ¼¼»óÀ» »ó»óÇÏ°í, µðÀÚÀÎÇÏ°í, âÁ¶Çϵµ·Ï µ½½À´Ï´Ù. µðÀÚÀÎ Àü¹®°¡¿¡¼­ºÎÅÍ ¿£Áö´Ï¾î, °ÇÃà°¡, µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®, Çлý, ¾ÖÈ£°¡¿¡ À̸£±â±îÁö ¸ðµç »ç¶÷µéÀÌ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­, âÀǼºÀ» ¹ßÈÖÇÏ°í, Áß¿äÇÑ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÕ´Ï´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÄÚ¸®¾Æ À¥»çÀÌÆ®(www.autodesk.co.kr) ¶Ç´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Æ®À§ÅÍ(@autodesk)¸¦ ÅëÇؼ­, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©¿¡ ´ëÇÑ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.




 
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