"건축 애니메이션의 현재와 미래"
아키씨지 세미나 개최

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아키씨지에서
건축 애니메이션의 현재와 미래에 대해 ING의 박종인 팀장과 세미나를 개최한다.
주 제 : 건축 애니메이션의 현재와 미래
'나는 10일만에 5분짜리 애니메이션을 만든다.'
일 시 : 2004년 8월 21일 (토요일) PM 2시~6시20분
강 사 : 박종인 / ING 애니메이션 팀장
장 소 : 이화삼성 교육문화관 103호 대강당
인 원 : 150명
신 청 :
아키씨지 세미나 페이지(클릭)
▶강의 개요
안녕하세요..이번에 아키씨지 세미나 강의를 맡은 ING의 박종인 팀장입니다.
실무에 몸을 던진지 7년차로 접어 들고 있습니다. 실무에 있으면서 항상 느끼는 일이지만 한국 CG의 작업 여건은 최악이라는 점입니다.
그렇지만 그것을 부정만 하고 뒷짐만 지고 있을 수는 없는 것이겠지요.??
비록 실무 경험이 오래 되었다고는 할 수 없지만 현재 ING에서 진행한 애니 프로젝트의 총괄 책임자로서, 프로젝트 진행시 느꼈던 점들을 여러분들에게 하나 둘 들려 주고자 합니다.
막연하게 애니매이션에 대한 부담감을 가지고 계신 분이라면 한번쯤 오셔서 저와 대화도 나누고, 한국 CG의 발전가능성에 대해 모색해 보는 것도 좋을 듯 합니다.
▶수강 대상
- 건축 애니메이션 개념을 정립 하고자하는 분
- 건축/인테리어 실무 디자이너
- 건축/디자인 계열 학과 학생
- 건축 투시도 업체 실무자
- 3D 삼차원 관련 직업 종사자
- 시각 디자인관련 디자이너
▶커리 큘럼
1교시 (14:00~15:20)
-애니매이션 시장의 과거와 현재
난 전공과 무관하게 이 이일을 하고 있다(강사소개)
애니매이션 시장의 과거와 현재.
내가 느낀 한국과 미국(뉴욕)의 건축CG 시장.
밀려오는 중국 건축CG 시장.
한국시장은 최악의 상황이다?
시스템이 좋아 지면 컬리티도 좋아 져야 한다?
클라이언트는 이런 걸 요구 한다.
2교시(15:30~16:50)
-나는 10일만에 5분짜리 애니매이션을 만든다.
나는 10일만에 5분 가량의 애니매이션을 한다.
애니매이션을 위한 시스템 사양은 최고여야 한다?
한가지 툴로만 애니매이션을 작업을 하길 원하는가?
어떤 툴이 애니매이션 하기에 적당하며 난 왜 라이트웨이브를 쓰고 있는가.
콘티와 시나리오는 왜 짜야만 하는가.
시행 착오를 최소화 하라.
팀작업은 꼭 필요하다.
클라이언튼의 의도를 파악한 후 끌려가기 보단 끌고가라.
렌더링 타임이 부족할 때 최선의 방법은?
3교시(17:00~18:20)
-애니매이션은 연출이다
일을 수주 하고 싶다면 먼저 보여줄 수 있는 여건을 만들어라.
데이터 베이스의 구축이 우선이다.
애니매이션은 연출이다.
나의 작품이 한국 애니매이션 시장의 틀이 될 수도 있다?
애니매이션은 피해갈수 없는 필수작업
내가 바라보는 건축 시지의 발전방향.
간단한 영상물 감상과 분석
질의 및 담화
▶강사 프로필
강사 ㅣ 박 종 인 팀장
1997년 ㈜ 그룹우인 입사
1999년 3DWIN 뉴욕지사 근무
2002년 ING 설립
2003년 자회사(주) DIGITAL A 1 설립
2003년 무영 압구정 현대 아파트 IPARK 리보델링 애니매이션 작업
2004년 부천중도 THE STATE 애니매이션 작업
2004년 현재 ING 팀장
▶신청 문의
세미나 담당 연락처 : 02)587-9820
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