cglandlogo First Page
고객센터   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[탐방]오토데스크-알리아스 합병 FAQ   2006-01-13
지난 10일 완료된 오토데스크-알리아스 인수합병에 관한 FAQ
송근우기자 egtree@cgland.com
ⓒ 디지털브러시 & cgland.com, 무단 전재 및 재배포 금지
게시글을 twitter로 보내기 게시글을 facebook으로 보내기 게시글을 Me2Day로 보내기

2006년 1월 10일, 오토데스크는 3D 그래픽 테크놀로지 개발업체인 알리아스를 약 1.97억달러에 인수합병했다. 오토데스크는 이와 관련한 FAQ를 발표했다. FAQ에 따르면 알리아사의 본사는 오토데스크 개발 센터로 유지되며, 앞으로의 개발은 상호 운용성과 데이터 관리 등 제품들의 연계 방안에 초점을 둘 계획이다.

다음은 오토데스크에서 제공한 FAQ이다

Q1: 어떤 사항들이 발표됩니까?
A1: 오토데스크는 영화/비디오, 게임, 웹, 인터액티브 미디어, 소비자 제품, 산업용 디자인, 자동차, 건축 및 시각화 시장을 상대로 3D 그래픽 테크놀로지 개발 제공하는 알리아스를 인수하였습니다. 알리아스의 다양한 제품 라인은 Maya, StudioTools, MotionBuilder 및 FBX 등을 포함하고 있습니다. 캐나다 토론토에 위치하고 있으며, 알리아스의 이전 본사는 오토데스크의 핵심 개발 센터로 유지될 것입니다.

"알리아스 이전 본사는 오토데스크 개발 센터로 유지될 것"

알리아스 Research로 1983년에 처음 사업을 시작한 알리아스는 세계의 주요 엔터테인먼트 및 제조업 관련 회사들을 고객으로 하고 있습니다. 1995년에알리아스 Research와 Wavefront Technologies가 SGI에 함께 합병되었으며, 2003년 7월 지금의 알리아스로 사명을 바꾸었습니다. 2004년 6월 알리아스는Accel-KKR과 온타리오 교원연금이 소유하는 독립 법인회사가 되었으며, 2004년 9월 엔터테인먼트 업계에 3D 캐릭터 애니메이션 및 모션 편집 솔루션 개발 공급하는 전문회사 Kaydara를 인수하였습니다.

Q2: 오토데스크는 어떤 이유로 알리아스를 인수하게 되었습니까?
A2: 이번 인수는 오토데스크의 디자인, 애니메이션, 데이터 관리 및 시각화 영역에서 최고의 테크놀로지 및 업계 전문가 서비스 고객에게 제공한다는 오토데스크의 전략의 일환으로 수행되었습니다. 알리아스는 3D 디자인 부분에 있어 오토데스크에게 새로운 역량을 가져옴은 물론, 고객의 요구에 적합한 유일한 솔루션 선택으로 고객을 만족시킬 수 있는 오토데스크의 능력을 향상시킬 것입니다.

오토데스크는 이번 인수를 통해 다음과 같은 효과를 기대하고 있습니다. 첫째, 이번 인수는 오토데스크로 하여금 자동차 OEM의 컨셉 디자인 팀 등이 주도하는 제품 개발의 첫 단계로 그 영역을 확장할 수 있게 될것이며, 둘째로 빠르게 성장하고 있는 소비자 제품 시장에서의 그 위상을 확고히 할 것입니다. 또한, 알리아스의 Maya, MotionBuilder 및 FBX와 같은 제품을 추가함으로써, 오토데스크 미디어 & 엔터테인먼트 포트폴리오를 확장시킬 수 있습니다.

Q3: 누가 어떻게 이번 거래를 제안하였습니까?
A3: 오토데스크는 현재 오토데스크 고객에게 제공하고 있는 모든 것을 보완 확장하기 위해 항상 최고의 기술과 인력으로 고객을 섬기고 있는 회사를 찾아 왔습니다. 오토데스크는 여러해 동안 알리아스를 알아왔고 이런 필요를 충족할 회사들 중 하나로 여겨왔습니다. 오토데스크의 미디어 및 엔터테인먼트 사업이 성장하고 자동차 및 소비자 제품에서 디자인의 중요도가 증가됨에 따라, 알리아스를 통해 새로운 제품과 서비스를 더함으로 무한 경쟁 시장에서 현재 오토데스크 이미 제공하고 제품과 서비스 군을 확장할 수 있는 훌륭한 적격자로 판단하였습니다.

Q4: 오토데스크와 그 고객이 알리아스의 인수를 통해 얻을 수 있는 이점은 무엇입니까?
A4: 오토데스크는 영화/비디오, 게임, 웹, 인터액티브 미디어, 소비자 제품, 산업용 디자인, 자동차, 건축, 교육 및 시각화 시장에 공급하고 있는 오토데스크의 모든 제품과 서비스를 보완 확장시킬 것입니다.

오토데스크와 알리아스는 함께 3D 전문성을 대표하는 선두주자입니다. 고층건물을 디자인하든지, 새 다리를 시각화하든지, 영화에 시각 효과를 추가하든지, 비디오 게임을 개발하든지, 혁신적인 광고물을 제작하든지 간에, 오토데스크와 알리아스의 제품은 이러한 프로세스의 일부분을 차지합니다. 단지 한 공급원으로부터 고객이 이미 경험하여 선호하는 제품, 방법 및 플랫폼을 선택함에 있어 광범위한 선택의 기회를 고객에게 제공합니다. 오토데스크의 목표는 생산과정이 매우 복잡하더라도 고객들이 더욱더 창조적이고 효과적이며 공동으로 일할 수 있게 도와주는 것입니다.


Q5: 이번 인수로 인해 이미 계획된 알리아스나 오토데스크의 제품 릴리즈가 영향을 받게 됩니까?
A5: 오토데스크 3ds Max®와 알리아스의 Maya와 같은 제품을 포함하여 양사에서 이미 계획에 놓은 제품 출시에 관한한 아무런 변화가 없을 것으로 기대하고 있습니다. 새 통합 회사로서 증가된 상호운용성과 향상된 데이터 관리를 제공하기위해 두 회사의 기존 제품들을 연계하는 연구 및 개발에 그 역점을 둘 예정입니다. 미래 혁신과 보다 나은 데이터 관리 및 업계 최고의 테크놀로지를 고객에게 제공하기 위해 오토데스크의 3D 제품 포트폴리오를 강화하는 것을 오토데스크의 목적으로 삼고있습니다.

"상호운용성과 향상된 데이터 관리를 제공하기 위해 두 회사의 기존 제품들을 연계하는 연구 및 개발에 그 역점을 둘 예정"

Q6: 오토데스크가 알리아스의 비지니스에 어떤 도움이 됩니까?
A6: 이번 인수는 인력, 소프트웨어, 서비스 및 테크놀로지에 대한 투자입니다. 오토데스크와 알리아스는 “고객이 그들의 아이디어를 실현시키고 상상력에 생명를 부여함에 도움을 준다”라는 유사한 비전을 가지고 있습니다. 오토데스크는 오토데스크의 스케일, 세계적인 인지도 및 우수한 재정력으로 알리아스에게 도움을 주게 될 것입니다. 더욱더 증가된 테크놀로지 기반 및 보완적 지적 자산은 더욱더 빠르게 제품을 개발하고 향상된 혁신을 가져올 것입니다. 알리아스 고객은 오토데스크의 3억달러에 달하는 R&D에 투자, 간소화된 단일 워크플로우, 국제화된 솔루션 및 최고수준의 유통망 등으로부터 혜택을 누릴 수 있습니다.

Q7: 오토데스크는 왜 2년전 알리아스가 시장에서 거래될때 인수하지 않았습니까?
A7: 알리아스가 전 소유주인Accel-KKR와 온타리오 교원연금에 인수될때는 오토데스크는 회사의 효율과 생산성 향상에 주력하기 위해 전사 차원의 구조조정을 막 시작하였을 무렵입니다. 그당시, 오토데스크는 이러한 인수는 수행한 중요 비지니스 모델 향상 노력에 역행하는 것으로 판단하였습니다. 구조조정이 달성되어 견고하고 실행 중심의 팀이 자리잡음으로, 오토데스크는 이번 인수 준비작업을 시작할 수 있었습니다. 이로인해, 오토데스크는 자동차 OEM의 컨셉 디자인 팀 등이 주도하는 제품 개발의 첫 단계로 그 영역을 확장할 수 있게 될것이며, 둘째로 빠르게 성정하고 있는 소비자 제품 시장에서의 그 위상을 확고히 할 것 입니다. 또한, 알리아스의 Maya, MotionBuilder 및 FBX와 같은 제품을 더함으로, 오토데스크 미디어&엔터테인먼트 포트폴리오를 확장시킬 수 있습니다.

Q8: 오토데스크는 현재의 모든 알리아스 고객을 지속적으로 지원할 것입니까?
A8: 그렇습니다. 오토데스크는 오토데스크와 알리아스의 통합된 범세계적 고객 지원 자원과 웹기반 지식 도구 및 채널 파트너를 통해 알리아스 고객을 계속해서 지원할 것을 계획하고 있습니다.

Q9: 현재 통합 팀이 설치 되었습니까?
A9: 그렇습니다. 통합 팀이 가동 중입니다. 오토데스크의 기계설계/제조 솔루션 사업부 (MSD)와 미디어&엔터테인먼트 (M&E) 사업부 그리고 컨설팅 그룹에서 선발된 직원을 포함하여 오토데스크 와 알리아스 양사의 중요 임직원으로 구성되어 있습니다.


■ 회사 조직

Q10: 알리아스 비지니스는 오토데스크 내의 기존 조직에 흡수됩니까? 아니면 독립 사업부서로 남게 됩니까?
A10: 알리아스 제품 및 서비스 그룹은 오토데스크의 기계설계/제조솔루션 (MSD)사업부, 미디어 & 엔터테인먼트 (M&E)사업부,그리고 컨설팅 그룹과 통합되고, 반면 알리아스의 영업팀은 오토데스크의 해외 영업팀에 통합됩니다.

Q11: 알리아스 직원은 몇명입니까?
A11: 알리아스에는 약 600여명의 직원이 있습니다. 오토데스크는 많은 알리아스의 재능있는 직원을 환영하며 그들의 뛰어난 기술과 경험을 높이 사고 있습니다.

Q12: 알리아스 팀은 오토데스크에 어떤 도움이 됩니까?
A12: 알리아스는 미디어 및 엔터테인먼트와 제조업 분야에서의 오토데스크 경험을 보완할 수 있는 최고의 전문가들을 포함하는 많은 재능있는 인재들로 구성되어 있습니다. 3D 그래픽 테크놀로지 개발업체인 알리아스는 영화/비디오, 게임, 웹, 인터액티브 미디어, 소비자 제품, 산업용 디자인, 자동차, 건축 및 시각화 시장에서 두각을 나타내고 있습니다.

Q13: 알리아스와 Autodesk는 같은 도시에 오피스를 운영하고 있는 경우가 많습니다. 어느 오피스가 계속적으로 운영될 것입니까?
A13: Autodesk는 현재 어느 오피스를 존속시켜야 하는지 검토중에 있습니다. 알리아스의 전 본사가 있는 토론토 오피스는 오토데스크의 핵심 센터로 계속적 운영될 것입니다.

Q14: 알리아스 제품 라인은 계속해서 오토데스크 판매망을 통해 지원됩니까?
A14: 그렇습니다. 오토데스크는 양사가 공급하는 모든 제품을 계속해서 판매할 계획입니다.

Q15: 오토데스크의 이사회에 변화가 있습니까?
A15: 아닙니다. 이번 인수는 오토데스크의 이사회에 아무런 영향을 미치지 않습니다.

Q16: 오토데스크의 경영진에 어떤 변화가 옵니까?
A16: 현재 오토데스크의 현경영진은 그대로 유임될것입니다. 그 내용은 다음과 같습니다.
• Carol Bartz, 회장 및 CEO
• Carl Bass, 최고운영책임자
• Al Castino, 최고재무관리자
• Ken Bado, 수석 부사장 (해외 영업부)
• Robert (Buzz) Kross, 부사장 (기계설계/제조 솔루션사업부 (MSD))
• Martin Vann, 부사장 (미디어 & 엔터테인먼트사업부 (M&E))

Dave Wharry씨와 Michel Besner씨 등을 포함한 몇몇 알리아스 경영진은 오토데스크에 합류하였습니다. 특히, 알리아스의 글로벌 세일즈 및 마케팅 담당 부사장이었던 Dave Wharry씨는 현재 오토데스크의 미디어 & 엔터테인먼트 사업부 영업담당 부사장으로 근무하고 있습니다. 알리아스의 비지니스 개발/신규 마켓 담당 부사장이었던 Michel Besner씨 또한 오토데스크의 미디어 & 엔터테인먼트 사업부 3D 제품 포트폴리오 수석 관리자로 일하고 있습니다.

■ 제품/솔루션

Q17: 알리아스를 인수함으로 오토데스크는 어떤 기회를 얻을 수 있습니까?
A17: 알리아스는 오토데스크가 영화/비디오, 게임, 웹, 인터액티브 미디어, 소비자 제품, 산업용 디자인, 자동차, 건축 및 시각화 시장에 공급하고 있는 제품 및 서비스를 보완 확장할 것입니다. 예를 들어, 알리아스 제품은 컴퓨터로 만들어진 창조물의 모델링 애니메이팅 혹은 조명 관련 작업에 필요하거나 사전 시각화 작업을 수행할 수 있는 추가 기능을 영화 관련 고객에게 제공하고 있습니다. 알리아스의 제품 StudioTools는 개념적 디자인 능력을 오토데스크 제조업 고객에게 공급할 것입니다.

거의 모든 주요 자동차 제조업자와 긴밀한 관계를 맺고 있는 알리아스는 오토데스크 자동차 제조업 고객층을 확장할 것입니다.

오토데스크는 두 회사의 제품과 서비스를 통합하여 더욱 앞선 데이터 호환성과 데이터 관리 능력 향상시킴으로 더욱더 포괄적인 소프트웨어 및 서비스 솔루션군으로 발전시킬 수 있으며, 이를 통해 고객들이 관심을 끌 수 있는 제품, 영화, 게임 및 광고물을 더욱 빠르게 만들 수 있도록 도와줄 것입니다.

Q18: 오토데스크/알리아스 3D 포트폴리오의 이점은 무엇입니까?
A18: 3ds Max와 Maya 제품에서 오토데스크의VIZ와 MotionBuilder에 이르기 까지 이들 통합 제품 라인은 솔루션, 어플리케이션, 개발 리소스 및 간소화된 워크플로우로 이루어진 가장 광범위한 3D 세트를 제공합니다. 고객들은 지금까지 그들이 선호했던 어플리케이션을 지속적으로 사용하는 혜택을 얻을 수 있는 반면, 다양한 워크플로우를 위한 최첨단 테크놀로지의 공급과 함께 점차 증가하는 강력한 솔루션, 우수한 호환성, 한층 높은 협업성, 연결성 및 효율 등을 기대할 수 있을 것입니다.

더욱더 다양해진 제품 라인은 오토데스크와 알리아스 고객에게 그들 고유의 필요를 충족시킬 수 있는 최적의 툴을 선택할 수 있도록 합니다. 고객들은 장래에 그들이 소유하는 툴 사이의 워크플로우를 더욱더 좋게 통합하는 혜택을 누릴 것입니다. 양사의 통합된 3D R&D 전문성은 최상의 툴로 혁신하고 그러한 툴을 공급함에 있어 고객들에게 장기간에 걸쳐 상당한 혜택을 가져울 것입니다.

"고객들은 장래에 그들이 소유하는 툴 사이의 워크플로우를 더욱더 좋게 통합하는 혜택을 누릴 것입니다."

Q19: 현재 어떤 오토데스크 부서에서 어떤 알리아스 제품군을 담당하고 있습니까?
A19: 오토데스크의 기계설계/제조 솔루션 부서에서 현재 StudioTools, ImageStudio 및 PortfolioWall® 제품을 담당하고 있습니다. 오토데스크 미디어&엔터테인먼트 사업부서(M&E)에서는 Maya, MotionBuilder 및 FBX 제품을 포함한 알리아스의 기타 제품군을 담당하고 있습니다. 알리아스의 영업팀은 오토데스크의 해외 영업팀에 통합되게 됩니다.

오토데스크의 Robert (Buzz) Kross씨는 MSD 부사장으로 연임되고, Martin Vann씨는 M&E 부사장으로, Ken Bado씨는 해외 영업팀의 수석 부사장으로 연임할 것입니다.

Q20: Maya와 3ds Max에 대한 개발은 앞으로 도 지속될 예정입니까?
A20: 그렇습니다. 앞으로도 오토데스크는 계속하여 두 제품을 계속 개발 지원할 예정입니다.

Q21: 오토데스크는 어떤 이유에서 Maya 와 3ds Max, 두 개의 다른 3D 애니메이션과 모델링 어플리케이션에 투자를 계속하는 것인가요?
A21: 알리아스와 오토데스크는 상이한 디자인 철학을 가지고 있지만 광범위하게 상호 보완성을 가지는 생산 라인을 유지합니다. 그 결과로 두 제품은 상이한 소비자 요구와 워크플로우를 충족시킬 수 있습니다. 이러한 이유로, 많은 고객들은 단일 워크플로우에 양사의 각기 다른 제품을 사용하고 있으며 이들 제품은 각 분야에서 그 성능이 입증된 솔루션입니다.

한 가지로 통하는 “주먹구구식” 방법과는 반대로 고객의 폭넓은 요구를 만족시키는 다양한 솔루션을 제공하게 됨으로써, 고객들과 오토데스크의 사업에 혜택을 가져다 줍니다. 현재 이들 두 제품의 사용자 및 매출이 증가 추세에 있다는것은 이들 제품에 대한 마켓 수요의 확실히 존재하고 있음을 보여주는 것 입니다. 통합 회사로서 모든 자원을 잘 구비하여 새로운 역량과 보다 세부적인 최적의 고객 워크플로우를 개발하기 위해 투자를 지속할 계획입니다.

Q22: 오토데스크의 3ds Max와 알리아스의 Maya 소프트웨어 제품이 지원하는 플랫폼에는 어떤 것들이 있습니까? Apple® 사의 Macintosh® (Mac®) 운용 시스템에서 지원되는 알리아스 제품에 대하여 어떤 계획을 가지고 있습니까?
A22: 본 통합 회사의 제품군 중에, Maya 소프트웨어는 Linux®, Microsoft® Windows® 로부터 Macintosh에 이르는 다양한 플랫폼에서 지원되고 있으며, 3ds Max는 Windows에서 지원됩니다. 다양한 플랫폼과 운용 시스템 지원을 통해 고객들은 각자 고유의 환경에서 전산이나 프로젝트 생산 조건에 맞는3D 솔루션을 선택할 수 있습니다.

오토데스크의 미디어&엔터테인먼트 사업부는 Unix 기반의 솔루션을 10년 이상 개발해왔고, 폭넓은 Unix 기반의 제품 포트폴리오 뿐만 아니라 확고한 전문성과 테크놀로지의 기반을 구축해 왔습니다. 알리아스가 지원하는Linux와 OSX의 두 시스템은 전체 오토데스크의 플랫폼 전략에 자연스럽게 일치하고 있습니다. Macintosh는 중요한 창작용 플랫폼 중에 하나입니다. 오토데스크는 가까운 장래에 계속하여 Macintosh 기반의알리아스 MotionBuilder와 알리아스 SketchBook® Pro제품군을 지원, 개발할 것을 계획하고 있습니다.

Q23: 귀사의 3D 제품을 지원하는 언어는 어떤 것들이 있습니까?
A23: 알리아스 제품은 현재 영어로 지원됩니다. 오토데스크 제품군은 현재 영어, 불어, 독일어, 한국어, 중국어 간체, 일본어를 포함한 다중 언어로 지원되고 있습니다. 오토데스크는 현재 상태 그대로 가능한 언어를 계속적으로 지원할 예정입니다.

Q24: 알리아스 브랜드에 일어날 수 있는 변화는 무엇인가요?
A24: 오토데스크는 알리아스의 유명한 브랜드 가치와 Maya 소프트웨어 제품과 같은 제품 브랜드 가치를 인지하고 있습니다. 가능하다면, 오토데스크는 특정 알리아스 제품 브랜드 파워를 계속하여 유지할 수 있도록 할 것입니다. 전체 회사 브랜드는 오토데스트에 통합되게 됩니다.


Q25: 오토데스크는 알리아스 제품군과 기타 주요 CAD 벤더들 간의 연결성을 지원할 것입니까?
A25: 본 사항은 알리아스의 현 디자인 전략의 중요 요소 중 하나였습니다. 오토데스크는 가까운 장래에도 계속하여 CAD 벤더들과의 제품 통합과 데이터 교환을 지원할 것입니다.


Q26: 알리아스의 어떤 제품군이 CATIA® DirectConnect 지원에 통합되었습니까?
A26: StudioTools는 DirectConnect 제품을 통해 CATIA V4 와 V5와의 원본 데이터 교환을 지원합니다.


Q27: CATIA DirectConnect 제품은 StudioTools의 이전 버전과 호환될 수 있나요?
A27: 그렇습니다. CATIA DirectConnect제품은 StudioTools의 이전 버전과 호환되어 사용할 수 있도록 디자인되었습니다.

■ 고객 및 파트너

Q28: 이번 인수를 통해 고객에게 가져다 줄 이점은 무엇입니까?
A28: 이번 인수는 고객의 입장에서 모든 분야에 걸쳐 이점을 가져다 줍니다. 각자의 분야에서 성공한 두 회사의 전문성이 결합되어, 서로에게 보완적인 역할을 하며, 이를 통해 오토데스크는 보다 향상된 제품 혁신과 서비스 및 지원을 통해 더 나은 서비스를 고객들에게 제공할 수 있게 되었습니다.

본 통합 회사의 연구 개발 주안점은 향상된 상호 운용성과 데이터 관리 성능을 구현하면서, 오토데스크와 알리아스의 기존 제품들을 통합하는 것입니다. 제조업 분야에서 이런한 노력들을 통해 사용자의 디자인 구상 단계를 오토데스크의 디자인/제조 과정 통합 솔루션에 포함시킬 수 있기 때문에, 보다 확장된 워크 플로우를 제공할 수 있게 됩니다. 미디어 및 엔터테인먼트 분야에서는 많은 고객들이 이미 오토데스크와 알리아스 양사의 제품들을 사용하고 있습니다. 이런 점에서 고객 여러분들은 디지털 영화, 방송 및 게임 프로젝트 분야에서 유연한 워크 플로우를 통한 이점을 누리실 수 있게 됩니다.

Q29: 앞으로 오토데스크의 제품 포트폴리오의 방향은 어떻게 진행됩니까?
A29: 영화, 비디오, 애니메이션, 게임 및 디자인 영역에서 보다 완벽한 일련의 테크놀로지를 제공하기 위하여, 오토데스크는 고객 여러분께 교육에서 업그레이드에 이르기까지 모든 과정을 간소화시키면서, 단일 소스로부터 통합 솔루션을 사용할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 이는 아이디어의 창출에서 구현에 이르는 전체 시간 단축을 의미할 뿐 아니라, 보다 향상된 효율성, 보다 빠른 마켓 출시와 프로젝트 시간 단축을 의미합니다.

오토데스크는 복합적인 공급망을 통하여 폭넓은 거래처에 다양한 디자인 툴을 제공할 수 있기 때문에 제조 디자인 영역에서도 같은 효율성을 제공합니다.

Q30: 오토데스크는 알리아스보다 몇 배나 규모가 큰 회사입니다. 알리아스 고객들이 다수의 오토데스크 고객으로 유입되는 과정에서 불이익을 받지는 않을까요?
A30: 오토데스크는 한 분 한 분의 알리아스 고객을 환영하며 모든 오토데스크와 알리아스 고객에게 동일한 지원과 관계 유지를 위하여 최선을 다하고 있습니다.

Q31: 저는 현재 알리아스의 기술 지원 계약을 맺고 있는 고객의 한 사람입니다. 본 인수 발표로 인하여 기술 지원 계약의 약관이나 실행 절차에 변화가 일어나지는 않습니까?
A31: 당분간 알리아스 고객들은 기존 지원 계약의 약관에 따라 사용해오던 채널과 전화번호, 웹사이트를 통해 계속 지원을 받으실 수 있습니다. 오토데스크는 절차상의 변경 사항이 발생할 경우 고객 여러분께 공지해 드리겠습니다.

Q32: 어떻게 알리아스나 오토데스크의 제품과 서비스, 고객 서비스를 구입할 수 있나요?
A32: 제품 구입을 원하는 고객은 각 거래처를 담당하고 있는 기존의 영업 담당자, 리셀러, 지원팀과 계속 연락할 수 있습니다. 기존의 영업 담당자, 리셀러, 지원팀에 관한 정보 리스트는 다음의 웹사이트에서 찾아보실 수 있습니다. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=1073074

Q33: 알리아스와 오토데스크 양사는 개발자 커뮤니티와 테크놀로지 파트너들과 긴밀한 관계를 유지해 왔습니다. 이번 인수가 여기에 미치는 영향은 없나요?
A33: 그러한 파트너쉽은 계속하여 통합된 두 회사의 성공에 중대한 영향을 끼칠 것입니다. 오토데스크는 새로운 파트너와 더불어 기존의 파트너들과 계속 함께 일하게 될 것을 기대하고 있습니다.

Q34: 알리아스와 오토데스크 양사의 채널 파트너는 무엇을 의미합니까?
A34: 알리아스를 인수함으로써 오토데스크는 새로운 제품과 마켓을 확보하여 그 사업 영역을 확장할 수 있게 되었습니다. 다수의 채널 파트너들은 현재 양사의 보완적 제품을 대표하고 있습니다. 오토데스크는 본 인수 과정을 통하여 채널 파트너들이 효율적으로 사업을 운용해나가면서, 제품과 마켓 확장 기회를 통해 이익을 거둘 수 있게 되기를 기대하고 있습니다.

Q35: 본 인수 발표에 대해서 자세한 정보를 어떻게 알아볼 수 있을까요?
A35: 본 인수 과정에 대한 자세한 정보는 공지 웹사이트 www.autodesk.com/autodeskandalias를 참조하십시오.

Q36: 저는 알리아스 교육 과정을 수강할 계획이었는데, 교육 과정은 계속 제공되는 것인가요?
A36: 이미 일정이 잡힌 모든 알리아스 자격증 교육 클래스와 매스터 클래스, 미팅 등은 계획대로 시행되고, 충분한 참가자가 확보되는 한 정상적으로 운영됩니다. 오토데스크는 계속하여 Maya, StudioTools 및 MotionBuilder 제품과 서비스에 관한 교육 강좌를 제공할 예정입니다.

 
스튜디오 연결끊기