OpenGL Architecutre Review Board¿¡¼ »õ·Î¿î OpenGL 1.3 ½ºÆåÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
ÀÌ ½ºÆåÀº ÀÌ APIÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É¿¡ ÀÖ¾î ÀÎÁØµÈ »õ·Î¿î ±â´É°ú ±â´ÉÀ» ±âÁ¸ ½ºÆå¿¡ Ãß°¡ÇÑ °ÍÀÌ¸ç »õ·Î¿î ±â´É¿¡´Â Cube Map ÅØ½ºÃĸµ, ¸ÖƼ »ùÇøµ, ·»´õ¸µ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ÅØ½ºÃĸ¦ ÀÔÈ÷´Â ´õ¿í °·ÂÇÑ ÅØ½ºÃĸµ ¸ðµå, ÅØ½ºÃÄ ¾ÐÃà ±â¼úµîÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
ÇÑÆí ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ ¸®µåÇÏ´Â DirectX°¡ 8.0À» °ÅÄ¡¸é¼ Å©°Ô Çâ»óµÇ°í Áö¿øµÇ´Â ½Å±â¼úµµ ´ëÆø ´Ã¾î³ °Í¿¡ ºñÇØ¼ OpenGLÀÌ ½Å±â¼úÀÇ ¼ö¿ëÀº »ó´ëÀûÀ¸·Î ´À¸° °ÍÀÌ »ç½Ç. ÇöÀç »ç¿ëµÇ´Â OpenGL 1.2´Â ¹«·Á 2³âÀü¿¡ ¹ßÇ¥µÈ °ÍÀÌ´Ù.
OpenGL 1.3 ½ºÆåÀº À̰÷¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.