
Fully Integrated Compositor, Hair & Fur Tools,
Real-time Shader, Next Generation Interactive Rendering과 같은 놀라운 기능들을
담고 있는 SOFTIMAGE v 2.0의 이번 출시는 전세계로부터 큰 관심을 받고 있다.
Avid Technology의 자회사 Softimage는 13일 자사의 대표적 비선형 에니메이션
시스템 SOFTIMAGE|XSI 2.0의 출시를 공식 발표했다. 2,500여가지의 새로운 기능을
포함하고 있는 SOFTIMAEG|XSI 2.0은 이미 전세계의 영화, TV, 게임, 광고 시장에서
사용되고 있다. SOFTIMAGE|XSI 2.0에 관한 자세한 정보는 Softimage 홈페이지 www.softimage.com에
더욱 자세하게 소개되어 있다.
Softimage 제품군의 세 번째 배포인 이번 배포를 통해 영화, 방송, 게임을 포함한
모든 분야의 아티스트들은 더욱 효과적이고 창의적인 개발을 할 수 있게 되었다.
실시간 쉐이더, 통합된 Hair & Fur 시뮬레이터, 더욱 향상된 성능, 확장된 상호
운영능력, 향상된 안정성 등이 Softimage의 대표적인 기능인 비파괴형 에니메이션
믹싱 기능과 능동형 렌더링, 인터넷에서 가능한 작업환경 위에 실현되었다.
Softimage의 Managing Director, Michael Stojda는 이번 출시에 대해 다음과 같이
언급하였다. "베타 테스트 기간동안 극찬을 받아오며 폭넓은 실험을 거친 SOFTIMAGE|XSI
v 2.0가 이제 전세계로 출시됨 따라 차세대 디지털 아티스트들은 더욱 창의적이고
협력적인 개발을 추진할 수 있게 되었습니다. Softimage는 고객들의 의견을 바탕으로
도입된 2,500여개에 이르는 새로운 기능들이 좀더 빠르고, 효율적이고, 능동적인
시스템을 찾는 아티스트들의 요구를 충족시킬거라 자신합니다."
Softimage|XSI v2.0의 새로운 기능
완벽히 통합된 Compositor(Fully Integrated Compositor) -
Screenshot
완벽히 통합된 Compositor는 스크립트를 통한 완벽한 제어가 가능하며
SOFTIMAGE|XSI의 에니메이션 구현 능력을 이끄는 기능이라고 할 수 있다. 이 기능은
직관적인 그래프 기반 인터페이스를 통한 작업이 가능한 100가지 이상의 필름 효과
구현 기능을 가지고 있으며, 창조성과 잠재성에 관해 이전에 경험할 수 없었던 결과를 사용자들에게
안겨줄 것이다. 또한 XSI 소프트웨어의 Multi-Pass 렌더링 기능에 의한 신속한 검토와
변경 능력을 바탕으로 디지털 아티스트들은 후반-작업 단계에서 작업속도의
비약적인 향상과, 이미지 퀄리티의 개선을 동시에 추구할 수 있다.
차세대 능동식 렌더링(Next-Generation Interactive Rendering)
XSI v 2.0이 담고 있는 최신 렌더링 기술로 인하여 Final
Gathering, Motion Blur, Displacement의 퀄리티와 속도가 개선되었으며, 메모리
관리에 관한 개선도 이루어졌다. 또한, Mental Ray와 통합을 이룬 Softimage는 Mental
Ray 3.0과 통합된 파이프 라인에서 다른 어떠한 소프웨어보다 먼저 이점을 취할 것이다.
헤어 & 풔(Hair and Fur)
XSI v 2.0이 담고 있는 Hair & Fur 시뮬레이터는 상상 가능한
모든 종류의 캐릭터에 적용할 수 있는 머리카락과 털을 제작할 수 있으며, 시뮬레이터는 머리카락의
주위 환경에 대한 반응, 사실 적인 렌더링, 더욱 심도있는 관리를 가능하게
한다. 이 놀라운 툴은 다른 3-D 소프트웨어가 가진 유사한 기능과 비교할 수 없을
정도로 놀라운 능력을 가졌다.
3D 텍스트 생성(3-D Text Generation) - Screenshot
3D 텍스트와 복잡한 형태의 곡선을 XSI 시스템에서 생성하기 위해
트루타입폰트 혹은 EPS 파일을 활용할 수 있다.
이렇게 생성된 입체는 XSI v
2.0의 툴을 통해 편집, 변형, 텍스춰링, 에니메이팅을 포함한 모든 형태로의
변형이 가능하다.
시넙틱 뷰(Synoptic View) - Screenshot
기술 감독자들 및 사용자들은 이제 그들만의 그래픽 유저 인터페이스
팔렛트를 제작할 수 있으며, 이러한 팔렛트는 다른 XSI 시스템에서 사용이 가능하다.
이는 사용자들의 창의적인 작업을 이끌기 위한 주요 개선사항 중 하나다.
실시간 쉐이더(Real-time Shaders) - Screenshot
실시간 쉐이더는 게임 개발자들이 픽셀 및 버텍스 단위의 쉐이더를
실시간으로 테스트하고, 만들고, 구현할 수 있는 도구를 제공한다. SOFTIMAGE|XSI
Render Tree 인터페이스와 완전히 통합된 파이프 라인은 사용자들에게 전례없는 융통성과
생산성의 향상을 제공한다.
3D 웹 저작 기능(3-D Web Authoring)
XSI 사용자들은 이제 XSI v 2.0의 쇽웨이브 3D 혹은 플래쉬 Exporter를
사용하여 창조한 컨텐트를 바로 웹에 올릴 수 있다.
소프트웨어 게발 도구(Software Developer's Kit:SDK)
SOFTIMAGE|XSI v.2.0 사용자들은 스크립트 작업, 플러그인
기반 공통 응용프로그램 인터페이스(API), 혹은 범용 언어를 사용하여 사용자
공유의 툴셋(Toolsets)을 제작할 수 있다. 또한 SDK가 제공하는 새로운 기능은
새로이 제작된 플러그인을 손쉽게 패키지화하고 배포할 수 있도록 도와준다. 그리고
SDK는 Shader Wizard(손 쉬운 Custom Shader 제작과 설정을 도와줌)와 같은 새로운
생산성 향상 도구를 포함하고 있다.
리눅스 지원(Support for Linux)
Linux환경의 대표적인 주자로서, Softimage는 Windows NT, Windows
200, IRIX 플랫폼을 지원하는 XSI v 2.0과 함께 XSI v 2.0 Linux 버전을 동시에 출시한다.
SOFTIMAGE|XSI v 2.0에 대한 사용자들의 극찬
Battle Zone II, Dark Reign 2를 개발한 Pandemic Studios의 아티스트
Carey Chico는 SOFTIMAGE|XSI v 2.0에 대해 다음과 같이 평하였다. "우리는
Softimage와의 오래된 관계 이외에도 SOFTIMAGE|XSI의 탁월한 능력 때문에
차세대 콘솔에서 운영되는 게임을 제작에 SOFTIMAGE|XSI v 2.0을 사용하기로
결정했습니다. SOFTIMAGE의 폴리건 모델러와 텍스춰 편집 도구는 정말 대단한 걸작입니다.
Animation Mixer는 정말 사용하기 편하고, 스크립트화가 가능한 인터페이스는 완벽한
사용자 환경 구축을 가능하게 합니다. 이러한 특징들을 가진 XSI v 2.0의 놀라운 기능들
때문에 우리는 XSI v 2.0의 파이프 라인을 구축하였습니다."
오스카에서 시각 효과 부분 수상 경력이 있는 런던의 The Mill의 3D 아티스트
Russell Tickner는 SOFTIMAGE|XSI v 2.0에 대해 다음과 같이 평하였다. "주목을
받고 있는 다른 어떠한 기능들 보다, 제가 베타 테스트 기간 동안 사용한 바에 따르면
폴리건 모델링과 서브디비전 서피스와 연계된 텍스춰링 툴셋이 정말 유용했습니다.
또한 Linux에서의 운영이 가능해 짐에 따라 우리는 네트웍을 더욱 효과적으로 운영할
수 있게 되었습니다. 더불어 FX Tree Compositor도 없어서는 안될 기능이며, 이제
SDK를 이용하여 독자적인 플러그인 개발이 가능해졌습니다. 전체적으로
봤을 때 작업흐름, 성능, 안정성에의 개선이 이루어졌습니다."
가격 및 구매방법
SOFTIMAGE|XSI v 2.0의 가격은 각 지역마다 상이할 수 있다. 각 지역별 Softimage
지사를 통해 가격에 관한 정보와 현재 구매에 따른 혜택에 관한 정보를 얻길 바란다.
Tel: (800) 576-3846.
SOFTIMAGE|XSI v 2.0 홈페이지 
XSI v.2.0 Datasheet
