
이번
Tutorial에서는 Painter에서 색을 혼합하는 방법에 관해 소개하겠습니다. 사실 제가
사용하는 Blending 기법은 매우 많습니다만, 제가 사용하는 기술중 가장 기초적이며
간단한 방법부터 우선 소개하겠습니다.
컴퓨터로 그린 작품들이 가지는 가장 큰 문제는 거의 모든 작품들에서 디지털적인
분위기가 난다는 겁니다. 이런 디지털적인 분위기가 넘쳐나는 가장 주된 요인은 아마
Airbrush에 있을겁니다. Airbrush는 적절하게 사용할경우 매우 유용한 도구지만,
반면 특별한 개성이 없는 도구이기도 합니다. 우리들이 전통적인 미술 작품(회화)을
사랑하는 주된 이유는, 전통적인 미술 작품들에서 나타나는 화가들의 개성 때문입니다.
우리는 붓의 느낌과 기법을 대부분의 미술 작품에서 볼 수 있는데, 컴퓨터로
그린 작품들은 그렇지 못한 경우가 많습니다. 그래서 전 디지털 아트 고유의 느낌을
다시 창조하기 위해 저 만의 패인팅 기법을 찾기로 했습니다.
물론, 두가지 색을 Blending하는 방법은 그 색의 수만큼 무수히 많습니다. 제가
여기서 제시하는 방법은 서로다른 두가지 색을 부드럽게 섞을때 쓰는 방법중 하나입니다.
다른 예제는 추후 보여드리겠습니다.
먼저, 다음과 같이 색을 칠합니다. 첫번째 그림에서 전 절반을 다른색으로 칠했습니다.
다음 그림에서는 서로 어느정도 차이를 가지는 색을 사용할 겁니다. 기억하십시오,
비슷한 명도, 채도, 색조를 가진 색일수록 혼합하기 쉽다는 것을!!
이제부터
두번째 색을 칠하는 다소 복잡한 과정을 보여드리겠습니다. 두색은
서로 매우 다른 명도값을 갖고 있습니다. Blending 방법을 더욱
효과적으로 설명하기 위해 서로 다른 명도값을 가진 색을 선택했습니다.
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왼쪽 그림의 검은 선은 Brush의 움직임을 표시한 겁니다.
우선 두 색이 만나는 지점에서 지그재그 방향으로 붓질을 합니다.
납작하고 검은 타원형은 제가 사용한 Brush의 모양입니다. 지그재그폭이
넓을 수록 더욱 큰 Blending 효과를 얻을 수 있습니다. Blending
Brush로 사용한 Brush 값은 다음과 같습니다.
General Palette Dab Type: Circular. Stroke Type:
Single. Method: Cover. Subcatagorey: Soft Cover. Opacity
is variable.
Angle Palette Squeeze: 28%
Well Palette Resat: 0%. Bleed: 52% or more. Dryout:
1.0
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Blending
초기 단계 입니다.
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이제
같은 Brush에 약간의 압력을 더하고 위아래로 붓질을 합니다. 그럼
여러분은 왼쪽에 보이는 그림과 비슷한 결과를 얻을겁니다. 여기서,
수직으로 하는 붓질이 지그재그 모양으로 형성된 Blending효과를 더욱
부드럽게 해준다는 걸 확인 할 수 있습니다.
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더욱
부드러운 Blending 효과를 얻기 위해 같은 방법을 반복합니다. 왼쪽의
그림은 지그재그 방향의 붓질을 한번 더한 그림입니다.
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그리고
마지막으로, 수직방향으로 붓질을 한번 더 합니다. 이러한 과정을
반복하면 할수록 더욱 부드러운 결과를 얻을 수 있습니다. 이 방법을
사용하면 부드러운 변화를 얻음과 동시에, 두 색의 채도와 명도를
유지하면서 손으로 그린듯한 느낌을 얻을 수 있습니다. 아래의 작은
이미지를 클릭하면 어떻게 변하는지 동영상으로 확인할 수 있습니다.
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제가 제시한 방법이 여러분에게 도움이 되기를 바랍니다. 다른 기법들도 가까운
미래에 보여드리겠습니다. 만약 Tutorial에 관해 궁금한점이 있다면 언제든지 문의
주시십시오.
다음시간에는 이번 시간에 소개한 Blending 기법을 응용하여 사과를 표현해보겠습니다.
donseegmiller@msn.com
MOV
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