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Pinnacle Systems의 Cinewave HD 는 Apple Power Mac
G4에 기반을 둔 툴로써, 이번 동계올림픽의 HDTV 방송을 화려하게 꾸며준 장본인이다. |
NBC의 DTV 와 HDNet 채널에서는 2002 동계올림픽을 Cinewave HD를 사용하여 100% HD로 제공하였다. Cinewave
HD는 비선형편집(▶하단에 설명) 을 지원하는 유일한 HD 솔루션이다.
HDnet의 총 지배인 Philip Garvin 말이다. "Pinnacle Systems의 Cinewave HD 는 합리적인
가격으로 신뢰할수 있는 수준의 HD 비선형 편집을 지원합니다. 또한 Cinewave HD를 사용한 후에는 생산성도 높아졌는데요, 우리 기술진들은
Cinewave HD의 성능에 만족했습니다. 우리는 썩 괜찮은 화면들을 내보낼 수 있었죠. Pinnacle Systems 의 Cinewave
HD 덕에 훌륭하게 방송할 수 있었습니다.
NASA에서는 Cinewave HD를 이용해서 올림픽 경기장의 대형화면을 컨트롤했다.
NASA 에서는 솔트레이크 하계 올림픽에서 Cinewave HD를 이용해서 올림픽 경기장의 대형화면을 컨트롤했는데, 개막식에서의 장면
- 지구를 우주에서 본 모습에서 점점 클로즈 업하여 솔트레이크 경기장을 비추는 장면 - 은 인공위성이 동원된 장면이었다.
NASA Goddard 연구소의 Fritz Hasler 는 다음과 같이 감탄사를 토했다. " 우리는 최고 수준의 영상에 도전하고
있었습니다. Cinewave HD는 값비싼 특수효과를 소화해 내는데 충분한 도구였지요. 와우! 결과는 정말 끝내줬어요! 30피트 화면에서
그런 장면이 가능하리라고 누가 생각했겠습니까!!"
Pinnacle Systems 의 부지배인인 Andrew Baum은 다음과 같이 말했다. "Cinewave HD는 이번 올림픽에서
정말 멋지게 일해줬습니다. 우리는 Cinewave HD가 여러 효과를 쉽게 수용할 수 있게 만들었고요, 또한 아시다시피 Cinewave HD가
실시간 비선형 편집을 지원할 수 있도록 만들었습니다. Cinewave HD는 방송 이외에 다른 어떤 분야에서도 멋지게
성능을 보여줄 것입니다."
Cinewave 에 관하여
Cinewave 는 Apple Power Mac G4를 기반으로 작동하는 소프트웨어와 하드웨어를 통칭하는 말이다. Cinewave 는
레이어를 제한없이 지원하며, 다양한 효과를 지원하고, 진보된 비선형 편집을 지원한다. 또한 모션 트랙킹이 가능하며, 영상 제작에 필요한
대부분의 툴을 지원한다. Cinewave 는 뛰어난 프로그램인 애플사의 Final Cut Pro 3와 Commotion Pro 4, Knoll
Light Factory, 그리고 TARGA CineEngine 을 사용하며, 여러 Cinewave 전용 프로그램 또한 사용가능하다. Cinewave
는 대부분의 포맷을 지원하는데 압축되지 않은 601, PAL, NTSC, 1080i, 1080p, 4:3, 16:9, DVD, 그리고 웹 화면또한
지원한다.
Pinnacle Systems 에 관하여
Pinnacle Systems 는 첨단 영상 제작 기술을 보유한 곳으로, 방송과 전문 영상제작 분야를 주요 고객으로 하고있다. 유선방송과
위송방송, VOD(video-on-demand), DVD와 인터넷 등의 모든 매체에 대한 솔루션을 확보하고 있으며. 방송 분야에서의 활약과
여러 분야에서의 기술을 인정받아 여덟번째 Emmy Awards 상을 수상했다.
더 많은 정보를 보시려면 www.pinnaclesys.com
▶ 비선형편집 NLE(Non Linear Editing)
종래의 테이프 미디어를 사용한 리니어 (직선적)한 편집에 비해 아날로그 신호를 디지털화 시켜 하드디스크나 MO 등 랜덤액세스가 가능한 미디어에
기록해 컴퓨터상에서 디지털 비디오 데이터로 편집하는 것을 비선형 (비직선)편집이라 부른다.
비선형편집은 목적한 장면이나 컷을 순간적으로 불러낼 수가 있으며 컷을 잘라내고 삽입해 넣는 일을 간단하게 할 수 있기 때문에 짧은 시간
내에 편집 작업을 끝낼 수 있다. 그러나 디지털화 된 비디오 데이터는 대용량의 하드디스크나 메모리가 필요하기 때문에 데이터 압축을 이용해
메모리나 하드디스크의 소비량을 억제하고 있는 시스템이 많다. 데이터 압축을 하면 화상 데이터가 열화하기 때문에 데이터 압축을 이용한 비선형
시스템은 주로 오프라인 편집에 쓰이는 예가 많았다. 지금은 시시각각으로 변하고 있는 컴퓨터 세계에서 하드디스크의 가격이 날로 떨어지고 있어
굳이 압축을 하지 않고도 웬만한 편집은 거뜬히 해내고 있는 추세다. 또한 실시간 편집이 가능한 중-저가용도 출시 되고 있어 컴퓨터를 이용한
비선형편집 시대가 도래하고 있음을 말해주고 있다.