Plasma는 polygon 모델링(서브디비젼을 위한 Meshsmooth 포함), 에니메이션 (bone/IK),
플래시 렌더링을 위한 Vecta 3D 최신 버젼 및 Shockwave 3D 익스포터 (본과 스킨 디포메이션을 지원)를 포함한다.
또한, 실시간 물리역학 시뮬레이션을 위한 Max Havok도 지원할 예정이다. 플라즈마는 3D 고유의 기능을 갖춤과 동시에
Adobe,
Macromedia의
제품에 익숙한 2D 디자이너들에게 친근한 인터페이스를 제공할 예정이다.

"Plasma는 3D를 웹에서 사용하기 위한 두 가지 굉장한 선택을 제공한다. 플라즈마의
작업을 Macromedia Director 8.5, Shockwave Studio로 보내고, 3D 벡터 에니메이션을 Flash
MX에서 불러들여 작업하는 것은 3D 작업물이 인터넷을 통해 보다 광범위하게 사용될 수 있음을 의미한다." 라며
Macromedia의 Beth Davis씨는 상당한 기대를 하고있다.

Plasma는
미화 $650에 오는 5월 말쯤에 구입 가능하다.