±è±Ý¿µÀÇ ¸ÀÀÖ´Â ¿µÈ±×·¡ÇÈ - Blend Shape
±Û. ±è±Ý¿µ
¾È³çÇϼ¼¿ä, À̹ø °¡À»ºÎÅÍ »õ·Ó°Ô ¡°¸ÀÀÖ´Â ¿µÈ ±×·¡ÇÈ¡± °Á¸¦ ¸Ã°Ô µÈ ±è±Ý¿µÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ °Á¸¦ ÅëÇØ Æò¼Ò ¿µÈ ±×·¡ÇÈ¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Á³´ø ºÐµé¿¡°Ô ½Å³ª°í ¸À±ò³ª´Â ¿µÈ ±×·¡ÇÈÀÇ ¼¼°è¸¦ º¸¿©µå¸®°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
1. ¿µÈ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ (ÀÌÇÏ CG) °³¿ä
¿äÁò ³ª¿À´Â °ÅÀÇ ¸ðµç ¿µÈ¿¡´Â ¿©·¯ °¡Áö ÀÌÀ¯·Î ¸¹°Ôµç Àû°Ôµç ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. °¡Àå Å« ÀÌÀ¯°¡ ºñ¿ë Àý°¨ÀÔ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ÀüÅõ±â Çϳª ³¯¸®·Á¸é °í¾×ÀÇ ´ë°¡¸¦ ÁöºÒÇØ¾ß ÇÒÅ״ϱî¿ä. ±×¸®°í À§ÇèºÎ´ãÀÇ °¨¼Ò¸¦ µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °í°øºñÇàÀ̳ª, Àýº®¿¡¼ ¶Ù¾î³»¸®´Â Àå¸é, ÆøÆÄ Àå¸é µîÀº ½ºÅÏÆ®¸ÇÀÇ »ý¸í¿¡ À§ÇèÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾ÆÆ¼½ºÆ®ÀÇ °üÁ¡¿¡¼ º»´Ù¸é ¹«ÇÑ´ë·Î Ç¥Çö °¡´ÉÇÑ Ã¢Á¶ÀÇ ¸Å·ÂÀ» µé ¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù. ½ÇÁ¦ Ä«¸Þ¶ó·Î´Â ºÒ°¡´ÉÇÑ ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ ÄÄÇ»ÅͷΠâÁ¶µÈ Ä«¸Þ¶ó ¹«ºù, ½ÇÁ¸ÇÒ ¼ö ¾ø´Â »ý¹°ÀÇ Ã¢Á¶ µî ÇѰ踦 ¶Ù¾î³Ñ´Â ÀÛ¾÷À» ¼º°øÀûÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇßÀ» ¶§ ¸Àº¸´Â ¼ºÃë°¨Àº ¹«¾ù°úµµ ºñ±³ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
2. ¡°°£ Å« °¡Á·¡± ÀÛ¾÷¿¡ µé¾î°¡¸é¼¡¦
½ÇÇâ¹ÎÀÎ ±è³ëÀο¡°Ô 50¾ïÀÇ À¯»êÀÌ ÀÖ°í, ÀÌ ¸ðµç µ·Àº ÅëÀÏÀÌ µÇ¾úÀ» ‹š¸¸ »ó¼ÓÀÌ °¡´ÉÇϰí, ¾Æ´Ï¸é ÅëÀϺηΠ±âºÎÇÑ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¾Ë°ÔµÈ °¡Á·µéÀº, 50¾ïÀÇ À¯»êÀ» »ç¼öÇϱâ À§ÇØ °¡Â¥ ÅëÀÏ »óȲÀ» ¸¸µé¾î °©´Ï´Ù. °£ Å« °¡Á·Àº °¡Á·µéÀÌ °¡Â¥ ÅëÀÏ »óȲÀ» ¸¸µé¸ç ÀϾ´Â ÀÏ·ÃÀÇ ÇØÇÁ´×µéÀ» ÄÚ¹ÍÇÏ°Ô ±×¸®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
À̹ø °Á¿¡¼´Â °£ Å« °¡Á·ÀÇ Å¸ÀÌÆ²¿¡ ÀÌ¿ëµÈ ½ºÄÉÄ¡ºÏ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¸¶¾ß Blend Shape¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.
3. BlendshapeÀÇ ±âº» ÀÌÇØ
BlendshapeÀº ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡¼ ´Ù¸¥ ÇüÅ·Πº¯Çü½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ¸ôÇΰú ºñ½ÁÇÑ °³³äÀÇ DeformerÀÔ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¿ô´Â ¾ó±¼¿¡¼ ¿ì´Â ¾ó±¼·Î º¯Çü ½ÃŰ°Å³ª, °¾ÆÁö¸¦ °í¾çÀÌ·Î ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Â ±â´É ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº ¾ó±¼ Ç¥Á¤ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ÀÌ»óÀûÀÌÁö¸¸ ±âŸ ´Ù¸¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡µµ µÎ·ç Ȱ¿ë µË´Ï´Ù.
¿ì¼± °£´ÜÇÑ µµÇüÀ¸·Î BlendshapeÀ» ¸Àº¸°Ú½À´Ï´Ù.
1) Nurbs Cone°ú Sphere¸¦ ¸¸µé¾î ¹èÄ¡ÇÕ´Ï´Ù.
2) ConeÀ» ¸ÕÀú ¼±ÅÃÇϰí Sphere¸¦ ¼±ÅÃÇØ Animation>Deform>Create
Blend Shape
¿É¼Ç ¹Ú½º¸¦ ¿±´Ï´Ù. Check Topology¸¦ off ÇÑ ÈÄ Create ¹öưÀ»
ClickÇÕ´Ï´Ù. check topology¸¦ ²ô¸é CV¼ö°¡ ´Þ¶óµµ Blend ShapeÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Blend Shape¿¡¼´Â ¼±Åà ¼ø¼°¡ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. º¯ÈµÉ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸ÕÀú ¼±ÅÃÇϰí, ¿©±â¼´Â
Cone, ¹Ù²Ü ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ³ªÁß¿¡ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. ¿©±â¼´Â Sphere°¡ µË´Ï´Ù.
3) Window > Animation Editors > Blend Shape ¼±ÅÃÇØ¼ Blendshape editor¸¦ ¿¾î ½½¶óÀÌ´õ¸¦ Á¶ÀýÇÏ¸é ¾Æ·¡ ±×¸²Ã³·³ Sphere°¡ Cone·Î ¹Ù²î´Â °É º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. Face Expression Blend Shape
±×·³ ÀÌÁ¦ ¾à°£¸¸ ´õ ·¹º§ ¾÷À» ÇØ¼ Face ExpressionÀ» ÅëÇØ Blend ShapeÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.
1) ¿ô´Â ¾ó±¼°ú ±âº» ¾ó±¼(Base Face)À» Low poly·Î ¸ðµ¨¸µ ÇÕ´Ï´Ù.
2) Base FaceÀÇ Low Poly¸¦ Smooth Proxy Àû¿ëÇϰí, Low polyÀÇ ÇüŸ¦ º¯ÇüÇϸé Base FaceÀÇ High Poly°¡ °°ÀÌ ¹Ù²î°Ô µË´Ï´Ù.
3) ¿ô´Â ¾ó±¼À» ¸ÕÀú ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ, Base FaceÀÇ Low Poly¸¦ Ctrl+Ŭ¸¯ ÇÕ´Ï´Ù.
¿ô´Â ¾ó±¼Àº Ÿ°Ù ¿ÀºêÁ§Æ®(Target Object)¶ó°í Çϰí, Base Face, µÎ¹ø¤Š·Î ¼±ÅÃµÈ ¾ó±¼,Àº º£À̽º ¿ÀºêÁ§Æ®(Base Object)¶ó°í ÇÕ´Ï´Ù. ¾Õ¿¡¼µµ ¼³¸í µå·ÈÁö¸¸, º£À̽º ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ Ÿ°Ù ¿ÀºêÁ§Æ®·Î º¯Çϱâ À§Çؼ´Â ¼±Åà ¼ø¼°¡ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
4) Deform> Create Blend Shape > ¼±ÅÃ
5) ºí·»µå½¦ÀÔ ¹Ú½º¿¡ ¡°blendShape¡±À̶ó°í ½á³Ö°í create Ŭ¸¯
6) Window > Animation Editors > Blend Shape ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. Blend ShapeÀÇ º£À̽º ½¦ÀÔÀ» ŸÄÏ ½¦ÀÔÀ¸·Î ¹Ù²Ù´Â Á¶Àý ½½¶óÀÌ´õ¿Í ۸¦ ¸¸µå´Â ¹öưÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
½½¶óÀÌ´õ¸¦ 0¿¡¼ 1·Î ¹Ù²Ù¸é º£À̽º°¡ Ÿ°ÙÀ¸·Î, ¿ô´Â ¾ó±¼·Î º¯ÇÏ´Â°É º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. Ÿ°Ù ¿ÀºêÁ§Æ® ´õÇϱâ
ÀÌ¹Ì ¸¸µé¾îÁø Blendshape¿¡ »õ·Î¿î Ÿ°Ù ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¾ó¸¶µçÁö Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5.1 Ÿ°Ù ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµ¨¸µ
1) Base Face¸¦ º¹»çÇØ¼ ¡°raisedBrow¡±¶ó°í À̸§ Áþ°í, Base Face ¿·À¸·Î º¸±â ÁÁ°Ô ¿Å±é´Ï´Ù.
2) raisedBrow¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
3) perspective â¿¡¼ show>Isolate Select > View Selected ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼´Â ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¸, raisedBrow, º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.
4) ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º ¹öư Ŭ¸¯Çؼ vertex ¼±ÅÃ. ¿øÇÏ´Â ¸ð¾çÀ¸·Î, ¿ÞÂÊ ´«½çÀÌ ¿Ã¶ó°£ ¸ð¾çÀ¸·Î ¸ðµ¨¸²À» ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù.