°í°´¼¾ÅÍ 
 
¿ÀÇÂÁغñÁß...
 
Àüü´º½º  ÃÑ 0 °³ÀÇ ±â»ç  
ÀÏ·¯½ºÆ® È­º¸Áý  ACT III  Ãâ°£
[] ÀÏ·¯½ºÆ® È­º¸Áý ACT III Ãâ°£ <2002-06-07>
±¹³» Àα⠰ÔÀÓ ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅ͵é°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸¸È­ ÀÛ°¡ 8ÀÎÀÇ ÀÏ·¯½ºÆ® ÀÛǰÁýÀÌ ¹ß¸ÅµÆ´Ù.
Ultima 4 Remake, ½º¼¦ 4Àå °ø°³
[] Ultima 4 Remake, ½º¼¦ 4Àå °ø°³ <2002-06-07>
1985³â Ãâ½ÃÇß´ø Ultima ½Ã¸®Áî Áß ÇϳªÀÎ Ultima IV: Quest of the AvatarÀÇ Ramake ¹öÀüÀÎ Ultima IV: Th..
 Á¦ºñ¿ì½º,  ¿©¸§ ±ØÀå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÈ­
[] Á¦ºñ¿ì½º, ¿©¸§ ±ØÀå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÈ­ <2002-06-07>
³²ÄÚ¿¡¼­ 80³â´ë¿¡ ¸¸µç ½´ÆÃ°ÔÀÓÀÎ Á¦ºñ¿ì½º°¡ 21¼¼±âÀÇ ±â¼úÀ» µî¿¡ ¾÷°í ±ØÀå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÈ­ µÈ´Ù.
±¹»êij¸¯ÅÍ ÇØ¿ÜÁøÃâ ŸÁø
[] ±¹»êij¸¯ÅÍ ÇØ¿ÜÁøÃâ ŸÁø <2002-06-07>
¼¼°è ÃÖ´ë±Ô¸ðÀÇ Ä³¸¯ÅÍ °ßº»½ÃÀåÀÎ ¸®¸¶(LIMA) Àü½Ãȸ¿¡ ±¹³» ¾÷üµéÀÌ ´ë°Å Âü°¡, ±¹»ê ij¸¯ÅÍÀÇ ÇØ¿Ü ½Ã..
ÄÚ¸®¾Æ µðÁöÅÐ ¿µ»óÁ¦, ÀÎÅͳݿ¡ ¿­¸°´Ù
[] ÄÚ¸®¾Æ µðÁöÅÐ ¿µ»óÁ¦, ÀÎÅͳݿ¡ ¿­¸°´Ù <2002-06-07>
ÇöÀç °ü¶÷ °¡´ÉÇÑ ÀÛǰÀ¸·Î´Â ºÎ¹®¿¡ ÇÑ °íµîÇлýÀÇ ¹éÀϸùÀ» ±×¸° ¹ÝÇ×, À̹ø ÀÛǰ Áß °¡Àå ..
Çѱ¹, ³»³â¡®¾Ó±¼·½ Æä½ºÆ¼¹ú¡¯ÁÖ°ü±¹À¸·Î
[] Çѱ¹, ³»³â¡®¾Ó±¼·½ Æä½ºÆ¼¹ú¡¯ÁÖ°ü±¹À¸·Î <2002-06-07>
¼¼°è ÃâÆÇ ¸¸È­°èÀÇ ÃÖ´ë ÃàÁ¦·Î ²ÅÈ÷´Â ÇÁ¶û½º ¾Ó±¼·½ ±¹Á¦ ¸¸È­Æä½ºÆ¼¹ú¿¡ Çѱ¹ÀÌ ÁÖºó±¹(Guest of Honor..
DDS, ¾ÆÅ©¿Â¶óÀÎ °ø°³Çß´Ù
[] DDS, ¾ÆÅ©¿Â¶óÀÎ °ø°³Çß´Ù <2002-06-07>
µðÁöÅе帲½ºÆ©µð¿À°¡ °³¹ßÁßÀÎ 3D¿Â¶óÀΰÔÀÓ ¾ÆÅ©¿Â¶óÀÎÀÌ È¨ÆäÀÌÁö ¿Àǰú µ¿½Ã¿¡ ù °ø°³Çß´Ù
MPEG-4¸¦ ÀåÂøÇÑ QuickTime6
[] MPEG-4¸¦ ÀåÂøÇÑ QuickTime6 <2002-06-06>
APPLE»ç´Â Â÷¼¼´ë µðÁöÅ» ¹Ìµð¾î ±â¼úÀÇ Çõ½Å, QuickTime6 ÇÁ·Î±×·¥À» °ø°³Çß´Ù.
½ºÅ丮º¸µå¸¦ ½±°Ô ¸¸µé¾îÁÖ´Â Storyboarder
[] ½ºÅ丮º¸µå¸¦ ½±°Ô ¸¸µé¾îÁÖ´Â Storyboarder <2002-06-05>
Michael Purcell ÃÖ±Ù¿¡ ÀÚ½ÅÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡ ½ºÅ丮¸¦ ¼Õ ½±°Ô ¸¸µé¾î ÁÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥ Storyboarder¸¦ °ø°³Çß..
NVIDIA¿Í AMD ¼ÕÀâ´Ù!!
[] NVIDIA¿Í AMD ¼ÕÀâ´Ù!! <2002-06-03>
NVIDIA´Â ¾ÕÀ¸·Î ¼±º¸ÀÏ Á¦Ç°±ºÀÌ AMDÀÇ Â÷¼¼´ë ÇÁ·Î¼¼¼­¿¡¼­ ÃÖ´ëÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù.
Á¦2ȸ ¼­¿ï¸¸È­¸ðÇü°ø¸ðÀü
[] Á¦2ȸ ¼­¿ï¸¸È­¸ðÇü°ø¸ðÀü <2002-05-31>
¼­¿ï¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼¾ÅÍ ÁÖÃÖ·Î ¸¸È­¸ðÇü°ø¸ðÀüÀÌ °³ÃֵȴÙ.
MAX¸¦ »ç¿ëÇÑ Lotus Elise MK1 ¸ðµ¨¸µ
[] MAX¸¦ »ç¿ëÇÑ Lotus Elise MK1 ¸ðµ¨¸µ <2002-05-30>
MAXÀÇ NURMS ±â´ÉÀÎ mesh smooth¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Lotus Elise MK1 ÀÚµ¿Â÷ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇØº¸ÀÚ.
3DS MAX + VRay = PEPSI!?
[] 3DS MAX + VRay = PEPSI!? <2002-05-30>
Digital DeimensionÀº 3DS MAX¿Í VRay¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© 2002 ¿ùµåÄÅÀ» À§ÇÑ Pepsi C.F.¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù.
2002 µ¿¾ÆLG ±¹Á¦ ¸¸È­ °ø¸ðÀü
[] 2002 µ¿¾ÆLG ±¹Á¦ ¸¸È­ °ø¸ðÀü <2002-05-29>
2002µ¿¾ÆLG ±¹Á¦ ¸¸È­ °ø¸ðÀüÀ» ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ °³ÃÖÇÏ¿À´Ï °ü½ÉÀÖ´Â ºÐµéÀÇ ¸¹Àº Âü¿© ÀÖÀ¸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
µ¥ºô¸ÞÀÌÅ©¶óÀÌ2 Æ®·¹ÀÏ·¯ µ¿¿µ»ó °ø°³
[] µ¥ºô¸ÞÀÌÅ©¶óÀÌ2 Æ®·¹ÀÏ·¯ µ¿¿µ»ó °ø°³ <2002-05-28>
ĸÄÞÀº À̹øE3¿¡¼­ °ø°³Çß´ø ÀÚ»çÀÇ Àαâ¾×¼Ç°ÔÀÓ "µ¥ºô ¸ÞÀÌ Å©¶óÀÌ 2"ÀÇ µ¿¿µ»óÀ» °ø°³Çß´Ù.
521 522 523 524 525 526 527 528 529 530
   
 
 
 
 
1 / 3