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  dbrush Blizzardfest 2014
 
 
¹Ìµð¾î > Àüü´º½º  ÃÑ 13,551 °³ÀÇ ±â»ç  
[޹æ]finalRender Stage-1 ¼±ÁÖ¹® <2003-04-21>
Áö±Ý US$695·Î ÁÖ¹®ÇÏ½Ã°í ¼º´ÉÀÌ ÀÔÁõµÈ finalRender Stage-0°ú ÇÔ²² °­·ÂÇÑ Ä«Å÷ ¹× Å×Å©´ÏÄà À̹ÌÁö ¿£ÁøÀÎ finalToonµµ ÇÔ²² ¹Þ¾Æº¸½Ê½Ã¿À.
[¿µÈ­/±¤°í]¾×¼ÇÈ£·¯ "Underworld" ¿¹°íÆí <2003-04-21>
¾×¼ÇÈ£·¯¹° "underworld"°¡ ¿¹°íÆíÀ» °ø°³Çß½À´Ï´Ù.
[޹æ]Syndrome Studios Ž¹æ  <2003-04-28>
ÀüÇô »õ·Î¿î Á¢±Ù¹ýÀ¸·Î Ùí¿¡¼­ êóÀ» âÁ¶ÇÏ´Â Syndrome Studio¿¡¼­´Â Áö±Ý ³î¶ó¿î µ¶Ã¢¼ºÀÇ ¼¼°è°¡ ÆîÃÄÁý´Ï´Ù!
[Á¦Ç°¼Ò°³]ºñµð¿À °ü¸® Åø, Water Cooler <2003-04-21>
Last Exit»çÀÇ Apple Quick Time ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ ºñµð¿À ÀÛ¾÷È帧 °ü¸® ÅøÀÎ WaterCooler¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]martix2ÀÇ VFX supervisor¿Í ÀÎÅͺä <2003-04-28>
¿ÃÇØ ÀÕ´Ü °³ºÀ ¿¹Á¤ ¼Ò½ÄÀ¸·Î ±ÍÃß°¡ ÁÖ¸ñµÇ°í ÀÖ´Â ¸ÅÆ®¸¯½ºÀÇ 2,3Æí°ú ºñµð¿À°ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ °ü·ÃµÈ ¿©·¯°¡Áö µÞ À̾߱âµéÀ» µé¾îº¸¾Ò´Ù.
[Æ©Å丮¾ó]XSI, Final Gathering Àû¿ë ¿ø¸® ¹× Ȱ¿ë Æ©Å͸®¾ó <2003-04-21>
SOFTIMAGE|XSI¿¡¼­ Àû¿ëµÇ´Â ÆÄÀ̳Π°Ô´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ¿ø¸®¸¦ ¼³¸íÇϰí, °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¿É¼Ç¼³Á¤°ú »ç½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» ³»±â À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
[¿µÈ­/±¤°í]¿µÈ­"¹Ì³à»ïÃÑ»ç2" »õ ¿¹°íÆí °ø°³ <2003-04-19>
¿Ã ¿©¸§ °³ºÀµÉ ¾×¼Ç ºí·Ï¹ö½ºÅÍÀÇ »õ ¿¹°íÆí.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]Sony Pictures Imageworks´ëÇ¥¿ÍÀÇ ÀÎÅͺä <2003-04-28>
½Ã°¢ Ư¼ö È¿°ú ¹× CG ºÐ¾ß¿¡¼­ ¼¼°èÀû ±Ô¸ð¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â, Sony Pictures Imageworks»çÀÇ ÃÑ Ã¥ÀÓÀÚÀÎ Stan Szymansk¿ÍÀÇ ÀÎÅÍºä ±â»çÀÔ´Ï´Ù. ImageworksÀÇ ÃÖ±Ù ±¸ÀÎ ¼Ò½ÄÀ» Á¢ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
[Æ©Å丮¾ó]3D Studio Max·Î ÀÚÈ­»ó ¸¸µé±â <2003-04-28>
3D Studio Max·Î ÀÚÈ­»óÀ» ±×¸®´Â ÀüüÀûÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ¼Ò°³Çϸ鼭 ´Ù¾çÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¹× ÅØ½ºÃ³ Àû¿ë ´Ü°è¿¡¼­ ±âº»»çÇ×À» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù
[Æ©Å丮¾ó]Lightwave, Image Based Lighting Æ©Å丮¾ó <2003-04-19>
Image Based Lighting ÀÛ¾÷¿¡ °üÇÑ °£·«ÇÑ Æ©Å丮¾ó ±â»çÀÌ´Ù.
[¾Ö´Ï/Å÷]"ÇdzëŰ¿À3000"ÀÇ teaser trailer <2003-04-18>
filmax animation¿¡¼­ ÁغñÁßÀÎ 3D¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç "ÇdzëŰ¿À3000"ÀÇ teaser trailer.
[޹æ]ÇÈ»çÀÇ "Finding Nemo" ȨÆäÀÌÁö ¿ÀÇ <2003-04-18>
ÇÈ»çÀÇ ÃÖ½ÅÀÛ, "Finding Nemo"ÀÇ °ø½ÄȨÆäÀÌÁö°¡ 5¿ù 30ÀÏ °³ºÀÀ» ¾ÕµÎ°í ¿ÀÇÂÇß½À´Ï´Ù.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]'¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ' ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¨µ¶ Adam Valdez¿ÍÀÇ ÀÎÅͺä <2003-04-28>
GollumÀÇ Á¦ÀÛ°úÁ¤Àº ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÏ¿© Andy¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÇ ²öÁú±ä ³ë°í·Î Á¦ÀÛµÈ ³ë·ÂÀÇ °áÁ¤Ã¼¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ÀÎÅͺä ñé -
[Á¦Ç°¼Ò°³]º£ÀÏÀ» ¹þ´Ù! Boris REDÀÇ »õ·Î¿î ¹öÁ¯ <2003-04-17>
Boris FX»ç´Â ¿À´Â ¸Å¿ì ¿ì¼öÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ, Boris REDÀÇ Â÷±â ¹öÁ¯À» ¹ßÇ¥Çß´Ù. Boris RED 3GLÀº OpenGL ½ÇÇàÀ» À§ÇÑ ÀÌÆåÆ®Àû¿ë, ŸÀÌÆ²¸µ°ú 3D ÇÕ¼ºÀÌ ÅëÇÕµÈ ÃÖÃÊÀÇ Á¦Ç°À¸·Î, 20°¡Áö
[Á¦Ç°¼Ò°³]3d max ½ºÅ©¸³Æ® power extrude <2003-04-17>
3d max¿ë polygon power extrude
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