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미디어 > 전체뉴스  13,551 개의 기사  
[인터뷰/칼럼]Anthony Rossano 와의 인터뷰 <2003-04-14>
XSI 강사이자 Mesmer, Inc의 사장인 Anthony Rossano와의 인터뷰를 통해 세계인을 대상으로 한 소트트웨어 강좌에 관한 이야기와 다양한 커뮤니티에서 발전하고 있는 현재 IT업계의 동향에 관한
[튜토리얼]3D를 위한 "LightGen"의 text file importer <2003-04-01>
3DSMax에서 "LightGen Importer"를 이용하여, 반사성 하이라이트를 가진 이미지들을 만들어 낼 수 있습니다.
[튜토리얼]Maya로 제작된 바퀴 애니메이션 <2003-04-16>
Maya를 이용하여 회전하는 바퀴를 만드는 강좌이다. 비디오 클립을 통해서 바퀴 만들기에 관한 내용을 볼 수 있다.
[인터뷰/칼럼]"스타크래프트 : 고스트" 영상팀과 인터뷰 <2003-04-07>
고스트 영상 제작 과정에 대한 전반적인 이야기를 나누고, E3 쇼에서 가장 빈번하게 질문된 내용인 "Blizzard의 영상은 도대체 어떻게 제작되는가?"에 대한 답변을 듣는 것에 촛점을 맞추었다
[튜토리얼]Maya로 털 복숭이 곰돌이 제작하기 <2003-04-16>
Maya의 텍스쳐링 유틸리티를 이용해 부드러운 털로 덥힌 곰돌이를 제작해 보자.
[인터뷰/칼럼]"Children of Dune"의 시각 효과 <2003-04-14>
SF 영화 "Dune"의 새로운 TV 미니시리즈인 "Children of Dune"에서 시각효과를 담당한 Ernest Farino와의 인터뷰 기사 입니다.
[탐방]할리우드식 3D animation 따라잡기 세미나 <2003-04-02>
"할리우드식 3d애니메이션 따라잡기"라는 테마로 완성도 높은 작품을 만들기 위한 노우하우와 제작방법에 대해서 들을 수 있는 좋은 기회
[인터뷰/칼럼]Digital Fusion, 할리우드 대작들에 사용되다. <2003-03-28>
Eyeon사의 Adam Zolis와의 인터뷰 기사입니다. Eyeon사는 업계 최고의 데스크톱의 솔루션을 제공하는 Digital Fusion(DF) 소프트웨어를 제작한 회사입니다.
[영화/광고]Maya,두편의 아카데미 수상작 배출 <2003-04-16>
제75회 아카데미 시상식에서 MAYA는 8편에 이르는 후보작과 2편의 오스카 수상작을 만들어내는 기염을 토했다.
[제품소개]Lightwave용 TSM을 소개합니다! <2003-03-28>
The Setup Machine for Lightwave는 Lightwave 사용자들이 쉽고 빠르게 CG 캐릭터에 리그(Rig)를 적용할 수 있도록 해주는 애니메이션 툴입니다.
[영화/광고]영화 "툼레이더2" 공식사이트 오픈 <2003-03-28>
게임을 소재로 제작된 액션 히트작 "툼레이더2"의 공식사이트 오픈.
[인터뷰/칼럼]영화계 CG 산업에 대해서 <2003-03-27>
컴퓨터 그래픽은 미래 영화 산업에 어떠한 영향을 미칠지에 관한 영화인들의 토론 기사이다.
[제품소개]레이어를 사용한 씬 컴포지팅 <2003-03-27>
레이어를 사용해 간단히 씬을 만들어서 텍스처 사용 방식을 보여줍니다.
[탐방]KRAY 소식 모음 <2003-03-28>
2002년 10월 4일부터 최근까지 KRAY의 업데이트 소식을 묶어보았다.
[프리뷰/리뷰]RAT에서 볼륨 렌더링 <2003-03-27>
머트리얼을 통과하는 라이트는 작은 파티클에 부딪힐 때 임의의 방향으로 산란되는 현상으로 인해 전송률이 떨어지는 경향이 있습니다-본문의 서두-
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