|
|
|
[인터뷰/칼럼]Anthony Rossano 와의 인터뷰 <2003-04-14> |
|
XSI 강사이자 Mesmer, Inc의 사장인 Anthony Rossano와의 인터뷰를 통해 세계인을 대상으로 한 소트트웨어 강좌에 관한 이야기와 다양한 커뮤니티에서 발전하고 있는 현재 IT업계의 동향에 관한 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[튜토리얼]Maya로 제작된 바퀴 애니메이션 <2003-04-16> |
|
Maya를 이용하여 회전하는 바퀴를 만드는 강좌이다. 비디오 클립을 통해서 바퀴 만들기에 관한 내용을 볼 수 있다. |
|
 |
|
|
|
|
|
[인터뷰/칼럼]"스타크래프트 : 고스트" 영상팀과 인터뷰 <2003-04-07> |
|
고스트 영상 제작 과정에 대한 전반적인 이야기를 나누고, E3 쇼에서 가장 빈번하게 질문된 내용인 "Blizzard의 영상은 도대체 어떻게 제작되는가?"에 대한 답변을 듣는 것에 촛점을 맞추었다 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[인터뷰/칼럼]"Children of Dune"의 시각 효과 <2003-04-14> |
|
SF 영화 "Dune"의 새로운 TV 미니시리즈인 "Children of Dune"에서 시각효과를 담당한 Ernest Farino와의 인터뷰 기사 입니다. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[영화/광고]Maya,두편의 아카데미 수상작 배출 <2003-04-16> |
|
제75회 아카데미 시상식에서 MAYA는 8편에 이르는 후보작과 2편의 오스카 수상작을 만들어내는 기염을 토했다. |
|
 |
|
|
|
|
|
[제품소개]Lightwave용 TSM을 소개합니다! <2003-03-28> |
|
The Setup Machine for Lightwave는 Lightwave 사용자들이 쉽고 빠르게 CG 캐릭터에 리그(Rig)를 적용할 수 있도록 해주는 애니메이션 툴입니다. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[인터뷰/칼럼]영화계 CG 산업에 대해서 <2003-03-27> |
|
컴퓨터 그래픽은 미래 영화 산업에 어떠한 영향을 미칠지에 관한 영화인들의 토론 기사이다. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[탐방]KRAY 소식 모음 <2003-03-28> |
|
2002년 10월 4일부터 최근까지 KRAY의 업데이트 소식을 묶어보았다. |
|
 |
|
|
|
|
|
[프리뷰/리뷰]RAT에서 볼륨 렌더링 <2003-03-27> |
|
머트리얼을 통과하는 라이트는 작은 파티클에 부딪힐 때 임의의 방향으로 산란되는 현상으로 인해 전송률이 떨어지는 경향이 있습니다-본문의 서두- |
|
 |
|
|