|
|
|
|
|
[¿µÈ/±¤°í]Returner ¸®ÅÍ³Ê <2002-09-11> |
|
ÀϺ»ÀÇ ILM¶ó°íµµ ¸»Çϴ Ư¼ö ÃÔ¿µ Áý´Ü¡°¹éÁ¶(ÛÜðÚ)¡±ÀÇ ½ºÅÇ ¾ß¸¶»çŰ Ÿī½Ã°¡ 200 ÄÆÆ® ÀÌ»ó¿¡ À̸£´Â VFX¸¦ °¡µæ ¸Þ¿ì°í ÀÖ´Ù.
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[¾Ö´Ï/Å÷]¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇØ¿ÜÆÇ¸Å Èñ¸ÁÀÚ ¼ö¿äÁ¶»ç <2002-08-31> |
|
¿Ï¼ºµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥À» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸é¼µµ ÇØ¿Ü ÆÇ¸Å¸ÁÀ» È®º¸ÇÏÁö ¸øÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¶¸³ Á¦ÀÛÀÚ¸¦ À§ÇÏ¿© ÷ºÎ¿Í °°Àº ¾ç½ÄÀ¸·Î ¼ö¿äÁ¶»ç¸¦ ½Ç½ÃÇÕ´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[޹æ]Softimage Connected to Maya <2002-08-30> |
|
ÀÌÁ¦ Softimage XSI »ç¿ëÀÚ¿Í Maya »ç¿ëÀÚ´Â dotXSI¸¦ ÅëÇØ ¼·ÎÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦
°øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[޹æ]»çÁøÀ¸·Î º¸´Â Äĵ¦½º ÄÚ¸®¾Æ 2002 HW <2002-08-31> |
|
Äĵ¦½º ÄÚ¸®¾Æ 2002¿¡¼ ´«±æÀ» ²ô´Â °ÍÀº LCD ÆÇ³ÚÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á¦Ç°µéÀÌ´Ù. ½ÅÇü LCD ¸ð´ÏÅ͸¦ ºñ·ÔÇØ ¿ÏÁ¦Ç° PC¿¡ À̸£±â±îÁö ±× Á¾·ùµµ ´Ù¾çÇÏ´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[Æ©Å丮¾ó]Maya¿¡¼ Hair Æ©Å丮¾ó <2002-08-29> |
|
ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº Maya¿¡¼ PaintEffectsÀÇ HairÁ¦ÀÛ¹æ¹ýÀ» ¼ø¼ÀûÀ¸·Î ¼³¸íÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ] Ä«¸á·Ô Çì·²µå ÇÑ±ÛÆÇ »çÀÌÆ® ¿ÀÇ ¿¹Á¤ <2002-08-29> |
|
´ÙÅ©¿¡ÀÌÁö ¿Àºê Ä«¸á·Ô¡¯ÀÇ °¢Á¾ ¼¹ö »óȲ°ú ·¼¸§Àü ·©Å· µîÀ» Á¤º¸·Î º¸¿©ÁÖ´Â ¡®Ä«¸á·Ô Çì·²µå¡¯ÀÇ ÇÑ±ÛÆÇ »çÀÌÆ®¸¦ ¿ÀÇÂÇÒ ¿¹Á¤À̶ó°í ¿À´Ã ¹ßÇ¥Çß´Ù.
|
|
 |
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ]±¹³»Á¦ÀÛ»çÀÇ PS2¿ë ·¹À̰̽ÔÀÓ µîÀå <2002-08-29> |
|
±¹³»Á¦Àۻ翡 ÀÇÇØ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç(PS)2¿ë ·¹À̰̽ÔÀÓÀÌ µîÀåÇÑ´Ù. ÀÌ °ÔÀÓÀÇ Å¸ÀÌÆ² ¸íÀº¡ºRacing Game(°¡Äª)¡»À¸·Î ÇöÀç Á¤½Ä ŸÀÌÆ² ¸íÀº °áÁ¤µÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[ÀÎÅͺä/Ä®·³][ÀÛ°¡ ÀÎÅͺä] Àå¿í»ó <2002-09-02> |
|
ÃÖ±Ù °³ºÀÇÑ Ice Age Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ Àå¿í»ó ÀÛ°¡¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ並 ÅëÇØ ÃÖ±Ù ±ÙȲ°ú Á¦ÀÛ¿¡ °ü·ÁµÈ À̾߱⸦ ³ª´©¾ú½À´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[¾Ö´Ï/Å÷]ÇÁ¶û½ºÀÇ Ä«Å÷½¦À̵ù ½ºÅ¸ÀÏ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç <2002-08-28> |
|
ÇÁ¶û½º¿¡¼ Á¦ÀÛµÈ ¿ªµ¿ÀûÀÎ ´ÜÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ÀÖ¾î ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ºÎµå·¯¿î Ä«Å÷½¦À̵ùÀÇ ±¸Çö°ú ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¾Þ±Û¿¡ ÈÄÇÑ Á¡¼ö¸¦ ÁÖ°í ½ÍÀº ÀÛǰÀÌ´Ù. |
|
 |
|
|
|
|