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[Ž¹æ]ºÎ»ê IT ¿¬ÇÕüÀü 25ÀÏ ¿·Á <2008-10-24> |
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ºÎ»ê ITÀÎÀÇ »ç±â¾Ó¾ç, ±³·ù ¹× ÀÇ»ç¼ÒÅëÀÇ È°¼ºÈ¿Í »óÈ£ °ø°¨´ë Çü¼ºÀ» À§ÇÑ ¡®ºÎ»ê IT¿¬ÇÕüÀü¡¯ÀÌ 25ÀÏ µ¿¸í´ëÇб³ ´ë¿îµ¿Àå¿¡¼ ºÎ»êÁ¤º¸±â¼úÇùȸ ÁÖ°üÀ¸·Î ¿¸°´Ù. |
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[°ÔÀÓ]PS3¿ë ÆÄ Å©¶óÀÌ2, 24ÀÏ Ãâ½Ã <2008-10-23> |
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FPS °ÔÀÓÀÇ ¹¦¹Ì¸¦ »ì¸° À¯¸í °ÔÀÓ ¡®ÆÄ Å©¶óÀÌ(Far Cry) 2¡¯°¡ Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 3¿ëÀ¸·Î 24ÀÏ Ãâ½ÃµÈ´Ù. |
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[Ž¹æ]ÇÑÄÄ, ÀÎÅÚ°³¹ßÀÚȸÀǼ MID¿ë ¸ð¹ÙÀÏ ¼Ö·ç¼Ç °ø°³ <2008-10-23> |
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Çѱ۰úÄÄÇ»ÅÍ(ÀÌÇÏ ÇÑÄÄ)°¡ ÃÖ±Ù ´ë¸¸ ŸÀÌÆäÀÌ¿¡¼ ¿¸° ÀÎÅÚ°³¹ßÀÚȸÀÇ(IDF, Intel Developer Forum, 10¿ù 20ÀÏ~21ÀÏ)¿¡¼ ÀÚü °³¹ßÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿ë 3Â÷¿ø »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI)ÀÎ ¡®3D Å¥ºê(3D Cube, °¡Äª)¡¯.. |
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[Á¦Ç°¼Ò°³]¼Ö¸®µå ¿§Áö 2D µå·¡ÇÁÆà ÃֽŠ¹öÀü Ãâ½Ã <2008-10-21> |
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PLM(Product Lifecycle Management) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ¼ºñ½º °ø±Þ ¾÷üÀÎ Áö¸à½º PLM ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¹«·á ´Ù¿î·Îµå°¡ °¡´ÉÇÑ ¼Ö¸®µå ¿§Áö 2D µå·¡ÇÁÆÃ(Solid Edge 2D Drafting) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½Å±Ô ¹öÀüÀ» ¼±º¸¿´´Ù.
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