|
|
|
[Á¦Ç°¼Ò°³]¸¶¾ß ¹«·á üÇèÆÇ <2002-02-27> |
|
Aliaswavefront°¡ ¹«·á·Î ¸¶¾ß üÇèÆÇÀ» ¹èÆ÷ÇØ ÁÖ°í ÀÖ´Ù. À̹ø üÇèÆÇÀº
¸î¸î ±â´ÉÀ» Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç Á¡ÀÌ ÀÏ¹Ý ¸¶¾ß¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù. ¹°·Ð ±â°£µµ ¹«Á¦ÇÑ ÀÌ´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[Ž¹æ]Digital Camp ¶Ç ´Ù¸¥ Event !!! <2002-02-27> |
|
Digital Camp´Â NAB2002 Çà»ç ÀÔÀå±Ç ¹«·á ¹èÆ÷¿Í Combustion 2.0 Ãâ½Ã¸¦ ±â³äÇÑ ¾÷±×·¹À̵å ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¹× Combustion 2.0 µ¥¸ð ¹öÀü ¹èÆ÷ Çà»ç¸¦ °¡Áø´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[Á¦Ç°¼Ò°³]3D Total Texture v1 Ãâ½Ã <2002-02-27> |
|
¿ì¼öÇÑ ÀçÁúÀÇ diffuse, bump, shadow ±×¸®°í grime ¸ÊÀ» º¸À¯ÇÑ Total Textures v1 Ãâ½Ã. °¡°Ýµµ Àú·ÅÇÑ Æí. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Ž¹æ]E3, Çѱ¹°øµ¿°ü¿¡ Âü¿©ÇÒ °ÔÀÓ¾÷ü¸¦ ¸ðÁý <2002-02-27> |
|
¹®È°ü±¤ºÎ »êÇÏ Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿øÀº 14ÀÏ ±¹³» ±¹»ê°ÔÀÓ°³¹ß¾÷ü¸¦ ´ë»óÀ¸·Î 5¿ù LA¿¡¼ °³ÃֵǴ E3, Çѱ¹°øµ¿°ü¿¡ Âü¿©ÇÒ °ÔÀÓ¾÷ü¸¦ ¸ðÁýÇÑ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|
[ETC]Connecting to SOFTIMAGE <2002-02-27> |
|
Softimage´Â »óÀÌÇÑ 3D ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú »ç¿ëÀÚÀÇ ½ºÆ®¸²¶óÀÎ ±¸¼º »óÈ£°£ÀÇ ¿î¿µ¼ºÀ» ÁõÁøÇϱâ À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇß´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[Á¦Ç°¼Ò°³]Maya¿¡¼ ·»´õ¸ÇÀ¸·Î, Liquid <2002-02-27> |
|
"¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ"Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ Weta Digital Ltd.¿¡¼ »ç¿ëµÇ¾ú´ø Maya¿¡¼ ·»´õ¸ÇÀ¸·Î ¿¬°áÇØÁÖ´Â Ç÷¯±×ÀÎ Liquid°¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[Á¦Ç°¼Ò°³]Maya¿¡ µÎ³ú¸¦, AI.implant <2002-02-27> |
|
3D¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ÀÌÁ¦ ¼ö¸¶¸®ÀÇ µ¿¹°µéÀ̳ª ÀüÀïÁßÀÎ º´»çµéÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÚµ¿À¸·Î ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °ÍÀÌ´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[¾Ö´Ï/Å÷]´ÜÆí"50ÆÛ¼¾Æ®±×·¹ÀÌ"ÀÇ »çÈļ¼°è <2002-02-27> |
|
Ruairi Robinson¾¾°¡ °¨µ¶°ú Á¦ÀÛÀ» ¸ÃÀº ·±´ø ´ÜÆí¿µÈÁ¦ Èĺ¸¿¡ ¿À¸¥ CG´ÜÆí
"50ÆÛ¼¾Æ®±×·¹ÀÌ"ÀÇ µ¿¿µ»óÀÌ °ø°³µÇ°í ÀÖ´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[¾Ö´Ï/Å÷]È·ÁÇÑ À̹ÌÁöÀÇ ¼û°ÜÁø ÀáÀç·Â [ûÀÇ 6È£] <2002-02-27> |
|
ÀϺ» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» º¸¸é, ¹®µæ Á¦Àۻ糪 °ü°´ ¸ðµÎ ¹Ì·¡¸¦ ÁغñÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â ´À³¦À» °ÇÏ°Ô ¹Þ°Ô µÇ°í, ÀÌ·¯ÇÑ ½Ãµµ°¡ °·ÂÇÑ ÀϺ» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À·Î Çü¼ºµÇ°í ÀÖÀ½À» ¹ß°ßÇÏ°Ô µÈ´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[¿µÈ/±¤°í]ÀåÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾ÆÄ«µ¥¹ÌÈĺ¸ °áÁ¤ <2002-02-27> |
|
¿ÃÇØÀÇ ¿À½ºÄ«»óÀÇ ¿µ¿¹¸¦ ¼ö¿©¹ÞÀ» ÀÛÇ°µéÀÇ È帵éÀÌ ¹ßÇ¥µÈ °¡¿îµ¥ ½Ã»ó½Ä »ç»ó ÃÖÃÊ·Î ÀåÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È帰¡ °áÁ¤µÇ¾ú´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[¸®Æ÷Æ®]ÇȻ翡¼ ¸¸µç ¾ÆÀÌ¸Æ µ¿¿µ»ó <2002-02-27> |
|
ÇÈ»ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÆ©µð¿À¿¡¼´Â ±×µéÀÇ ÃʱâÀÛÇ°ÀÎ <·è¼ÒÁִϾî>¸¦ ¿¬»óÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¸ÆŲÅä½Ã ¾ÆÀ̸ÆÀÇ µ¿¿µ»óÀ» ¸¸µé¾î ÈÁ¦¸¦ ¸ðÀ¸°í ÀÖ´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
[¸®Æ÷Æ®]Wesley BurtÀÇ ÄÁ¼Á¾ÆÆ® <2002-02-27> |
|
´ÙÀ½Àº Wesley BurtÀÇ µ¿ÀǸ¦ ±¸ÇØ ±×ÀÇ »çÀÌÆ®ÀÇ ÀÛÇ°µéÀ» ¼Ò°³ÇÏ´Â ±ÛÀÌ´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Á¦Ç°¼Ò°³]Blender3DMediaPlatform ¸ð¹ÙÀϵµ 3D <2002-02-26> |
|
Not a Number¢â (NaN)»ç´Â ¹«¼± Åë½Å Àåºñ¸¦ À§ÇÑ ¼³ºñÀÎ Blender 3D Media Platform¸¦ Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. °¢Á¾ ±¹Á¦ ±Ô°Ý¿¡µµ ÀûÇÕÇÑ ÀÌ ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ´Ù¾çÇÑ 3D ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |
|
|
|
|