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미디어 > 전체뉴스  13,551 개의 기사  
[튜토리얼]라이트웨이브에서 G2로 제작하는 베컴 모델링  <2003-03-27>
G2의 스킨 모드를 이용해 축구계의 이단아 "베컴"을 CG로 구현해 보자.
[인터뷰/칼럼]영화"파이널 데스티네이션 2"의 CG 효과 <2003-03-27>
영화 "파이널 데스티네이션 2"의 CG 효과를 맡은 Digital Dimension 스튜디오의 총감독 Jason Crosby와의 인터뷰 기사입니다.
[프리뷰/리뷰]GhostPainter 2.0 프리뷰  <2003-03-27>
GhostPainter 2.0은 3D 작품의 텍스쳐링과 페인팅을 비롯해 랜더된 이미지의 후기공정 작업을 위해 제작된 솔루션으로 Adobe Photoshop과 3ds max이 통합된 획기적인 툴을 제공한다.
[제품소개]프리웨어 코우스틱 생성기, Caustics Generator <2003-03-27>
프리웨어로 제공되는 코우스틱 생성기, Caustics Generator를 소개합니다.
[제품소개]USAnimation OPUS 출시 <2003-03-27>
애니매이션 마스터들에게 더욱 유려한 애니매이션을 가능케 해 줄 USAnimation OPUS가 출시되었다.
[인터뷰/칼럼]2003/2월 플라워챠트 수상작 인터뷰 <2003-03-25>
cgLand는 2003년 2월 플라워챠트 우수작을 수상하신 회원님들과 인터뷰가졌습니다.
[제품소개]XSI를 이용한 Xbox용 게임개발 툴 킷 발표 <2003-03-26>
SOFTIMAGE사는 마이크로소프트 XBOX용의 게임 애니메이션과 이펙트 생성을 보다 빠르고 간편하게 하기위해 고안된 유틸러티와 툴셋을 발표했다.
[튜토리얼]3D 작업 탐구 : Intermedia 로고 제작 <2003-03-26>
Intermedia 社로부터 CG로 카메라에 부딪히는 바다의 파도위로 쏟아 오르는 로고를 제작해 달라는 의뢰를 받고 Brandon과 그의 작업팀이 뭉쳐 만든 야심작의 내용을 파헤쳐 본다.
[리포트]Camera Projection이란 무엇인가 <2003-03-26>
3D 구현의 정석은 아닐지라도, 시간 절약이라는 강점을 지닌 카메라 프로젝션에 관해서 알아봄직하다.
[인터뷰/칼럼]Animatrix에 대해서 <2003-03-25>
영화 "매트릭스" 시리즈의 신화를 바탕으로 완성된 애니메이션, "애니메트릭스(원제:The Animatrix)"를 미리 만나보실 수 있습니다.
[제품소개]Maya 4.5용 다이나믹 플러그인 nmCurveField <2003-04-16>
Maya 4.5용 다이나믹 플러그인으로서 시스템에서 넙스 커브가 포함된 파티클의 움직임을 제어하는 nmCurveField를 소개합니다.
[튜토리얼]MEL Scripts from ZJ <2003-04-16>
ZJ가 그자신의 MELs 스크립트를 온라인에 올렸으니, 한번 보시고 잘 활용하십시오.여러가지 유용한 스크립트를 선보였습니다.
[제품소개]CGTalk, 무료 캐릭터 모델 제공 <2003-03-24>
CGTalk/3DFestival 에서는 최근 다양한 포맷으로 만들어진 무료 3D 캐릭터 모델의 네 번째 판을 배포했다.
[제품소개]Rendering Light Fog <2003-03-23>
후기 2D 소프트웨어에는 3D 소프트웨어보다 훨씬 빠르게 작업할 수 있는 많은 방법들이 있다.
[영화/광고]75회 아카데미상 최우수 CG영화들 <2003-03-24>
제75회 아카데미상 최우수 CG관련 작품들
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