|
|
|
|
|
|
|
[Á¦Ç°¼Ò°³]Matrix Compositing!! <2003-01-28> |
|
Matrix CompositingÀº Post ProductionÀ» À§ÇÑ Digital Non-Linear Compositing ½Ã½ºÅÛ ÀÔ´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ]¾×ÅäÁî »óÇØ¼º´ë¿Í °è¾à ÆÄ±â <2003-01-28> |
|
¿Â¶óÀΰÔÀÓ ¾÷ü ¾×ÅäÁî¼ÒÇÁÆ®´Â ¿Â¶óÀΰÔÀÓ ¹Ì¸£ÀÇ Àü¼³2ÀÇ Áß±¹ ¼ºñ½º ¾÷ü »ê´Ù(»óÇØ¼º´ë)°¡ ¼öÃâ Á¶°ÇÀ» ÀÌÇàÇÏÁö ¾Ê¾Æ °Å·¡¸¦ Áß´ÜŰ·Î Çß´Ù°í 26ÀÏ ¹àÇû´Ù.
|
|
 |
|
|
|
|
|
[¿µÈ/±¤°í]EXILIM TV±¤°íÀÇ »çÀ̹ö¸ðµ¨ <2003-03-07> |
|
ÀϺ»ÀÇ CASIO»ç¿¡¼ »õ·Î °³¹ßÇÑ ¼ÒÇü µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó EXILIMÀÇ TV±¤°í¿¡ CG¸ðµ¨À» µîÀå½ÃÄ×´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[¸®Æ÷Æ®]ºê¶óÁú Ãâ½Å Fausto De MartiniÀÇ ½ÀÀÛ <2003-03-07> |
|
ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¸¦ ¹è¿ì±â¿£ ¿¾ÇÇÑ È¯°æÀÇ ºê¶óÁú¿¡¼, ÇÑ ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ Blizzard»ç·ÎÀÇ ÀԻ縦 Èñ¸ÁÇϸç Á¦ÀÛÇϰí ÀÖ´Â ÀÛǰÀ» °ø°³ÇØ ÈÀç°¡ µÇ°í ÀÖ´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ]¿Â¶óÀÎ 3D°ÔÀÓ ¿£Áø ±â¼úÀÌÀü ¼ºÈ² <2003-01-27> |
|
±¹³» ¿Â¶óÀΰÔÀÓ¾÷üµéÀÇ °æÀï·Â °È¸¦ À§ÇØ Á¤ºÎ°¡ ¿¹»êÀ» ÅõÀÚ, °³¹ßÇÑ ¿Â¶óÀÎ 3D°ÔÀÓ ¿£ÁøÀÎ ¡®µå¸²3D¡¯ÀÇ ±â¼úÀÌÀüÀÌ ¼ºÈ²¸®¿¡ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ]´ÑÅÙµµ, ¼Ò´Ï¤ýMS ¾Õ¼ ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã °èȹ <2003-01-27> |
|
ÃÖ±Ù 1À§ ¾÷ü ¼Ò´Ï¿¡ ¹Ð·Á °íÀüÇØ¿Â ´ÑÅÙµµ°¡, Â÷¼¼´ë °ÔÀӱ⠽ÃÀåÀ» ¼±Á¡ÇÑ´Ù´Â Àü·« ¾Æ·¡ °³¹ßÀÏÁ¤À» ¾Õ´ç±â°í ÀÖ´Ù°í ·ÎÀÌÅÍÅë½ÅÀÌ º¸µµÇß´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[¿µÈ/±¤°í]"ÇæÅ©" TV¿¹°íÆí <2003-02-16> |
|
"µÎ¾ó±¼À» °¡Áø »ç³ªÀÌ"·Î ±¹³» ¾È¹æ±ØÀå¿¡¼ À߾˷ÁÁø ij¸¯ÅÍ "ÇæÅ©"ÀÇ ¿µÈ TV¿¹°íÆíÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]´Ùũũ·Î¿ì ÃֽŠQuadro4 ½Ã¸®Áî º¥Ä¡¸¶Å· <2003-01-24> |
|
±¹³» ÃÖ°íÀÇ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå Çϵå¿þ¾î Á¤º¸ »çÀÌÆ®ÀÎ ´Ùũũ·Î¿ì¿¡¼ ÃֽŠLeadtek Quadro4 980 XGL / 380 XGL¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ½Ç ÀÀ¿ë º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ Æ÷½ºÆÃÇÏ¿´½À´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[¸®Æ÷Æ®]Softimage Games Reel <2003-03-07> |
|
SoftimageÀÇ Demo Reel ÀÚ·á½Ç¿¡ Game ReelÀÌ Ãß°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. |
|
 |
|
|