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[޹æ]Matrox, Parhelia-512 ¹ßÇ¥ <2002-05-14> |
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Matrox ´Â 14ÀÏ, 512bit GPU ¡¸Parhelia-512¡¹¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. žÀç Ä«µå´Â 6¿ù¸»ºÎÅÍ 7¿ù Ãʼø¿¡ °ÉÃÄ ¹ß¸ÅµÉ ¿¹Á¤. |
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[ÀÎÅͺä/Ä®·³]MOD ÁÖ¸ñÇÒ¸¸ÇÑ ÀÛǰ-´øÀü ½ÃÁî <2002-05-14> |
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¿ïƼ¸¶, ½Åµð°ÔÀÌÆ®¿Í °°Àº ±½Á÷ÇÑ °ú°Å ÇÑ ½Ã´ë¸¦ dz¹ÌÇß´ø ÀÛǰµéÀ» º¹¿øÇÑ´Ù´Â ÀÛ¾÷±îÁöµµ ¾Ë·ÁÁø »óÅ¿©¼ ´øÀü ½ÃÁî¿¡ ¸Å·ÂÀ» ´À³¢Áö ¸øÇÏ´Â »ç¶÷Àº ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. |
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[޹æ][޹æ±â] Phantagram <2002-05-23> |
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°ÔÀÓ »ê¾÷Àº ¹°·Ð »ê¾÷ Àüü°¡ ¾î·Æ°í Èüµé¾ú´ø ½ÃÀý °ú°¨ÇÑ ÅõÀÚ¿Í Áö¼ÓÀûÀÎ °³¹ßÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¿À´Ã³¯ Àü¼¼°è °ÔÀÓ¾îµéÀÇ ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ´Â ȸ»ç·Î ¼ºÀåÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß»ç°¡ ÀÖ´Ù.
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[¿µÈ/±¤°í]¿µÈ £¢signs£¢ ¿¹°íÆí <2002-05-15> |
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¿µÈ ½Ä½º ¼¾½ºÀÇ ´ë ¼º°øÀ¸·Î ³Î¸® ¾Ë·ÁÁø ³ªÀÌÆ® »þ¸»¶õ °¨µ¶ÀÇ ÃÖ½ÅÀÛ £¢signs£¢ÀÇ »õ Æ®·¹ÀÏ·¯°¡ °ø°³µÇ¾ú´Ù. |
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[ÀÎÅͺä/Ä®·³]Steven Hagg Stahlberg¿ÍÀÇ ÀÎÅͺä <2002-05-23> |
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»ç½ÇÀûÀ¸·Î ¸Å·ÂÀûÀÎ ¿©ÀÚ Ä³¸¯Å͸¦ ÁÖ·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â Steven Hagg StahlbergÀÇ ÃÖ±Ù ±ÙȲ°ú ÀÛ¾÷µéÀ» »ìÆìº¸ÀÚ. |
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[޹æ]¹èÆ®¸Ç - ¿ÏÀü 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î <2002-05-13> |
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Blur Studio´Â ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ³îÀ̱ⱸ¿ëÀ¸·Î »ç¿ëµÉ, Batman Simulator Ride Film À» 1³â¿©ÀÇ ³ë·ÂÀ¸·Î Á¦ÀÛÇß´Ù. |
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[¿µÈ/±¤°í]¾öÁö°õ °õÁö, Ç÷¡½Ã·Î ´Ù½Ã ž٠<2002-05-13> |
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ÃÖ±Ù ¾ÆÀ̵éÀÇ ½Ã¼±À» »ç·ÎÀâ°í ÀÖ´Â 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾öÁö°õ °õÁö°¡, 3D ±×·¡ÇÈÀ» Ç÷¡½Ã ¼Ò½º·Î º¯È¯½ÃÄÑ Á¦ÀÛµÈ Ç÷¡½Ã ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î »õ·Ó°Ô ź»ýµÈ´Ù. |
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[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]£¢FaceGen Modeller 2.1£¢ ¸®ºä <2003-02-16> |
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ÆäÀ̽ºÁ¨ ¸ðµ¨·¯´Â 3D ½ºÄ³´× ±â°è·Î »Ì¾Æ³½ Ãâ·Â¹° ¸øÁö¾ÊÀº °íǰÁúÀÇ ¸Ó¸®¸¦ »ý¼ºÇϰí, 100Á¾ÀÌ ³Ñ´Â ÄÁÆ®·ÑÀ» ÀÌ¿ëÇØ ´Ù¾çÇÑ »ý±è»õ¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â µµ±¸ÀÌ´Ù. |
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[޹æ]YDH, Ç÷¡½ÃMX Å×Å©´ÏÄà ¼¼¹Ì³ª <2002-05-11> |
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ÇÑÀÏ»êÇÐÇùµ¿ÀÇ µðÁöÅÐÄÁÅÙÃ÷ Àü¹® ±³À°±â°ü ¿¬¼¼µðÁöÅÐÇÒ¸®¿ìµå´Â 5¿ù 18ÀÏ ½Å¸í¿ë´Ô ÀÇ Ç÷¡½ÃMX ½Å±³Àç ÃâÆÇÀ» ±â³äÀ¸·Î Ç÷¡½ÃMX Å×Å©´ÏÄà ¹«·á ¼¼¹Ì³ª¸¦ °³ÃÖÇÑ´Ù. |
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[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]¶Ù¾î³ ¼Óµµ¿Í ǰÁú Vray »ìÆìº¸±â <2002-05-11> |
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Vray´Â Reflections, refractions, defocused reflections ±×¸®°í refractions, raytraced shadows, ½ÉÁö¾î soft raytraced shadowsµµ ºü¸£°Ô ·»´õ¸µµÇ¸ç, À̹ÌÁö ǰÁú ¶ÇÇÑ ¿ì¼öÇÏ´Ù. |
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[ÀÎÅͺä/Ä®·³]Max Payne °³¹ß»ç ·¹¸Þµð¸¦ ¸¸³ª´Ù <2002-05-11> |
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¿ìÁ÷ÇÑ ±Ù¼ºÀ» °®Ãá °³¹ß»ç¶ó´Â Īȣ¿¡ °É¸Â°Ô 4³âÀ̶ó´Â ±â³ª±ä °³¹ß±â°£À» µé¿© Max PayneÀ̶ó´Â ´ëÀÛÀ» ºú¾î³õ°íµµ µ¹¿¬ ½ñ¾ÆÁö´Â ½ºÆý¶óÀÌÆ®¸¦ µÚ·Î Çϰí Àº°Å¿¡ µé¾î°¡ ¹ö¸®´Â °ú°¨¼º |
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