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미디어 > 전체뉴스  13,551 개의 기사  
[WECON]세상에 어떤 즐거움이 있는지 먼저 느껴보세요 - 엑토즈소프트 게임기획자 박근정 <2010-01-28>
최근 3년에 걸친 개발 끝에 <오즈페스티벌>이라는 게임 하나가 탄생했다. 전 세계 게이머들이 함께 즐길 수 있는 캐주얼 블록터스급 온라인 게임으로, 이 게임의 중심에는 박근정 액토즈소프트 게임 기획팀장(스맥 ..
[WECON]문체가 아닌 아이디어를 시나리오에 담다 - 넥슨 게임라이터 이원 <2010-01-28>
게임 시나리오 작가는 말 그대로 게임에 사용되는 시나리오를 쓰는 사람이라고 알려져 있다. 그러나 넥슨에서 게임 라이터로 일하고 있는 이원씨는 조금 생각이 다르다. 작가라기보다는 게임 개발자의 마인드가 더 ..
[WECON]재미있고 쉬운 게임을 위해 - 네오위즈게임즈 게임개발팀장 최의종 <2010-01-28>
10년 전인 1999년 출시된 PC게임인 ‘퀘이크3’를 지금도 즐겨 하는 게임 개발자가 있다. 그는 지금 최신 기술이 들어간 최고의 FPS 게임인 ‘배틀필드 온라인’을 개발한 최의종 네오위즈게임즈 게임개발팀장이다. ..
[WECON]완성도 높은 그래픽은 안목에서 출발 - 다날엔터테인먼트 게임 아트디렉터 한지웅 <2010-01-28>
하드웨어의 발전과 게임 엔진의 향상 등에 의한 그래픽의 발전은 온라인 게임에도 변화를 가져왔다. 예전엔 불가능했던 것들이 가능해지면서 디자이너들의 표현의 한계 영역을 넓혀준 결과다. 최근의 게임을 얘기하..
[WECON]사용자를 게임 속으로 인도하는 컨셉 아트 - 엔시소프트 컨셉아티스트 태원준 <2010-01-28>
과거 네티즌은 채팅, e메일 그리고 온라인 게임을 통해 인터넷에 빠져들기 시작했다고 말해도 과언은 아닐 것이다. 최근 인터넷은 검색을 중심으로 새로운 경쟁 서비스 다변화가 일고 있지만, 게임의 위력은 여전하..
[WECON]브랜드 마케팅의 Hot 아이템, 폰트 디자인 - 폰트 디자이너 이호 <2010-01-28>
출판물, 비트맵 꼴의 웹 폰트, 윈도우 화면, 도로표지판, 간판, CI 로고, 공공 디자인 등 서체는 글씨가 들어가는 모든 분야에서 쓰인다. 최근 공공 기관, 기업, 병원, 학교 등에서는 전용 폰트를 개발함으로써 독자..
[WECON]영상 산업을 이끌 새로운 미디어, 3D - 영화감독 최익환 <2010-01-28>
요즘 극장가는 온통 영화 ‘아바타’ 얘기다. 덕분에 영화, 방송에서 3D 관련 소식이 끊이지 않는데, ‘해운대’의 윤제균 감독, ‘친구’의 곽경택 감독, ‘클래식’의 곽재용 감독 등 국내 유명 감독들은 3D 영화 ..
[WECON]시청자 마음을 움직이는 사운드 디자이너 - 음악감독 이미성 <2010-01-28>
방송 프로그램에서 음악은 영상과 내레이션 그리고 자막과는 또 다른 하나의 커뮤니케이션 도구다. 시청자에게 전달하고자 하는 메시지를 음악은 사운드에 생명을 불어넣어 작품의 완성도를 높인다. 다큐멘터리 음악..
[WECON]꿈을 품었다면 올인 할 수밖에 없는 직업 - 미술감독 이진호 <2010-01-28>
상상은 필름에 담기고 필름은 관객의 가슴 속에 각인된다. 이 흐름을 완성하는 주인공은 바로 미술 감독이다. 영화, 드라마, CF 촬영현장에서 비주얼을 책임지던 미술 감독들은 이제 크로스오버로 다방면에서 러브콜..
[WECON]아이들의 눈높이에서, 머리가 아닌 가슴으로 세상을 보라 - 로커스 리드디자이너 최상현 <2010-01-28>
어린 시절 사랑했던 아톰과 은하철도999의 철이가 한국인이 아니라는 사실에 실망감을 감추지 못했던 기억은 누구나 있을 것이다. 그러나 요즘 아이들은 다행스럽게도 한국의 캐릭터를 보며 자란다. 자랑스러운 것은..
[게임]넥슨, 유럽서 마비노기 공개 시범 테스트 실시 <2010-01-28>
일본, 북미, 중국, 대만, 홍콩에 이어 유럽 시장까지 진출
[WECON]눈앞에서 살아 움직이는 듯한 모습, 리얼 피겨 - 피겨 아티스트 김형언 <2010-01-28>
[게임]한게임, <워해머 온라인> 테스트 참가자 5배 증가! <2010-01-28>
‘친구 초대 이벤트’의 높은 호응으로 테스트 2주만에 참여인원 1만 5천명 육박
[WECON]성공하는 UX 디자인, 고객 중심의 인터페이스 - LG전자 MC연구소 flash팀 연구원 김기완 <2010-01-28>
국내 기업들도 사용자 경험과 사용자 중심 디자인, 혹은 제품 기획에 눈을 뜨고 사용자 조사와 연구를 진행하는 일이 늘고 있다. 이 데이터를 기획자, 디자이너, 개발자 등 이해관계자들과 함께 해석하고 공유해야, ..
[WECON]사용자가 원하는 포인트를 잡아라 - NHN UX랩, Portal UX 2팀 팀장 김성용 <2010-01-28>
사용자 중심 서비스인 UX의 관심은 어제 오늘일이 아니다. 온•오프라인을 떠나 사용자가 보다 편리하고, 보다 쉽고, 보다 나은 서비스를 제공할 수 있도록 환경이 변화하고 있다. 전 세계적으로 UX에 대한 관..
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