cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[S/W ´º½º]A Focus on V-Ray for Blender   2014-03-07
A Focus on V-Ray for Blender
V-Ray for Blender °³¹ß ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÑ Andrey IzrantsevÀÇ ÃÖ±Ù Ä«¿À½º ±×·ì °³¹ßÆÀÀÇ ÇÕ·ù¸¦ ÅëÇÏ¿© º¸´Ù Àû±ØÀûÀÎ V-Ray¿Í BlenderÀÇ ÅëÇÕ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³À¸¸ç ÀÌ
¾¾Áö·£µå ±âÀÚ member@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â
V-Ray for Blender

v-ray-for-blender-600x260.jpg

 

Ä«¿À½º±×·ìÀº ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀü¿¡ À־ ¿ÀÇ ¼Ò½º Ä¿¹Â´ÏƼ°¡ Àü·«ÀûÀ¸·Î ÈǸ¢ÇÑ ¾÷ÀûÀ» ÀÌ·ç°í      ÀÖ´Ù°í ¹Ï½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ¿ÀÇ ¼Ò½º Ä¿¹Â´ÏƼÀÇ ³ë·ÂÀ» ÅëÇÑ Çõ½Å°ú Ä«¿À½º±×·ìÀÇ ¿À·£ ±â°£ °æÇèÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ë ÇÏ¿© V-Ray for BlenderÀÇ ¹ßÀüÀ» À§ÇÑ ¸®¼Ò½º¸¦ ÇåÁ¤Çϱâ·Î ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. V-Ray for Blender °³¹ß ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÑ Andrey IzrantsevÀÇ ÃÖ±Ù Ä«¿À½º ±×·ì °³¹ßÆÀÀÇ ÇÕ·ù¸¦ ÅëÇÏ¿© º¸´Ù  Àû±ØÀûÀÎ V-Ray¿Í BlenderÀÇ ÅëÇÕ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³À¸¸ç ÀÌÁ¦ Blender ¾ÆƼ½ºÆ®ºÐµé°ú µðÀÚÀ̳ʺеéÀº V-Ray  ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛ¿¡ ÀÖ´Â ¼ö ¸¹Àº ³î¶ó¿î ±â´ÉµéÀ» ½ÊºÐ È°¿ë °¡´ÉÇØÁ³À½À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.

   

V-Ray for Blender

 

 

Á¦Ç° ¼Ò°³

V-Ray for Blender´Â V-RayÀÇ À¯¿¬¼º ¹× ¹üÁ¢ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ºü¸¥ ½ºÇǵå¿Í ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå À¯¸íÇÑ 3D ¿ÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÎ Blender¿ÍÀÇ °áÇÕ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÔ´Ï´Ù. V-Ray for Blender¸¦ ÅëÇØ BlenderÀÇ Scene, model ±×¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °á°ú¹°µéÀ» V-Ray 2.x Standalone¿¡¼­  ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â a .vrscene file Æ÷¸ËÀ¸·Î ÀúÀåÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä«¿À½º±×·ìÀº ¶ÇÇÑ V-Ray for BlenderÀ¯ÀúµéÀ» À§ÇÏ¿© Àü¿ë Æ÷·³À» ¿ÀÇÂÇÏ¿´½À´Ï´Ù.  V-Ray for Blender community  ¿¡ Âü¿©ÇÏ½Ã¾î °ü·ÃµÈ ÁúÀÇ ÀÀ´ä°ú ¿©·¯ °¡Áö À¯¿ëÇÑ Á¤º¸µéÀ» ³ª´©½Ã±æ ¹Ù¶ó°Ú½À´Ï´Ù. ±âÁ¸¿¡ V-Ray for Blender forum (vray.cgdo.ru/forum)ÀÇ ¸ðµç °èÁ¤°ú µ¥ÀÌÅ͵éÀº »õ·Î¿î  Chaos Group forum  À¸·Î ¿Å°ÜÁ³½À´Ï´Ù.

 

V-Ray for Blender ÁÖ¿ä Ư¡

V-Ray for Blender´Â À¯ÀúµéÀÌ V-Ray 2.x rendering systemÀÇ ¸ðµç ±â´ÉµéÀ» ÃæºÐÈ÷ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï  V-Ray 2.x Standalone  ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ .vrscene filesÀ» ·»´õ¸µÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ·¡ V-Ray for BlenderÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» ÂüÁ¶ÇÏ¿© Áֽʽÿä: VRayCarPaintMtl  - Base, Flake and coat layersµîÀÌ °áÇÕµÈ ¸ÚÁø car paint shaders¸¦ »ý¼º.  Fast Sub-Surface Scattering Shader  - V-Ray FastSSS2 ¸ÅÅ͸®¾óÀº ºü¸£°í º¸´Ù Á¤È®ÇÑ subsurface (½Ì±Û ȤÀº ¿©·¯ °ãÀÇ »ê¶õÈ¿°ú ¸ðµÎ Áö¿ø °¡´É) »ê¶õ È¿°ú¸¦ »ý¼ºÇϱâ À§ÇÏ¿© pre-pass¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. VRayHairMtl  - ³î¶ó¿î ÄÁÆ®·Ñ, Äþ¸®Æ¼ ±×¸®°í ½ºÇǵå·Î Çì¾î¿Í furÀçÁúÀÇ ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î shader. Physically accurate lights  - Texture mappingÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¶óÀÌÆ®¿Í IES ¶óÀÌÃ÷¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¹°¸®Àû ±â¹ÝÀÇ ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Çö½Ç°¨ÀÖ´Â ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ±â´É.  Dynamic loading of tiled OpenEXR  - »õ·Ó°Ô Çâ»óµÈ VRayHDRI texture¸¦ Áö¿øÇÏ´Â OpenEXRs¸¦ ·Îµù.  V-Ray for Blender  ÀÇ ´õ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ È®ÀÎÇغ¸¼¼¿ä.  

 

  

°¡°Ý ¹× ¶óÀ̼±½º Á¤Ã¥

Blender¿Í V-Ray for Blender´Â GNU (ÀÏ¹Ý °øÁß ¶óÀ̼±½º)ÀÇ ¹«·á ¿ÀÇ ¼Ò½º ¶óÀ̼±½º Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù.  Blender¸¦ V-Ray·Î ·»´õ¸µÇϱâ À§Çؼ­´Â  V-Ray Standalone  Á¦Ç°ÀÌ ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Á¦Ç°ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉµéÀ» È°¿ëÇϽñâ À§Çؼ­´Â ÃֽŹöÀüÀÇ V-Ray for Blender¿Í V-Ray 2.x Standalone ¼³Ä¡¸¦ ±ÇÀåÇÕ´Ï´Ù.

 

½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ×

  • •  SSE2¶Ç´Â ±× ÀÌ»óÀÇ ±â¼úÀÌ Ã³¸® °¡´ÉÇÑ CPU (Intel Pentium IV ±Þ ÀÌ»óÀÇ Á¦Ç°)
  • •  ÃÖ¼Ò 2 GB RAM ÀÌ»ó
  • •  Microsoft¢ç Windows¢ç XP Professional (SP2 ȤÀº »óÀ§¹öÀü), 32-bit or 64-bit versions
  • •  Microsoft¢ç Windows Vista¢ç Business (SP1 ȤÀº »óÀ§¹öÀü), 32-bit or 64-bit versions
  • •  Microsoft¢ç Windows 7¢ç 32-bit or 64-bit
  • •  Microsoft¢ç Windows 8¢ç 32-bit or 64-bit
  • •  Red Hat¢ç Enterprise Linux¢ç 6.0 WS (64-bit) ±Þ ÀÌ»óÀÇ »óÀ§¹öÀü
  • •  Apple¢ç Mac OS¢ç X 10.6.5 ±Þ ÀÌ»óÀÇ »óÀ§¹öÀü (Snow Leopard)
  • Note: V-Ray 2.x StandaloneÀº Apple¢ç Mac OS¢çÀÇ GPU ·»´õ¸µÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. V-Ray framebuffer´Â ¿ÀÁ÷ Apple¢ç Mac OS¢çÀÇ 32ºñÆ® V-Ray Standalone¿¡¼­¸¸ »ç¿ë°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. 

     

     

    ¸µÅ© : V-ray for Blender ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº¸±â

    ¸µÅ© : Quick Start

     
    ´Ð³×ÀÓ ½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â