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[탐방]DoGA CG애니메이션 콘테스트   2002-09-02
일본의 DoGA CG애니메이션 콘테스트를 소개 한다.
씨지랜드기자 cgland@cgland.com
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14회 DoGA 이미지 일러스트

PROJECT TEAM DoGA라는 것은, CG애니메이션에 의한 개인 베이스의 새로운 디지털 영상 문화를 넓히기 위해 활동하고 있는 비영리 단체이다. 주된 활동으로는 CG애니메이션 제작 시스템의 개발·배포, CG애니메이션 콘테스트나 상영회의 주최, CG애니메이션의 PR활동, CG애니메이션 작가의 육성과 작가간의 교류의 촉진, CG애니메이션 작품 제작 등의 일을 하고 있다.  

DoGA CG애니메이션 콘테스트는 CG애니메이션을 대상으로 하는 일본 최대 규모이고, 가장 역사가 있는 콘테스트이다. 1989년부터 매년 개최되어 이번에 14 번째가 된다.  전번의 응모 총수가 300 작품을 넘어 매년 지극히 레벨의 높은 작품이 모이고 있다. 현재 일본을 대표 하는 CG애니메이션 작가들 중에 이 콘테스트에서 데뷔한 분이 많다. 예로 12회 그랑프리를 수상했던 신카이 마코토씨(그녀와 그녀의 고양이)를 들 수 있겠다.  

“발표의 장소를 갖고 싶다”라고 하는 CG애니메이션 작가들의 요구에 의해 태어난 콘테스트이고, 작가의 입장에 서 운영을 하고 있다. 예를 들면 심사는 심사 지침, 심사의 포인트 등은 사전에 공표되고 있다. 또, 작가간의 교류를 확대하기 위해서 파티나 CG강화 합숙(친목회)등도 이루어 지고 있다.

 기업이 자사 제품의 판매촉진이나 저작권 비지니스를 목적으로 개최하는 콘테스트와는 달리 응모시의 사용 소프트, 하드등에 제한이 없다. 또, 제작자로부터 저작권을 다루거나 다른 콘테스트에의 출품을 제한하거나 하는 것 등도 일절 없다.

 이 콘테스트 입선 작품 상영회에는 매년 1000명 이상의 관람객에게 선 보이고 있다. 또, 입선 작품을 모은 비디오도 만들어 CG애니메이션에 관심을 가지는 분들에게 배포된다.  상영회나 비디오에서는 응모작을 편집하거나 하지 않는다. 또, 비디오에는 해설책이 붙어 작자로부터의 코멘트등도 동시에 수록된다. 이 비디오에 의해 업계의 눈에 띄는 경우도 많다.

 영리 목적이 아닌 콘테스트이고, 그 운영에는 취지를 이해하는 많은 자원 봉사가 참가하고 있다. 상금등은 많다고는 할 수 없기 때문에, 상금 목적으로 출품하는 사람은 적고, 오히려 명예를 목적으로 하고 있다.

그리고, DoGA CG애니메이션 사이트에서는 7회부터 14회까지의 입상자들의 샘플 동영상 파일을 제공하고 있다. 입상자의 작품의 데이타 정보와 작가의 설명을 제공하고 있으니 구경해 보시기 바랍니다.

 
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