Bake under Parent 유용한 Mel.
이번에 소개
할 스크립트는 애니매이션 된 parent에 오브젝트가 따라 움직이도록
한 다음, parent를 지우고 child 애니매이션들을 유지시킬 수
있는 기능을 가진다. 기본적으로 부분적인 변화를 전체에 확장시키는
개념이라고 보면 된다. 또 child 오브젝트는 parent 아래에서 애니매이트
될 수 있으며, 기존의 child가 가지고 있던 모션을 그대로 유지할 수 있다.
이 툴은 로드 클리너인 게임 엔진 버전2에서도 복잡한 애니매이션을
단순한 키프레임으로 고정시키는데 유용하게 사용되며, multiple child
오브젝트가 바인딩 되도록 지원해주고 있다.
by Cam
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