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[인터뷰/칼럼]픽사의 애니메이터 Victor Navone과의 인터뷰   2003-05-20
립씽크 하는 녹색 괴물 블릿을 제작한 빅터가 자신과 Pixar사에 관한 이야기를 들려준다
씨지랜드기자 cgland@cgland.com
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Victor Navone 인터뷰  by Mike Rickard

녹색 괴물 블릿과 빅터 카메라 앞에서 포오~즈

3D Total: 자신의 소개부터 부탁드릴께요.

Victor Navone: 전갈자리에 32세, 토끼 두 마리와 같이 살고 있죠. (더 많은 것이 궁금하다면 제 홈페이지의 "About Me"를 참고해주세요.)
 
유명세를 치르고 있는 블릿3DT: 실제 노래를 이용해서, 노래하는 녹색 괴물 블릿을 만들어 냈는데요. 그로 인해서 엄청난 주목을 받았습니다. - 아직도 그 캐릭터를 아끼는지, 그리고 그 때의 인기를 아직도 실감하고 있나요?

VN: 이따금씩 계속적인 교감을 나누고 있긴 하지만 흥미가 감하고 있고, 언제 다시 같이 일하게 될지 모르겠군요. 블릿은 정말 멋진 녀석이지만 어떤 곳에 어울릴지 정확한 판단이 필요하죠. 지금 많은 계획을 가지고 있고 다음 단편작 "Big Bang"에서 블릿에 어울릴만한 까메오도 준비 중에 있답니다.

3DT: Pixar에서의 작업이 기대만큼 재미있던가요?

VN: 물론이죠. Pixar사는 애니매이션의 메카라고 볼 수 있습니다. 애니매이터들에게 이 보다 더 좋은 작업환경은 있을 수 없을걸요. 물론 재미만 있는 것도, 게임만 하는 것도 아닙니다. 다들 열심히 일하고 있죠. 더 놀랄만한 영화를 만드느라 폐인이 되기도 하구요.

3DT: 진행해온 것 중에 가장 마음에 드는, 가장 이상적이라고 생각하는 프로젝트는요?

VN: 전 그다지 많은 작업에 참여하진 않았지만 "몬스터 주식회사"를 꼽고 싶네요. 정말 재미있는 영화였죠. 그때 전 신입이었고 애니매이션에 대해서 한창 배우고 있을 때였습니다. 그 작품에는 수많은 캐릭터와 개그가 녹아 들어 있죠. 그래서인지 친숙한 캐릭터와 풍부한 유머가 가득했던 단편영화 "Mike's New Car" 역시 홈런을 날렸죠. 거기에는 재미난 요소들이 많았고, 그것으로 애니매이션을 만들 수 있었던 것 같습니다.

블릿 왈 "지구는 당신을 필요로 한다네!"

3DT: 사람들이 모르고 있는 당신에 관한 이야기는 어떤게 있을까요?

VB: 전 애니매이터가 꼭 되야겠다고 생각해보지는 않았습니다. 우연한 기회가 주어졌을 뿐이죠.

빅터의 캐릭터는 우리에게 다양한 모습들을 보여준다.

3DT: 그렇다면 우리가 몰랐던 Pixar사에 관한 진실은 무엇이 있을까요?

VN: 너무 많은 캐나다인을 고용한다는 거죠. (^^;;)

빅터는 컨셉 아티스트로도 활동하고 있다.

3DT: 현재 진행 중인 작품에 관해서 말씀 좀 해주시겠어요?

VN: 애니매이션 "Finding Nemo"("니모를 찾아서"라는 제목으로 6월 6일 국내 개봉을 앞두고 있다.)를 방금 마치고 지금은 영화 예고편 작업을 지원하고 있는 중입니다. 이것도 마무리되면 Brad Bird의 "The Incredibles" 작업에 들어가게 되구요.

빅토의 또 다른 작품

3DT: 개인적인 작업 계획은 없나요? 예를 들면 블릿을 주인공으로 한 또 다른 이야기나 아니면 또 다른 형태의 단편도 괜찮고 말이죠.

VN: 한 일년 반 남짓 "Big Bang" 작업을 해오고 있는데 모든 것이 새롭고 독창적인 내용이라고 볼 수 있습니다. 런타임은 6분 정도 될 듯 하구요. 모든 것을 혼자 진행하려다보니 언제 마칠지는 기약이 없네요. 줄거리에 대해서는 말씀드릴 수가 없구요. 현재는 캐릭터 모델링 작업이 한창입니다.

"Big Bang"의 자이언트 캐릭터

 
3DT: 시간이 생기면 3d나 애니매이션 외에 무엇을 하면서 지내나요?

VN: (디지털)페인팅이랑 (점토)조각을 하기도 하구요. 태극권이랑 약간의 요가도 합니다. 물론 영화 보는 것도 좋아하구요.  

블릿과 펑키 춤을!


3DT: 애니매이션 마스터를 사용하게 된 계기는 무엇인가요?

VN: 회사에서 저를 위해 구입해 줄 수 있을 정도의 저렴한 가격의 제품이기도 했고 또 훌륭한 모델링 툴이라는 것도 익히 들어왔었거든요.

3DT: 앞으로의 계획은요?

VN: 힘든 질문이네요. "The Incredibles"의 애니매이팅 작업에 상당한 기대를 걸고 있고 제 개인 단편들도 서서히 마무리 작업에 들어가고 있습니다. 그렇지만 아직도 제가 하고 싶은 것이 무엇인지는 잘 모르겠군요. 글쎄요 아이들이 생기는 것도 괜찮겠죠.

탄탄한 2d 실력은 3d 구현시 상당한 도움을 된다는 것을 명심하길!
 

3DT: 3d 아티스트와 애니매이터에게 당부하고 싶은 팁을 5가지 정도로 요약한다면?

VN: 1) 고전미술과 영화, 애니매이션 기술을 습득할 것.
2) 모든 기술을 포괄적으로 습득하는 것도 중요하지만 만약에 대기업에서 일하고 싶은 생각을 가지고 있다면 어느 한 분야만을 집중적으로 공부하는 것도 아주 좋은 방법. (예를 들면 모델링 텍스쳐링 애니매이션 각각으로.)
3) 건강 관리에 신경 쓰고 인체공학적인 면을 항상 상기해라. 나쁜 작업 습관 때문에 습관성 과로 증세를 보이는 동료들을 많이 봐왔고 나 또한 그랬었는데 그건 정말이지 괴로운 일이다.
4) Pixar사나 그 외 유명회사에 들어가려고 서두르지 마라. 경쟁도 만만치 않을뿐더러 그 동안의 노력이 빛을 발할 수 있는 곳은 얼마든지 있다. 게임산업은 3D 실전을 경험해 보기에 아주 좋은 곳이다.(내가 시작한 방법이기도 하다.)
5) 다시 한번, 1)을 명심하자!!

3DT: 고맙습니다.

모든 이미지의 저작권은 Victor Navone에게 있다. 빅터에 관한 좀 더 많은 정보를 원한다면 아래의 웹사이트에 접속하면 된다.

빅터의 웹사이트 접속하기
3D Total Homepage

 
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