Phoenix Tools는 RealFur의 새로운 버전을 발표했다. 이 새로운 릴리스(ver2.0)는 헤어 표현 기술의 주요 업그레이드를 목적으로 매우 빠른 렌더링과 기하학 shader가 돋보인다.
새로운 shader 랜더러는 이전 버전보다 3D 오쏘링 어플리캐이션에서(Softimage|3D) 디스플레이없이 폴리곤 랜더링에 걸리는 시간이 4배에서 10배까지 향상되었다. 주어진 색과 투명성과 또다른 물질적인 파라미터를 가지고 최대한으로 활용된 실린더가 각각의 머리카락을 대신한다. 색과 밀도, 구부림, 길이등 헤어의 특성들도 텍스춰에 의해 조절가능하다. 이것들은 사진과 같은 현실감을 극대화하기 위해 단단함, 움직임, 긴장감등을 컨트롤할 수 있다.
"[Geometry shader]는 제작시간을 단축시키고 제작의 편의성을 향상시켜주는 매우 강력한 기술이다." Phoenix Tools의 3D Product Manager인 Stanislao M. Di Amato의 말이다.
새로운 헤어는 자동적으로 다른 물체와 장면의 요소에 반응한다. 그것은 그림자, 반사, 굴절, 국소 조명, 모션 블러, 반투명 등을 반영한다. RealFur 2.0은 이전 버전에서 만들어진 것과 호환이 되며 새로운 콘트롤로 애니메이션 되는 동안 헤어스타일을 유지할 수 있다.
RealFur 2.0은 Softimage의 솔루션으로 유료이며, 12월 중순쯤 판매될 것이다.
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