Cinema4D를 위한 [Shave & Haircut]이란 새로운 패키지가 출시되어 유저들에게
높은 퀄리티의 Hair와 Fur제작을 가능하게 해주게 되었다. [Shave & Haircut]은
풀과 머리털같은 것들을 복잡한 다이나믹 파티클 시스템으로 렌더할 수 있게 제작된
3D시스템이다. 제작자 Joe Alter씨는 ILM에서 처음 Hair렌더러의 프로그램을 만든
후 현존하는 다이나믹 Hair시스템 중에서 가장 양질의 결과물을 빠른 시간에 렌더하는
방법을 연구해왔다. 그리하여 MAXON컴퓨터와 Joe Alter씨와의 공동 연구를 통해서
Cinema4D를 위한 플러그인으로 장착할 수 있는 [Shave & Haircut]를 제작하게
된 것이다.

MAXON컴퓨터의 생산 매니저 Marco Tillman씨는 "지난 12개월동안
우리는 수없이 많은 Hair패키지들을 보아왔습니다. [Shave & Haircut]는 빠른
속도로높은 퀄리티의 결과를 가져올 수 있기 때문에 Cinema4D를 위해선 정말 환상적인
툴이라고 할 수 있습니다."라고 밝히고 있다.

Joe Alter씨는 "저는 Cinema4D의 [Shave & Haircut]를
만들기 위해 조인트하여 개발한 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 이것은 MAXON의 SDK
모든 부분에 적용되어 질을 향상시키는 오픈리소스로 자리잡게 될 것입니다."라고
언급했다. 빠른 속도와 함께 우월한 렌더 퀄리티를 쉽게 만들어 낼 수 있는 [Shave
& Haircut]는 Cinema4D R7의 유저들에게 약간의 노력으로 훌륭한 Hair를 제작할
수 있게 만들어 주게 된 것이다.

Cinema4D를 위한 [Shave & Haircut]는 5월 1일에 출시될 예정이며
가격은 출시와 함께 공고될 예정이다. 기본적으로 윈도우전용이 출시 될 것이며 맥킨토시용도
생산계획중이다.
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