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  dbrush Blizzardfest 2014
 
 
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[¸®Æ÷Æ®]ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2 °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ SOFTIMAGE|XSI »ç¿ë ¹ßÇ¥ <2003-05-19>
¾×¼Ç °ÔÀÓÀÇ »õ·Î¿î Ç¥ÁØÀÌ µÈ »ì¾ÆÀÖ´Â µíÇÑ Ä³¸¯Å͵é°ú È£¼Ò·Â £Àº ½ºÅ丮, ¹Ù·Î ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁÀÇ µÎ¹øÂ° ¹öÀüÀ» SOFTIMAGE|XSI¸¸À» »ç¿ëÇØ Á¦ÀÛÇÑ´Ù´Â ¹ßÇ¥°¡ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]3D ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ Christopher Short¿ÍÀÇ ÀÎÅͺä <2003-05-18>
´º½ºÀ§Å©(Newsweek), µð½ºÄ¿¹ö¸® ä³Î(Discovery Channel), ³»¼Å³Î Áö¿À±×·¡ÇÈ ÀͽºÇ÷ξî(National Geographic Explorer)ÀÇ Ç¥Áö µðÀÚÀ̳ʷΠ³Î¸® ¾Ë·ÁÁø Christopher Short¸¦ ¸¸³ªº»´Ù.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]Deak Ferrand°úÀÇ ÀÎÅͺä <2003-05-18>
½Ã°¢ÀûÀÎ ¸í·á¼º, ÇÕ¼ºÀÛ¾÷ ºñ·ÔÇÑ ¶óÀÌÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¿ùµîÇÑ ÀÌÇØ·Â »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¶Ù¾î³­ ¿µÈ­Àû °¨°¢À¸·Î ¿µÈ­ ¾÷°è¿¡ ÇÖ À̽´·Î ¶°¿À¸£°í ÀÖ´Â Deak FerrandÀ» ¸¸³ªº»´Ù.
[Á¦Ç°¼Ò°³]3dsmax ¿ë Ç÷¯±×ÀÎ SimCloth 3 Ãâ½Ã <2003-05-18>
SimCloth ù ¹öÀüÀÌ Ãâ½ÃµÈ ÀÌÈÄ 3³â ¸¸¿¡ clo3dsmax ¿ë Ç÷¯±×ÀÎ SimCloth 3 ¹öÀüÀÌ Ãâ½ÃµÈ °Í¿¡ °üÇÑ ±â»çÀÌ´Ù.
[°ÔÀÓ]Pac-Man World 2·Î ¼±µÎ¸¦ Â÷ÁöÇÑ NAMCO <2003-05-18>
ÆÑ¸ÇÀ» ±â¾ïÇϽóª¿ä? Àú´Â ÆÑ¸ÇÀ» ±â¾ïÇØ¿ä. ÃÖ±Ù Ãâ½ÃµÈ Pac-Man World 2´Â ¸»±×´ë·Î 3D¶ó´Â »õ ¼¼»óÀ¸·Î ´Ù½Ã ¼Ò»ýÇØ ±Ù·¡ ´ë´ÜÇÑ ¼º°øÀ» °ÅµÎ¾ú½À´Ï´Ù.
[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]Softimage|XSI ¼ÎÀÌÇÁ ¸Ê <2003-05-18>
À̹ÌÁö ¶Ç´Â À̹ÌÁöÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÄö½º¸¦ ´Ù¾çÇÑ ¸ðµå¿¡¼­ ¼ÎÀÌÇÁ(Shape)·ÎÀÇ À̹ÌÁö Ŭ¸³(ImageClip)À¸·Î ¸µÅ©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Softimage|XSI ¼ÎÀÌÇÁ ¸Ê ¾Öµå¿ÂÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]Frantic Films:<¿¢½º¸Ç 2>¿¡¼­ ¿ª·®À» ¹ßÈÖÇÏ´Ù <2003-05-18>
Æø½ºÞäÀÇ ¾×¼Ç ´ëÀÛ<¿¢½º¸Ç2>¿¡¼­ ÇÁ¸®-ºñÁê¾ó¶óÀÌÁ¦À̼Ç(Pre-Visualization)°ú ½Ã°¢È¿°ú ÀÛ¾÷¿¡¼­ ÀÏÀÍÀ» ´ã´çÇß´ø Frantic FilmsÀ» ¸¸³ªº»´Ù.
[޹æ]Lightwave Free ¾÷±×·¹À̵å <2003-05-18>
¶óÀÌÆ® ¿þÀ̺ê [7.5] Á¤½Ä µî·ÏÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¾÷±×·¹ÀÌµå ¼Ò½Ä
[޹æ]Á¶Áö ·çÄ«½º! µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ»ç ¼³¸³! <2003-05-17>
Á¶Áö ·çÄ«½º°¡ ÀÌÁ¦ Lucasfilm AnimationÀ̶ó´Â À̸§ÀÇ ÀڽŸ¸ÀÇ µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦Àۻ縦 ¼³¸³ÇÑ´Ù.
[Á¦Ç°¼Ò°³]Maya 5 º¸³Ê½º Åø ÆÑ ¹ßÇ¥ <2003-05-16>
Alias|Wavefront´Â Maya5 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ 4 ¹øÂ° º¸³Ê½º Åø ÆÑÀÇ °ø±ÞÀ» ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù.
[¸®Æ÷Æ®]Doom3 °ÔÀÓ µ¿¿µ»ó °ø°³ <2003-05-16>
ElectronicExpo¿¡¼­ °ø°³µÇ°í ÀÖ´Â Doom3ÀÇ °íÇØ»óµµ µ¿¿µ»óÀÌ °ø°³µÇ°í ÀÖ½À ´Ï´Ù.
[Æ©Å丮¾ó]XSI, Cloth Simulation(ÀÇ»ó ½Ã¹Ä·¹ÀÌ) µû¶óÇϱâ <2003-05-16>
Ŀư, Å×ÀÌºí µ¤°³ºÎÅÍ ¿Ê°¨°ú °°Àº °í³­À̵µÀÇ Ãµ ÀçÁúµéÀ» Á¦ÀÛÇØº¸¸é¼­ Cloth ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ Àû¿ë°ú ¼³Á¤ ¹æ¹ýµé¿¡ ´ëÇØ ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
[¿µÈ­/±¤°í]¸ÅÆ®¸¯½º3Æí ¿¹°íµ¿¿µ»ó °ø°³ <2003-05-16>
¿ÃÇØ 11¿ù¿¡ °³ºÀµÉ 3ÆíÀÇ ¿¹°íµ¿¿µ»óÀÌ °ø°³µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
[޹æ]Win QuarkXPressº£Å¸ CD¹èÆ÷ <2003-05-16>
QuarkXPressÀÇ ¿øµµ¿ì¿ë º£Å¸ 2¹öÀüÀ» ¹èÆ÷ÇÕ´Ï´Ù.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]¿µÈ­ Bulletproof MonkÀÇ VFX °¨µ¶°úÀÇ ÀÎÅͺä <2003-05-16>
¿µÈ­ Bulletproof MonkÀÇ VFX °¨µ¶°úÀÇ ÀÎÅͺ並 ÅëÇØ Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡ °üÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
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