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[탐방]Oscar® 는 Alias|Wavefront 에게로 <2003-04-16> |
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Alias|Wavefront는 영화 예술과학 아카데미의 과학 기술부문 시상식에서 Maya software, 3D 애니메이션의 전문화 그리고 effects package의 발전에 크게 기여한 공로로 오스카상을 받았다. |
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[영화/광고]Maya,두편의 아카데미 수상작 배출 <2003-04-16> |
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제75회 아카데미 시상식에서 MAYA는 8편에 이르는 후보작과 2편의 오스카 수상작을 만들어내는 기염을 토했다. |
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[인터뷰/칼럼]테크니컬 디렉터 David Gould와의 인터뷰 <2003-04-16> |
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David Gould는 Weta Digital사의 테크니컬 디렉터로서 반지의 제왕 작업에 참여하고 있다. CG에 십여년간 종사한 경력이 있는 그는 아티스트이자 프로그래머로서의 두가지 길을 추구해왔다. |
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[행사소식]EXPOSÉ 작품 공모 <2003-04-14> |
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전세계의 디지털 작품들 중 가장 우수한 작품만을 선별한 최초의 프리미엄 출판물이 될 EXPOSÉ에 게재할 디지털 이미지를 아티스트분들로부터 공모하고 있습니다.
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[탐방]한국 건축CG 발전방안 세미나 <2003-04-14> |
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외국의 건축CG의 동향과 해외 작품을 비교/분석을 통해 한국의 건축CG의 발전방안 세미나 |
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[제품소개]SoftImage|XSI v.3.5 발표 <2003-04-14> |
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오늘 SoftImage에서는 SoftImage|XSI 버전 3.5를 발표했다. 새로운 기능과 향상된 성능, 가격 및 참조 정보에 대해 소개한다. |
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[튜토리얼]포토샵으로 "Souleater" 제작하기 <2003-04-14> |
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본 튜토리얼에서는 속도가 느린 컴퓨터에서 그래픽 테블릿(graphic tablet)을 전혀 사용하지 않고, 단지 마우스와 키보드만을 이용해서 작품을 제작할 수 있는 아주 유용한 방법과 테크닉을 소 |
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[인터뷰/칼럼]"Children of Dune"의 시각 효과 <2003-04-14> |
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SF 영화 "Dune"의 새로운 TV 미니시리즈인 "Children of Dune"에서 시각효과를 담당한 Ernest Farino와의 인터뷰 기사 입니다. |
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