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[영화/광고]영화 "데어데블" 3D 작업 <2003-03-31> |
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REALVIX 사에서 개발한 MatchMover Professional 프로그램이 데어데블 3D 작업에 사용되었다. |
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[인터뷰/칼럼]Kaydara의 대표 이사 Michel Besner와의 인터뷰 <2003-03-31> |
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Kaydara의 현 대표 이사가 실시간 3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어인 Motionbuilder(구 Filmbox)와 FBX 파일 포맷을 초점을 맞추고 3D 산업에 대한 비전과 Kaydara의 근황에 관해 이야기합니다 |
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[제품소개]Lightwave용 TSM을 소개합니다! <2003-03-28> |
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The Setup Machine for Lightwave는 Lightwave 사용자들이 쉽고 빠르게 CG 캐릭터에 리그(Rig)를 적용할 수 있도록 해주는 애니메이션 툴입니다. |
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[탐방]KRAY 소식 모음 <2003-03-28> |
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2002년 10월 4일부터 최근까지 KRAY의 업데이트 소식을 묶어보았다. |
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[프리뷰/리뷰]RAT에서 볼륨 렌더링 <2003-03-27> |
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머트리얼을 통과하는 라이트는 작은 파티클에 부딪힐 때 임의의 방향으로 산란되는 현상으로 인해 전송률이 떨어지는 경향이 있습니다-본문의 서두- |
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[인터뷰/칼럼]영화계 CG 산업에 대해서 <2003-03-27> |
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컴퓨터 그래픽은 미래 영화 산업에 어떠한 영향을 미칠지에 관한 영화인들의 토론 기사이다. |
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