|
|
|
[޹æ]MIPTV 2003 Âü°¡¾÷ü ¸ðÁý ¾È³» <2003-01-09> |
|
Çѱ¹¹®ÈÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿ø ¿À´Â 2003³â 3¿ù 24ÀϺÎÅÍ 28ÀϱîÁö (5Àϰ£) ÇÁ¶û½º ±ñ´À¿¡¼ °³ÃֵǴ ¼¼°èÃÖ´ëÀÇ ¹æ¼ÛÇÁ·Î±×·¥ ¿µ»ó¸¶ÄÏÀÎ MIPTV 2003 Àü½Ãȸ Âü°¡¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[޹æ]¸ð¹ÙÀÏ 3D½Ã´ë·Î °£´Ù <2003-01-08> |
|
PC¿¡ À̾î ÈÞ´ëÀüȳª PDA µî ¸ð¹ÙÀÏ ´Ü¸»±â¿¡¼µµ ÀÔüÀûÀ¸·Î ij¸¯Å͸¦ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3Â÷¿ø(3D) ½Ã´ë°¡ ¿¸°´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[޹æ]SKÅÚ, °íÈÁú Ç÷¡½Ã¾Ö´Ï ¼ºñ½º <2003-01-08> |
|
SKÅÚ·¹ÄÞÀº 7ÀÏ 3¼¼´ë ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¼ºñ½ºÀÎ ÁØÀ» ÅëÇØ Ç÷¡½Ã·Î Á¦ÀÛµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¡ºÇ÷¡½Ã ¾Ö´Ï¡»¼ºñ½º¸¦ °³½ÃÇß´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[޹æ]CG, Game Developer ž ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Åø·Î <2003-01-08> |
|
NVIDIA´Â ÇÏÀÌ·¹º§ ¼¼À̵ù ·©±ÍÁö¿Í ÄÄÆÄÀÏ·¯ ±â¼úÀÎ Cg°¡ Game Developer Áö¿¡ ÀÇÇØ 2002³â ¿Ã ÇØÀÇ Å¾ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Åø·Î ¼±Á¤µÇ¾ú´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[޹æ]YDH ij¸¯ÅÍ ºñÁî´Ï½º ¿öÅ©¼¥ <2003-01-07> |
|
YDH¿¡¼´Â ¿À´Â 1¿ù 20ÀϺÎÅÍ ¡°¼º°ø½Ç¹«»ç·Ê·Î »ìÆìº¸´Â ij¸¯ÅÍ ºñÁî´Ï½º¡± ¿öÅ©¼¥À» ÁøÇàÇÑ´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]2002 µ¶ÀÚ°¡ ¼±ÅÃÇÑ ¸¸È´Â? <2003-01-07> |
|
´Ù¾çÇÑ ÃþÀ§¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁø ¸¸Èµ¶ÀÚµéÀÇ ÀÚ¹ßÀûÀÎ Âü¿©¿Í ¿©·¯ ¸¸Èµ¿È£È¸ÀÇ ÇùÁ¶ ¼Ó¿¡ ÁøÇàµÇ¾î ¿Â µ¶ÀÚ¸¸È´ë»óÀÇ °ø½ÄÅõÇ¥¿Í À̺¥Æ® ÅõÇ¥ °á°ú¸¦ ¹ßÇ¥ÇÕ´Ï´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ]ÆÄÀ̳¯ÆÇŸÁö12 Á¦ÀÛ¹ßÇ¥ <2003-01-06> |
|
½ºÄù¾î¼ÒÇÁÆ®´Â ÆÄÀÌ³ÎÆÇŸÁö°¡ Â÷±â ½Ã¸®Áî 12¸¦ 2003³â º½ÀÌÈÄ¿¡ °ø°³ÇÒ °ÍÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ¸é¼ Á¦ÀÛÁøÀ» °ø°³Çß´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ]°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿ø-¹®ÈÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿ø Çù·Â <2003-01-06> |
|
£¢°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿ø-¹®ÈÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿ø, ±¹Á¦ °ÔÀÓ¡¤ÄÜÅÙÃ÷¼î °³ÃÖ ÃßÁø£¢ ±¹³»¿¡¼µµ ±¹Á¦ ±Ô¸ðÀÇ °ÔÀÓ ¹× ¹®ÈÄÜÅÙÃ÷ Àü½Ãȸ°¡ °³ÃֵȴÙ. |
|
 |
|
|
|
|
|
[޹æ]»Ñ±î, ÀϺ» TV¿Í ¸¸ÈÀâÁö¿¡ ¿¬Àç <2003-01-06> |
|
Àαâ ij¸¯ÅÍ ¡®»Ñ±î¡¯°¡ ¿ÃÇØ ÀϺ»¿¡¼ »óÇ°ÈµÈ µ¥ ÀÌ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÃâÆÇ¹°·Îµµ ¼±º¸Àδٰí ij¸¯ÅÍÀü¹® °³¹ß»çÀÎ ºÎÁî(VOOZ, ´ëÇ¥ ±èºÎ°æ)°¡ ÃÖ±Ù ¹àÇû´Ù. |
|
 |
|
|
|
|
|
[޹æ]µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷ Àü¹® ±âȹ¸¶ÄÉÆÃ»ç°¡ ¶á´Ù <2003-01-06> |
|
¾÷°è´Â µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷ ½ÃÀåÀÌ ÇâÈÄ ±Þ½ÅÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ °úÁ¤¿¡¼ ÀÌµé µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ¸¶ÄÉÆÃ»çÀÇ ¼ö¿ä°¡ Å©°Ô Áõ°¡ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇϰí ÀÖ´Ù. |
|
 |
|
|