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| [޹æ]Macromedia Director Tutorial Á¦°ø <2001-10-31> |
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| Macromedia´Â ±âÁ¸ Director¿Í »õ·Î¿î Director »ç¿ëÀÚµéÀ» À§ÇØ µ¿¿µ»ó Æ©Å丮¾óÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ Director¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾ÊÀº 3D ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¹× Flash |
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| [޹æ]Softimage|XSI Games Technical Seminar <2001-10-29> |
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| Softimage|XSI¿¡ ´ëÇÑ ¿©·¯ºÐÀÇ ¼º¿ø¿¡ Ç×»ó °¨»ç µå¸³´Ï´Ù. ÀúÈñ ÇѺû¼ÒÇÁ Æ® Animation »ç¾÷ÆÀ¿¡¼´Â °ÔÀÓ °³¹ß»ç¸¦ À§ÇÑ Games Technical Seminar¸¦ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ °³ÃÖÇÕ´Ï´Ù.
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| [Æ©Å丮¾ó]Maya ¼ºêµðºñÀü ¸Ó¸®¸¸µé±â Æ©Å丮¾ó <2001-10-29> |
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| º» ³»¿ëÀº È£ÁÖÀÇ 2D ¹× 3DÀÇ ¾ÆÆ¼½ºÆ® Albert Susantio¾¾ÀÇ °³ÀλçÀÌÆ®¿¡ ½Ç¸° MayaÀÇ ¼ºñµðºñÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¸Ó¸®¸¸µé±â Æ©Å丮¾óÀ» ¹ø¿ªÇÑ
³»¿ë |
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| [¿µÈ/±¤°í]Rob CrainÀÇ VFX µ¥¸ð¸± <2001-10-29> |
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| CGä³Î¿¡¼ ¼Ò°³Çϰí ÀÖ´Â ÀÛ°¡µéÀÇ ÀÛǰÁß¿¡ ÃÖ±Ù¿¡ ¿Ã¶ó¿Â Rob Crain¾¾ÀÇ ÀÛǰÀ» ÁÖ¸ñÇØº¸¸é Ư¼öÈ¿°ú¿¡ °ü½ÉÀÖ´Â CG¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ ¾î¶² ½ÄÀ¸·Î µ¥¸ð ¸±À» ÁغñÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ÁÁÀº ¿¹ÀÌ´Ù. |
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| [¾Ö´Ï/Å÷]±¹³» »çÀ̹ö ¿¬¿¹ÀÎ ¸®¹Ô(LIMIT)ÀÇ Åº»ý <2001-10-29> |
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| »õ·Î¿î »çÀ̹ö ¿£ÅÍÅ×À̳ʷμ (ÁÖ)¸®¾ó½ºÆäÀ̽º°¡ ¸¸µç µðÁöÅÐ »çÇÇ¿£½ºÀÎ ¸®¹Ô(LIMIT)'ÀÌ 1Áý À½¹Ý '¶Ç ÇϳªÀÇ ³ª'¸¦ Ãâ½ÃÇÏ°í º»°ÝÀûÀΠȰµ¿¿¡ µé¾î¼¹´Ù. |
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| [¸®Æ÷Æ®]Aero°úÀÚ±¤°íÀÇ ÀçÁÖ²ÛÁã µ¿¿µ»ó <2001-10-29> |
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| ·±´øÀÇ ÇÁ·Î´ö¼Ç ÄÄÆÄ´Ï Passion Pictures ¿Í Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç ÇϿ콺Glassworks ´Â Çù·ÂÇÏ¿© ¿ÃÇØ ÀÏÂïÀÌ Lowe Lintas ¾¾ÀÇ Nestle»ç Aero¶õ °úÀÚ±¤°í¸¦ À§ÇÑ Ä·ÆäÀÎÀ» À§Çؼ ¿ÏÀüÈ÷ ÄÄÇ»ÅÍ ? |
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| [ÀÎÅͺä/Ä®·³]Aaron Chan°úÀÇ ÀÎÅͺä. <2001-10-29> |
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| CG Focus´Â Blizzard Cinematic Team¿¡¼ Ȱµ¿Çϰí ÀÖ´Â Aaron Chan°ú ÀÎÅͺ並 °¡Á³½À´Ï´Ù. |
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| [޹æ]KISTI ½´ÆÛÄÄÇÁ·ÎÁ§Æ® 1Â÷»ç¾÷ ¼öÁÖ <2001-10-24> |
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| ¼öÆÛÄÄÇ»ÆÃ ASP¾÷üÀÎ ÀÌÆÄ¿ö°ÔÀÌÆ®(´ëÇ¥ ÃÖÀº¼®)´Â 17ÀÏ Çѱ¹°úÇбâ¼úÁ¤º¸¿¬±¸¿ø(KISTI)ÀÌ ÃßÁøÇϰí ÀÖ´Â Çѱ¹Çü ¼öÆÛÄÄÇ»ÅÍ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®(ÀÏ¸í¡®Å×¶ó Ŭ·¯½ºÅÍ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¡¯)ÀÇ 1Â÷ »ç¾÷? |
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| [޹æ]»ï¼ºÀüÀÚ, "°°¡µò" ij¸¯ÅÍ»ç¾÷ Àü°³ <2001-10-24> |
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| »ï¼ºÀüÀÚ(´ëÇ¥ À±Á¾¿ë)´Â °ÔÀÓ ¹× ÄÁÅÙÃ÷ »ç¾÷À» ÃßÁøÇϰí ÀÖ´Â ¹Ìµð¾îÄÁÅÙÃ÷¼¾ÅÍ(¼¾ÅÍÀå Àü¸íÇ¥)¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ij¸¯ÅÍ »ç¾÷À» ½Å±Ô ÃßÁøÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. |
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| [ÀÎÅͺä/Ä®·³]ºí·¯½ºÆ©µð¿ÀÀÇ Neil Blevins¿Í ÀÎÅͺä <2001-10-24> |
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| º» ³»¿ëÀº 3DmaxÀÇ ¸®¼Ò½º»çÀÌÆ®ÀÎ 3DMaxer.dk¿¡¼ ÇöÀç ºí·¯¿¡¼ ǮŸÀÓ 3D¾ÆÆ¼½ºÆ®·Î ÀÏÇϰí ÀÖ´Â 3Dmax Àü¹®°¡ Neil Blevin¾¾¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ並 ¹ø¿ªÇÑ ±ÛÀÌ´Ù. |
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