ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(
www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ¿ÃÇØ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ½Ã»ó½ÄÀÇ ½Ã°¢È¿°úºÎ¹®¿¡ ¼±Á¤µÈ Èĺ¸ÀÛµéÀÌ ¸ðµÎ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro)¸¦ È°¿ëÇÏ´Â ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ Á¦À۵Ǿú´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¿ÃÇØÀÇ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ½Ã»ó½Ä ½Ã°¢È¿°úºÎ¹® Èĺ¸ÀÛÀº ¡°ÀÌ»óÇÑ ³ª¶óÀÇ ¾Ù¸®½º(Alice in Wonderland)¡±, ¡°ÀμÁ¼Ç(Inception)¡±, ¡°¾ÆÀ̾ð¸Ç 2(Iron Man 2)¡±, ¡°Çظ®Æ÷ÅÍ¿Í Á×À½ÀÇ ¼º¹° 1ºÎ(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)¡±, ¡°È÷¾î¾ÖÇÁÅÍ(Hereafter)¡± µî 5°³ ÀÛÇ°ÀÌ´Ù.
´õºí ³×°ÅƼºê(Double Negative, ÀÌÇÏ DNeg) ½ºÆ©µð¿À´Â ¡°ÀμÁ¼Ç¡±, ¡°¾ÆÀ̾ð¸Ç 2¡±, "Çظ® Æ÷ÅÍ¿Í Á×À½ÀÇ ¼º¹° 1ºÎ¡± µî ¿ÃÇØ Èĺ¸ÀÛµéÀÇ ½Ã°¢È¿°ú¸¦ ´ã´çÇß´Ù. DNegÀÇ ½Ã°¢È¿°ú Á¦ÀÛ°úÁ¤ Á߽ɿ¡´Â ¡°½ºÄõÆ®(Squirt)¡±¶ó´Â À̸§ÀÇ ÀÚü À¯Ã¼½Ã¹Ä·¹À̼Ç(fluid simulation) ½Ã½ºÅÛÀÌ Àִµ¥ ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù(CUDA) º´·Ä ÄÄÇ»Æà ¾ÆÅ°ÅØó¿Í Äõµå·Î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´Ö(GPU)À» »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ ÃÖ±Ù ±× ÀϺΠÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ ¼öÁ¤ÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù.
DNeg ÀÇ Ã¥ÀÓ GPU °³¹ßÀÚ ´í º£Àϸ®(Dan Bailey)´Â ¡°À¯Ã¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ GPU·Î ¿Å±ä ´öºÐ¿¡ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÈξÀ ºü¸£°Ô ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±¸ç ¡°À¯Ã¼ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Ư¼ö GPU ÆÊ(GPU farm)¿¡¼ ó¸®ÇØ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â º¹ÀâÇÑ Àå¸éÀÇ ÀÌÅÍ·¹À̼ǰú ·¥ÇÁ¾÷¿¡ º¸´Ù ÁýÁßÇØ ´ëÇüȸ鿡¼ º¸´Ù ½Ç°¨³ª´Â È¿°ú¸¦ °ÅµÑ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
¿µÈ ¡°¾ÆÀ̾ð¸Ç 2¡±¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¸ÚÁø ½Ã°¢ È¿°ú Áß »ó´ç ºÎºÐÀº Àδõ½ºÆ®¸®¾ó ¶óÀÌÆ® & ¸ÅÁ÷(Industrial Light & Magic, ÀÌÇÏ ILM)ÀÇ ÀÛÇ°À̾ú´Ù. ILMÀÇ ½Ã°¢È¿°ú Ã¥ÀÓÀÚÀÎ º¥ ½º¿À´©(Ben Snow)´Â ¡°¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î·Î ÀÛ¾÷ÇÑ ´öºÐ¿¡ ÀÛ¾÷¼Óµµ°¡ »¡¶óÁö°í ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷(iteration)µµ ´Ã¸± ¼ö ÀÖ¾î ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Å« µµ¿òÀ» ¹Þ¾Ò°í ¡®¾ÆÀ̾ð ¸Ç2¡¯ µîÀÇ ¿µÈÀÛ¾÷ÀÇ Áúµµ °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¡±°í ¸»ÇÑ´Ù. ILMÀº È¿°ú »ý¼º ¹× ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ¼Óµµ¸¦ ´Ã¸®±â À§ÇØ GPU °³¹ß °ü·Ã ¿£ºñµð¾Æ¿Í ±ä¹ÐÈ÷ Çù·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù.
½ºÄµ¶óÀÎ VFX (Scanline VFX)´Â ¡°ÇÁ·Î¿ì¶óÀÎ(Flowline)¡±À̶ó´Â ÀÚü ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇؼ ¡°È÷¾î¾ÖÇÁÅÍ¡±¿¡ µîÀåÇÏ´Â °Å´ëÇÑ ±Ô¸ðÀÇ ÇØÀÏ µî ÀÚ¿¬Çö»óÀ» ¸¸µé¾î³Â´Ù. ½ºÄµ¶óÀÎÀº Äí´Ù ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹Ý, GPU ÃÖÀûÈµÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î Â÷¼¼´ë ¡°ÇÁ·Î¿ì¶óÀΡ±À» °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.
½ºÄµ¶óÀÎ VFX LAÀÇ ½ºÅ×ÆÇ Æ®·ÎÀܽºÅ°(Stephan Trojansky) »çÀåÀº ¡°½ºÄµ¶óÀÎ VFX´Â R&D Áß½ÉÀÇ È¸»ç·Î ±â¼úÀÇ ÃÖ´ëÈ°¿ëÀ» ÁöÇâÇÑ´Ù¡±¸ç ¡±´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ GPU °¡¼ÓÀ» Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡ Àû¿ëÇϱâ À§ÇØ ¸¹Àº ÅõÀÚ¸¦ ÇÏ°í ÀÖ°í, ±× °á°ú ¼Óµµ°¡ 10¹è ÀÌ»ó »¡¶óÁ³´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.
¼Ò´Ï ÇÈó½º À̹ÌÁö¿÷½º(Sony Pictures Imageworks, ÀÌÇÏ SPI)¿¡¼´Â ¡°ÀÌ»óÇÑ ³ª¶óÀÇ ¾Ù¸®½º¡±ÀÇ ½Ã°¢È¿°ú ´ëºÎºÐÀ» ¸Ã¾Æ ÃÑ 1,700°³ÀÇ Àå¸éÀ» ¸¸µé¾î³Â´Ù. ¿£ºñµð¾Æ GPU ´öºÐ¿¡ »¡¶óÁø ¼Óµµ·Î ÀÚ¹Ù¿öÅ° ¿ëÀÌ ³»»Õ´Â ¾È°³¿Í ¹Ý°¹ºÒ, ü¼Å °í¾çÀÌ°¡ ³ªÅ¸³ª°í »ç¶óÁö´Â È¿°ú, ¼ºÁú ±ÞÇÑ ¹ê´õ½º³»Ä¡°¡ ÀھƳ»´Â ¸ÕÁö¿Í Æı« È¿°ú µîÀ» ½Ç°¨³ª°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
SPIÀÇ ¸Å±×³Ê½º ·¹´ÏÁö(Magnus Wrenninge) »óÀÓ ±â¼ú µð·ºÅÍ´Â ¡°¿ì¸®ÀÇ ¿ªÇÒÀº °ü°´µé¿¡°Ô È¿°úÀûÀ¸·Î ½ºÅ丮ÅÚ¸µÀ» ÇÏ´Â °ÍÀÌ°í, À̸¦ À§Çؼ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â À̾߱⸦ Àü´Þ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â È¿°úÀûÀÎ ÅøÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù¡±¸ç ¡±±âÁ¸ ¼Ö·ç¼Ç ´ëºñ ÃÖ°í 100¹è ºü¸¥ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ±×·¡ÇÈ ´öºÐ¿¡ ¿µÈ°¨µ¶ÀÇ Ã¢ÀÇÀûÀÎ ºñÀüÀ» ´Þ¼ºÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡, ¿ì¸®ÀÇ ±Ã±ØÀûÀÎ ¸ñÇ¥¸¦ ´Þ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù"°í ¸»Çß´Ù.
¼ö»óÀÛÀº 2011³â 2¿ù 27ÀÏ ÀÏ¿äÀÏ¿¡ °³ÃֵǴ Á¦83ȸ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ½Ã»ó½Ä¿¡¼ ¹ßÇ¥µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù »ó¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â
www.nvidia.co.kr/quadro¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù