cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]<Á¦5¿ø¼Ò>µµ½Ã¹è°æ µðÀÚÀÌ³Ê Eric Hanson   2002-05-13
Eric HansonÀº °ÇÃà°¡ ¿´À¸³ª ¿¬¿¹»ê¾÷À¸·Î ¼º°øÀûÀ¸·Î Àü¾÷ÇÑ ±×´Â Á¦5¿ø¼Ò,

Çҷοì¸Ç, ij½ºÆ® ¾î¿þÀÌ, ÆÇŸ½Ã¾Æ2000 °°Àº ÇÒ¸®¿ìµåÀÇ ´ëÇü¿µÈ­ C.G È¿°ú

ºÐ¾ß¿¡¼­ ÀÏÀ» ÇØ¿À°í ÀÖ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

ÀÚ·áÃâó : www.cgarchitect.com
Eric Hanson Site : http://members.loop.com/

Eric HansonÀº °ÇÃà°¡ ¿´À¸³ª ¿¬¿¹»ê¾÷À¸·Î ¼º°øÀûÀ¸·Î Àü¾÷ÇÑ ±×´Â Á¦5¿ø¼Ò , Çҷοì¸Ç, ij½ºÆ® ¾î¿þÀÌ, ÆÇŸ½Ã¾Æ2000 °°Àº ÇÒ¸®¿ìµåÀÇ ´ëÇü¿µÈ­ C.G È¿°ú ºÐ¾ß¿¡¼­ ÀÏÀ» ÇØ¿À°í ÀÖ´Ù.

CGArchitect(ÀÌÇÏ CGA): ÀÚ±â¼Ò°³¸¦ ÇØÁֽðڽÀ´Ï±î?

Eric Hanson(ÀÌÇÏ EH) : ¹°·ÐÀÌÁÒ. Àú´Â °ÇÃà°¡¿´À¸³ª ÁÖ ¿ä ¸ÞÀÌÀú ¿µÈ­»ç¿¡¼­ µðÁöÅ» ÀåÄ¡³ª ¹è°æÀÇ ½Ã°¢È¿°ú µðÀÚÀ̳ʷΠÀü¾÷À» Çß½À´Ï´Ù.

CGA : ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» Á¢ÇÏ°Ô µÈ ¹è°æ¿¡ ´ëÇØ ¸»¾¸ÇØ ÁֽðڽÀ´Ï±î?

EH : Áö±Ý »ý°¢Çغ¸¸é °ÇÃàÇб³¿¡¼­ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ¸ðÇüÀ» ÅëÇØ 3D¿¡ ´ëÇÑ ¿­Á¤ÀÌ ½ÃÀ۵ȰŠ°°½À´Ï´Ù. ³»°¡ ½Ç¹«¿¡¼­ ÀÏÀ» ½ÃÀÛÇßÀ»¶§, ³ª´Â °ªºñ½Ñ Unix°¡ ±â¹ÝÀÎ CAD¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ó¾÷ȸ»ç¿¡¼­ ÀÏÇÏ·Á°í Çß½À´Ï´Ù. CAD°¡ ³ª¿ÔÀ»¶§ ³ª´Â 3D CADÀÇ ³î¶ó¿î ÀáÀç·ÂÀ» ÀνÄÇß°í, ±×ºÐ¾ß ¸¦ ³» Á÷¾÷À¸·Î Çϱâ·Î ¸¶À½¸Ô¾úÁÒ. ³ª´Â Callison°ú Gensler°°Àº Å« °ÇÃàȸ»çÀÇ visulization studio¿¡¼­ °ÇÃàÀÏÀ» ³¡À¸·Î Çß½À ´Ï´Ù. ³ª´Â Microstation/Modelview »ç¿ëÀÚ ÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð ÀÌÀåºñµéÀº InterProó·³ Intergraph Unix¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̰͵éÀº Á¤¸» º¸Æ®ÀÇ ´éÀ» ´Ù·ç´Â °Íó·³ ´Ù·ç±â Èûµé¾ú°í, ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé·Á¸é Á×À» ¸ÀÀ̾úÁÒ. Á¦°¡ ±â¾ï ÇÏ´Â ¹Ù·Î´Â Shadow mappingµµ ÇÒ ¼ö ¾ø¾úÁÒ. µÇµ¹¾Æ ºÃÀ»¶§ ±×°Ç Á¤¸» ¹«½Ã¹«½ÃÇÑ ÀÏÀ̾úÁÒ. ±×·¯³ª ÀÌ°ÍÀº »õ·Î¿î °ÍÀ» °³Ã´ÇØ ³Â°í, ³ª¿¡°Ô "Á긮±â°ø¿ø"À» ¸·³¡³½ ILM¿¡ ¸éÁ¢ÇÒ ±âȸ¸¦ ¾ò°Ô ÇØÁÖ¾úÁÒ. ±×¶§ ³­ ÀÚÀ¯·Ó°í ´À½¼ÇÑ ¿¬¿¹»ê¾÷¿¡ ´ëÇØ ¾Ë Áö ¸øÇ߱⠶§¹®¿¡ ÀÎÅͺ信 ³ØŸÀ̸¦ ¸Ç Á¤ÀåÀ» ÀÔ°í°¡´Â ½Ç¼ö¸¦ ÇßÁÒ. ³»°¡ LA¿¡¼­ ÀÏÀ» ÇÏ°í ÀÖÀ»¶§ ¿µÈ­ CG°¡ Æø¹ßÀûÀΰŠ°°¾Æ ³ª´Â °ÇÃà ºÐ¾ß¿¡¼­ ¹þ¾î³ª ¿µÈ­ÀÏÀ» Çϱ⠽ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù.


InterPro

CGA : ´ç½ÅÀº °ÇÃà°¡·Î ½ÃÀÛÀ» ÇßÁö¸¸ ¿¬¿¹»ç¾÷À¸·Î ÀüÇâÇØ Å« ¼º°øÀ» ÀÌ·ç¾ú½À´Ï´Ù. ¾î¶»°Ô ±×·¸°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÁÒ?

EH : ILMÀÇ ¸éÁ¢À» º» ÈÄ¿¡ ³­ °ÇÃà°¡ µéÀÌ ¿µÈ­»ê¾÷¿¡ ¾î¶² °ÍÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °É ±ú´Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¸ÕÀú ±× ¹®È­¿¡ ´ëÇØ ¾Æ´Â °ÍÀÌ ÇÊ¿äÇß ÁÒ. ¿îÁÁ°Ô ³ª´Â »ó´çÇÑ °ÇÃàÀû ¿ä¼ÒÀÇ È­¸éÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ¿µÈ­È¸»ç¿¡»ç 10¸íÀÇ ÈǸ¢ÇÑ ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í ÀÏÀ» Çß°í ±×¶§ ³­ Production ±â¼úÀ» ÀÍÈ÷°Ô µÇ ¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÌ ¿µÈ­´Â ±× ½ÃÀý¿¡ »ó´çÈ÷ ÁÁÀº ½Ã°¢È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú°í, ³ª¿¡°Ô Digital Domain»çÀÇ "Á¦5¿ø¼Ò"¿¡¼­ µµ½Ã¹è°æ µðÀÚÀÎ °¨µ¶À» ¸º°Ô ÇØÁÖ´Â ±âȸ¸¦ ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¿©±â¼­ ºÎÅÍ ´Ù¸¥ productionÀ¸·Î ÀÌÀû°ú ÀϵéÀº ¼ö¿ùÇß½À´Ï´Ù. ³­ È¿°úÀÏÀ» °í±Þ Ŭ·´ÀÇ °æºñ¿ø¿¡ ºñÀ¯¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. ½±°Ô º¸Àϼö ÀÖÁö¸¸ ¹«Ã´¾î·Á¿î ÀÏÀÌÁÒ.


Mars Odyssey

Mars Odyssey

Mars Odyssey

CGA : Áö±Ý ¿¬¿¹¿Í °ÇÃàºÐ¾ß ¾çÂÊ¿¡¼­ ÀÏ À»ÇؿԴµ¥, ¾î¶² Ưº°ÇÑ ±â¼úÀÌ ÀÖ½À´Ï±î? ±×¸®°í ´ç½Å°ú °°ÀÌ ÀüÇâÇÏ·Á´Â °ÇÃà Visualization ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀ» À§ÇØ Á¶¾ð À» ÇØÁֽŴٸé?

EH : ³ª´Â ³ªÃ³·³ µÇ·Á´Â °ÇÃà°¡µé¿¡ °Ô ´Ù¼Ò ÁöħÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç½Ç ÀÌ ºÐ¾ß´Â ÀÌÀüÀÇ °ÇÃà°¡µé·Î ¸¸¿øÀÌÁö¸¸ °ÇÃàÀûÀÎ ±â¼úÀ» µÚ·ÎÇÏ°í ´ë ´Ù¼ö°¡ ij¸¯ÅÍ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¶Ç´Â È¿°úºÐ¾ß·Î À̵¿À» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ³ª´Â È®½ÇÀÌ ÀÌ·±Çö»óÀ» È°¿ëÇÏ°í ½Í°í, ¾ÆÁ÷ ¼ø¼ö °ÇÃà µðÀÚÀο¡ Ä£±ÙÇÔÀ» ´À³§´Ï´Ù. ±â¼úÀÌ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÇÑ, ¿µÈ­¾ð¾îÀÇ ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ºÐÀ§±â´Â ¿µÈ­ÀûÀÎ ºÐÀ§±â¿¡ Çʼö ÀûÀÔ´Ï´Ù. ³ª´Â ´ëºÎºÐ °ÇÃàºÐ¾ß¿¡ ÀÏÇß´ø »ç¶÷µéÀº Çʸ§Á¦ÀÛÀÚµéÀº ²¨·ÁÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿µÈ­¿¡ ´ëÇÑ ±â¼ú·Î ¹«ÀåÀ» ÇÑ´Ù¸é ¾î·Á¿ï ÀÏÀº ¾øÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ºñ·Ï ÀÌ°ÍÀÌ Áö³ªÄ¡´Ù°í »ý°¢ÇÒÁö ¸ð¸£ Áö¸¸, ¿ì¸®´Â media ¹ÌÇп¡ Àß Á¶È­ÇÏ°í ÀÖ°í, µ¿½Ã¿¡ Motion Media¿¡ ´ëÇصµ ÆÇ´Ü·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ³ª´Â ÀüÇâÀ» ÇÏ·Á´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé ¿¡°Ô ¿¬¿¹»ê¾÷Àº °ÇÃà°ú´Â »ç°í¹æ½Ä°ú ¹®È­°¡ »ó´çÈ÷ ´Ù¸£´Ù´Â °ÍÀ» ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÑ´Ù°í ¸»ÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ¿©±â´Â µðÀÚÀκ¸´Ù´Â ¿¹¼úÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ ´õ ÇÊ¿ä·Î ÇϹǷΠ¼ø¼ö µðÀÚÀÎ °¨°¢À» °¨»óÀûÀÎ µðÀÚÀÎ °¨°¢À¸·Î ¹Ù²Ù´Â °Å·¡¸¦ ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ³­ ¿©±â¼­ ÀÚÀ¯¶ó´Â °ÍÀ» ã¾ÒÀ¸³ª, °ÇÃà¿¡ ´ëÇÑ °¨°¢ À» »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ ÀÒ¾ú´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¿µÈ­È¿°úÀÇ ±â¹Ý°ú ±â¼úÀº °ÇÃàÀÏ°ú »ó´çÈ÷ À¯»çÇϹǷÎ, µµÀüÇØ º¼¸¸ÇÑ °¡Ä¡°¡ ÀÖ´Ù°í º¾´Ï´Ù. 98%ÀÇ Çʸ§Àº ÇüÆí¾ø´Â ÀÛÇ°À̶ó´Â °ÍÀ» ±ú´â°í, ¸í·áÇÑ ´É·Â°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀ» °¡Áö°í ´ç½Å°ú ÀûÇÕÇÑ È¸»ç¸¦ ¸¸³­´Ù¸é ÀÌÂÊÀ¸·Î ¹ßÀ» µé¿©³õ±â ÃæºÐÇÕ´Ï´Ù.

CGA : ´ç½ÅÀº Àü¿¡ Xulu Entertainment¿¡ Art Production °¨µ¶À¸·Î ÀÏÀ» Çß¾ú½À´Ï´Ù. ±× ÀÏ¿¡ ´ëÇØ ¸»¾¸ÇØ ÁֽðڽÀ´Ï´Ù .

EH : Xulu ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ¾ß½ÉÀÛÀÌ ¾úÀ¸ ³ª ¾ÆÁ÷±îÁö ÀÚ±ÝÀ» È®º¸ÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ÀÛ¾÷Àº Áö±ÝÀÇ ¿Â¶óÀÎ »óÀÇ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ °ÔÀÓó·³ ¼¾ÅÍ(venue) ¸¦ ÅëÇØ ¼­·Î ÀÇ»ç¼ÒÅëÇÏ°í ŽÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±¤´ëÇÑ 3Â÷¿ø ¼¼°è¸¦ ±¸ÃàÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. À¯ÀúµéÀÌ ¼¾ÅÍ(venue)¿¡ °¡¸é 24 µ¿ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÑ Â÷¸¦ Ÿ °í ½á¶ó¿îµå ¿Àµð¿À, °íÇØ»óµµ È­¸é, ½ÇÁ¦ ¹ÝÀÀÀÇ ¿îÀü´ë·Î Çö½Ç°ú °°Àº ´À³¦À» ¹ÞÀ¸¸ç 3Â÷¿ø ¸ðµ¨ ¼¼°è¸¦ ŽÇèÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç¶÷µé Àº ¼¾ÅÍ¿¡¼­ ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î Á¢¼ÓÇÑ ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀ» °¡»ó¼¼°è¿¡¼­ ¸¸³ª ¾ê±âÇÏ´Â »óÈ£ÀÛ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Çö½Ç°ú °°ÀÌ º¹ÀâÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ µµ½Ã¿Í ½Ã°ñ ȯ°æÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ °¡»ó¼¼°è´Â Çö½Ç¿¡ ºñÇØ ´Ü¼øÇÏÁö¸¸ »õ·Ó°Ô °³¹ßµÇ°í ÀÖ´Â ½Ç½Ã°£ ±×·¡ÇÈ°ú ÃÖ°íÀÇ CGI¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´õ »ç½Ç¿¡ °¡ ±õ°Ô ±Øº¹ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·± °¡»ó¼¼°è¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ÇöÀç ¸¹Àº ±â¼úÀ» µ¿¿øÇÏ¿© Á¶ÇÕÇÏ¿© ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀº Á¤¸» ¸ÚÁø ÀÏÀÌÁÒ.

CGA : ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼± ¸Å¿ì ¸ÚÁø °ÇÃàÀû µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ º¼¼öÀִµ¥, ¾î¶»°Ô ÀÌ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¶°¿Ã¸®°í ¾î´À ºÎºÐºÎÅÍ ÀÛ¾÷Çϱ⠽ÃÀÛÇß³ª¿ä?

EH : Áö±¸ ¹Û¿¡ µµ½Ã¸¦ °Ç¼³ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾ú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ °Å±â¿¡´Â ŽÇèÇϱâ À§ÇÑ ³ÐÀº °ø°£ÀÌ ÇÊ¿äÇß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ÁÖº¯È¯°æÀ» º¸¸ç ŽÇèÇÏ´Â °ÍÀ» ½Ç ½Ã°£À¸·Î Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ¸¹Àº ±â¼úÀû ³ë·ÂÀ» œP¾Æ ºÎ¾î¾ß Çß½À´Ï´Ù. Southwest ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ³ªÀÇ ¾ÖÂøÀº ±× µµ½ÃÀÇ ÀÚ¿¬Àû ¿ä¼Ò¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ¾ú°í ³» °ÇÃàÀû »ç°í´Â µµ½Ã °èȹ¿¡ ¿µÇâÀ» ³¢ÃƽÀ´Ï´Ù.

CGA : ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ »ç¿ëµÈ ´Ù¼Ò Ãß»óÀûÀÎ ±¸Á¶¹°¿¡ ´ëÇØ ¾ê±âÇØ ÁֽðڽÀ´Ï±î?

EH : ±× Çù°î µµ½Ã(Cayon City)´Â ÀÚ À¯½º·± ŽÇè°ú È°µ¿À» ÇÏ´Â XuluÀÇ ÁÖ¿äÇÑ Çൿ °ø°£ÀÔ´Ï´Ù. Àüü °èȹÀº Çãºê(Hub)¶ó ºÒ¸®¿ì´Â ¼¾Åͳ¢ ¸® ¿¬°áÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ¹ÙŸ³¢¸® »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö Àå¼Ò·Î¼­ Çãºê´Â ±äÀÚ³ª Time Square ±¤Àå°°Àº °÷ÀÔ´Ï´Ù. ±íÀº ±¼ÂøÁö´Â dzºÎÇÑ µ¿Àû ¿¡³ÊÁö¿¡ ÀÇÇØ Á¤ÂøµÇ¾îÀÖ°í, ÀÌ ¿¡³ÊÁö´Â ¶ÇÇÑ ³ô°Ô »¸Àº Å« °ø°£À» ºÐÈ°ÇÏ´Â ·£´ý ±×¸®µå¸¦ ¸¸µé¾î ³À´Ï´Ù. ±×¸®°í Ÿ¿øÇüÀÇ ¹èÄ¡´Â »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ¿ªµ¿ÀûÀÎ ½Ã°¢È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.


Canyon City

The Hub

The Hub

Ginza

Ginza

Ginza

CGA : ´ç½ÅÀÇ ¸î¸î ÇÁ·ÎÁ§Æ®-ÃÖ±ÙÀÇXulu ÀÛ¾÷À» Æ÷ÇÔÇÑ-¸¦ º¸¸é, »ý»êÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ°Ç ´ç½ÅÀÌ °³¹ßÇÑ ±â¼úÀԴϱî? ¸ðµ¨ Á¦ ÀÛÀ» À§ÇÑ ÀϹÝÀûÀÎ ÀÛ¾÷¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ´ç½Å¸¸ÀÇ Æ¯º°ÇÑ ¹æ¹ýÀ» ¶ÇÇÑ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï±î?

EH : À½, ¼¼¹ÐÇÑ µµ½Ã ¸ðµ¨ Á¦ÀÛÀº ³ë µ¿·ÂÀ» ÅëÇØ ºü¸£°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ³ª´Â µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¸¸Å­ ³ëµ¿·ÂÀ» Àý°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Åø¿¡ ´ëÇؼ­ µµ Èï¹Ì¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ½¬¿î¹æ¹ýÀ¸·Î Æ÷Åä¼¥ÀÇ suare wave distort ÇÊÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÇÃàÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í Auto-traced ³ª Extrude¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© µµ½Ã°æ°üÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â °ÅÁÒ.


Photoshop/square wave
distort filter

Autotraced and extruded

Maya Animation deformers

±×¸®°í ¸¶¾ßÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç º¯ÇüÅøÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ³î¶ó¿î Á¶ÀÛÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï ´Ù. ¹°·Ð, ÀÌ ¹æ¹ýÀº Central Pictures(http://www.centralpictures.com/cities/paper.html)ÀÇ ÃÖ±Ù L-systemsÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ÀÛ¾÷°ú ºñ±³Çؼ­´Â ¸Å¿ì °£´ÜÇÑ ÀÛ¾÷À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÁÒ. ¸î³âÀüºÎÅÍ ¶È°°Àº °³³äÀ¸·Î Houdini¸¦ °¡Áö°í Àå³­À» Çß°í, ÀÌ°É ´õ Ãß±¸ÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù.

CGA : Xulu ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ¾î¶² ºÎ ºÐÀÌ °¡Àå °¡Ä¡ÀÖ°í µµÀüÇØ º¼¸¸Çß¾ú½À´Ï±î?

EH : ¿µÈ­Á¦ÀÛÈÄ È¯±â½ÃÅ°´Â ÀÏ·Î ¾Ð ¹ÚÀ̳ª °­Á¦¼º ¾øÀÌ ÇÑ ´ë´ÜÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿´ÁÒ. ±×·¯³ª ¿ì¸® °ÇÃà°¡µéÀº ¾Ð¹ÚÀ̳ª °­Á¦¼ºµéÀÌ ÈǸ¢ÇÑ µðÀÚÀÎÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¾Ë°í ÀÖÁÒ. ±×·¡¼­ ÀÌ°ÍÀº µµÀüÀ̾úÁÒ. ½Ç½Ã°£À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â °Íµµ µµÀüÀ̾úÀ¸³ª, »õ·Î¿î Nvidia º¸µå´Â ÀÌ°ÍÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çß½À´Ï´Ù.

CGA : »õ·Ó°Ô ÄÄÇ»ÅÍ Ã³¸®¸¦ ÇÑ <Á¦ 5¿ø¼Ò>°¡ ¹ß¸Å µÇ¾ú´Âµ¥, ³ª¶ó¸é ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ´ç½ÅÀÇ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ ¾î¶² Áú¹®À̳ª ¿äû ÀÌ ¾ø¾ú´Ù¸é ¾ÈÇßÀ» °Í ÀÔ´Ï´Ù.

EH : ¹°·ÐÀÔ´Ï´Ù. Àü¼¼°è¿¡¼­ ´Ù¾çÇÑ ÁöÀû°ú Áú¹®À» ²ÙÁØÈ÷ ¹Þ¾Æº¸°í ÀÛ¾÷ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÁÒ. Àç¹ÌÀÖÁÒ. ±×·± ¸ÚÁø ¿µÈ­¿¡...

CGA : ¿µÈ­¿¡¼­ °¡Àå ¸Å·ÂÀûÀÎ °Ç Ãà CG ÀÛ¾÷µé Áß¿¡¼­ µµ½Ã°æ°ü¿¡ ´ëÇÑ ¼¶¼¼ÇÔ°ú ½ºÆåŸŬÇÑ »ç½ÇÀûÀΠǥÇö¿¡ ÀÖ¾î ¾î¶²Á¡À» ÁýÁßÇؼ­ ÀÛ¾÷Çß ½À´Ï±î?

EH : <Á¦ 5¿ø¼Ò>´Â Àú¿¡°Ô ´ë´Ü ÇÑ ÀÛ¾÷À̾ú½À´Ï´Ù. ¿©Áö²¯ °¡Àå °¡Ä¡ÀÖ´Â ÀÏÀ̾úÁÒ. J.C. Mezieres¿¡ ÀÇÇØ µµ½Ã °³³äÀÌ Á¤ÇØÁ³Áö¸¸, ±× ³É ´À³¦¸¸ À̾úÁÒ. ±×·¡¼­ ÀÛ¾÷¿¡ À־ ¸¹Àº µðÀÚÀÎ ±âȸ°¡ ÁÖ¾îÁ³½À´Ï´Ù. ³ª¿¡°Õ Çà¿îÀ̾úÁÒ. ±× °³³äÀº ¶¥ À§°¡ ¾Æ´Ñ, ±¼ÂøµÈ ¶¥¿¡ µµ½Ã¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù. Áö±¸ ¹°ÀÇ °í°¥¶§¹®¿¡ ´Ù¸¥ Ç༺¿¡¼­ »ì¾Æ ³²±âÀ§ÇÑ °³³äÀ̾úÁö¸¸, ´ëº»¿¡ ÀÌ·± ³»¿ëÀÇ ¼­¼úÀÌ ÀüÇô ¾ø ¾ú±â ¶§¹®¿¡ °üÁß¿¡°Ô´Â ¿ÏÀüÈ÷ ¹«½ÃµÇ¾úÁÒ. ÇÏÁö¸¸ °á°úÀûÀ¸·Î ÁöÇÏöÀ» ¼öÁ÷À¸·Î ¼¼¿ì°í, Â÷¼±Àº 3Â÷¿ø °ø°£¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â ¹Ì·¡ µµ½ÃÀÇ µµ½Ãȯ°æÀ» ȯ »óÀûÀ¸·Î ¹¦»çÇß½À´Ï´Ù.

CGA : <Á¦ 5¿ø¼Ò>¿¡¼­ °¡Àå µµÀüÀûÀÎ ÀÛ¾÷Àº ¾î¶² °ÍÀÌ¿´½À´Ï±î?

EH : ¿µÈ­´Â 1/24 ½ºÄÉÀÏÀÇ ¹Ì´Ï¾îÃÄ ¿¡¼­ Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ¿ì¸®´Â °Å±â¿¡ ¸Â´Â ¼¼ºÎ ¹¦»ç¿Í Á¶¸íÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀÌ µµÀüÀ̾úÁÒ. ³­ ¿ì¸®°¡ ±× ¾î ·Á¿î Á¶È­¸¦ ¼º°ø ¸ø Çϸ®¶ó »ý°¢ÇßÁö¸¸, ¿µÈ­¿¡ ³Î¸® »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ºûÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í »ý°¢Çß½À´Ï´Ù. ³ª´Â ¸ðµ¨¸µ°ú ·»´õ¸µ, ±×¸®°í ¹«¾úº¸´Ù Shader ȯ°æÀÌ ¶Ù¾î³­ Alias¸¦ ¼±ÅÃÇß½À´Ï´Ù. ±×¶§´Â radiociy´Â ¾öµÎµµ ¸ø³»°í, Monte Carlo GI´Â ¾Ë·ÁÁöÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹® ¿¡ Á¶¸íÀÌ °¡Àå Å« µµÀüÀ̾úÁÒ. »ó´çÈ÷ ¹àÀº ¹é¿­±¤ ¸ÊÇÎ(incandescence mapping)°ú Åõ¿µ Á¶¸í ¸Ê(projective light maps)À» »ç ¿ëÇØ, ¿ì¸®´Â Á¶¹ÐÇÑ µµ½Ã ȯ°æ¿¡ ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÈ <shard> ¶óÀÌÆ® È¿°ú¸¦ ¸¸µé¾úÁÒ.


Fifth Element


Fifth Element


Fifth Element

¶ÇÇÑ, ¸¶°¨ÀÏÀ» ÁöÅ°¸é¼­ ÁÁÀº È­¸éÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ ±î´Ù·Ó°í ¼¼¹ÐÇÏ°Ô ÃÖÀû È­½ÃÅ°´Â °Íµµ ÇÊ¿äÇßÁÒ. ´ëºÎºÐÀÇ CGI ¿µÈ­ ÀÛ¾÷Àº Àι°µé°ú È¿°ú¿´°í, º¹ÀâÇÑ °ÇÃà ¸ðµ¨À» ´Ù·ç´Â °ÍÀº Àû¾ú½À´Ï´Ù. ¼³»ó°¡»óÀ¸·Î ´ëºÎ ºÐ °ÇÃà°¡µéÀº ³Ê¹« ´ë±Ô¸ð·Î ¸¸µé¾î ¾öû³­ ¿ë·®ÀÇ ÆÄÀÏÀ» ¸¸µå´Â °æÇâÀÌ ÀÖÁÒ. ¿¬±ØÀûÀÎ ¹«´ë ¼ÂÆÃÀÇ ±âº»À» Àؾî¹ö¸°°ÅÁÒ.

CGA : °ÇÃà°¡À̱⠶§¹®¿¡ ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¿Ï¼º½ÃÄ×´Ù°í »ý°¢ÇϽʴϱî?

EH : ÀÌ°Ç °ÇÃàÀûÀΠȯ»óÀ» ¸¸µé¾î ³½ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ³­ ÀÌÅ»¸®¾Æ ¹Ì·¡ÁÖÀÇÀÚ Antono St. Elia¸¦ Á¸°æÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ <Á¦5¿ø¼Ò>´Â ±×ÀÇ ÀÛÇ°¿¡ ¼­ ÀϺΠ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¾ò¾î Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àç¹ÌÀÖ´Â ±âȸ¿´ÁÒ.


Fifth Element


Fifth Element


Fifth Element

°úÇмҼ³Àº µðÀÚÀÎÀ» Çϴµ¥ ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÝ´Ï´Ù. ±×·¯³ª »ó´ç¼ö´Â ÁøºÎÇÏ °í Æò¹üÇϱ⠶§¹®¿¡ Àü°³½ÃÄÑ ÁÙ Çü½ÄÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. °ÇÃà°¡µéÀº ÀÌ·± Á¡¿¡ ÀÖ¾î ¾î¶² ÁÁÀº ¸®´õ½±À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¹Ï½À´Ï´Ù.

CGA : ´ç½ÅÀº ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÇØ¿ÔÁö¸¸ ¾î¶² µ¶Æ¯ÇÑ Æ¯Â¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÇ ÀÛÇ°À» Çϴµ¥ ÀÖ¾î ¿µÇâÀ̳ª µµ¿òÀ» ÁØ ¾î¶² ¿ä¼Ò³ª ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÀÖ ³ª¿ä?

EH : À½.. ¾Æ¸¶µµ ¿©·¯ ¿µÈ­ ¾ÆƼ½ºÆ® ³ª °ÇÃà°¡µé·Î ¿µÇâÀ» ¹Þ¾ÒÀ» °Í ÀÔ´Ï´Ù. ³­ Craig Mullins³ª Jean-Marie Vives °°Àº ¿µÈ­ Matte Painter¸¦ Á¸°æÇÕ´Ï´Ù. ÇöÀç ³» Ä£±¸ Ben Procterµµ ¸ÚÁø ÀÏÀ» ÇÏ°í ÀÖ°í¿ä. Paul DebevicÀÌ ÇØ¿Ô´ø ±â¼úÀûÀÎ ÀÛ¾÷µµ Á¸°æÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷, W/Fiat Lux¸¦ ÁÁ¾ÆÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í, ³­ Santiago Calatrava, Stephen Holl, Mario Botta¿Í °°Àº °ÇÃà°¡ µé·Î ¸¹Àº ¿µÇâÀ» ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Kent LarsonÀÇ Ã¥ <½ÇÇöµÇÁö ¾ÊÀº ´ë°¡µéÀÇ ÀÛÇ°>¿¡¼­ ·çÀ̽ºÄ­ ÀÇ ÀÛÇ°À» ÄÄÇ»ÅÍ·Î Àç ½ÇÇöÇÑ °Íµµ Àú¿¡°Ô ¿µÇâÀ» ÁÖ¾úÁÒ. ±âº»ÀûÀ¸·Î ¶Ù¾î³ª°Å ÆÇŸ½ºÆ½ÇÑ µðÀÚÀÎ ÀÛÇ°À̳ª À̹ÌÁöµéÀÌ Àú¿¡ °Ô ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.

CGA : ÀÛ¾÷Çϴµ¥ ÀÖ¾î ¿µ°¨Àº ÁÖ ·Î ¾î¶»°Ô ¹Þ½À´Ï±î?

EH : ´ëºÎºÐ Á¶±Ý Àü¿¡ ¸»ÇÑ ±×·± °Í ¿¡¼­ ¾ò½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ³­ ÈǸ¢ÇÑ °æÄ¡°¡ ÀÖ´Â °÷¿¡¼­ ¸¹Àº ½Ã°£À» º¸³»¸ç, ±×·¯ÇÑ °ÍÀº ³ª¿¡°Ô ¸¹Àº ¿µ°¨À» ÁÝ´Ï´Ù. ¿©·¯ÇØ µ¿¾È Áñ°Ü Ÿ´Â Çà±Û¶óÀÌ´õ´Â Ưº°ÇÏ°Ô Ç³ºÎÇÑ ÀÚ¿¬ÀÇ ¼¼°è¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µµ¿ÍÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.

CGA : ¸¹Àº °³ÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀ» ÇØ¿À¸é¼­ ¾î¶² ÀÛ¾÷ÀÌ °¡Àå °¡Ä¡ÀÖ¾ú°í, ¾î¶² ÀÛ¾÷ÀÌ °¡Àå Å©°Ô ÁÂÀýÇß´ø ÀÛ¾÷À̾ú½À´Ï±î?

EH : <Á¦ 5¿ø¼Ò>´Â »ó´çÈ÷ °¡Ä¡ ÀÖ´Â ÀÛ¾÷À̾ú½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¸ðµç ÀÛ¾÷ ¶ÇÇÑ ³ª¸§´ë·ÎÀÇ °¡Ä¡°¡ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¶È°°ÀÌ ÁÂÀýÇß´ø °ÍÀÌ ¿´±âµµ ÇÏ°í¿ä. ´ëºÎºÐ °ÇÃà°¡µé°ú °°Àº ÀÌÀ¯°ÚÁö¸¸, µ·À» µé¿© ¾î¶² °á°ú¸¦ ¾ò¾î³ÂÁö¸¸, ºÒºÐ¸íÇÑ »ç°í¿Í ŵµ·Î ±â´ë¸¸Å­ÀÇ ÈǸ¢ÇÑ ÀÛÇ°À» ¸ø ¸¸µé¾úÀ» ¶§ÁÒ. ¿ÜºÎ °£¼·¾ø´Â ¼ø¼ö¿¹¼úÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í, ¾î¶² ÀÇ·Ú¿¡ ÀÇÇØ ÃßÁøµÇ´Â ¿¹¼ú ÀÛÇ°µéÀº ´ëºÎºÐ Èûµé°í ¾î·Æ½À´Ï´Ù. ³»°¡ Âü¿©ÇÑ ´ëºÎ ºÐÀÇ ¿µÈ­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀº Ãʱ⿡ ¾ß¸ÁÀ» °¡Áö°í ÃÊÁöÀÏ°üÇϸ®¶ó ÇßÁö¸¸, ¿©·¯ ŸÇùÀ» Çؾ߸¸ Çß¾úÁÒ.

CGA : ÄÄÇ»ÅÍ·Î Á¦ÀÛµÈ °ÇÃàÀÛÇ°¿¡ ¼­ º¸±â ½È¾îÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ ÀÖ´Ù¸é?

EH : ¿ø±ÙÇ¥Çö ±³Á¤ÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ ºÎÁ· ÇÏ´Ù´Â °ÍÀÌ ºÒ¸¸ÀÔ´Ï´Ù. Heidrich BlissingÀÇ ÀÛ¾÷ °°Àº °£Ç๰ À̹ÌÁö¿¡ Àͼ÷ÇØ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº Âü ³î¶ó¿î ÀÏÀÔ ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ´ëºÎºÐ °ÇÃà CGI ·»´õ·¯´Â ¸íÈ®ÇÑ 3°³ÀÇ ¼Ò½ÇÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. »ç½Ç¼ºÀ» ³ôÀ̱â À§ÇØ CG´Â ºÎÁ¤È®ÇÑ °á°ú¸¦ ¸¸µé¾î ³½´Ù´Â °ÍÀº ¾ÆÀÌ·¯´Ð ÇÏÁÒ. ¸Å¿ì Å« ºôµùµéÀÇ Ç¥Çö¿¡ ÀÖ¾î 3 ¼Ò½ÇÁ¡ÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ´ëºÎºÐ ³·Àº ½ÃÁ¡ÀÇ Àå¸éµéÀº °Ç¹°ÀÌ ¸Å¿ì ÀÏ Å»µÇ°í °¡Æĸ£°Ô º¸ÀÔ´Ï´Ù. ´ëºÎºÐ Á¦Ç°Àº ÀÌ°ÍÀ» ±³Á¤ÇÒ ÀåÄ¡µéÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. ´Ü, ¸¶¾ß¿¡¼± Ä«¸Þ¶ó ¼Ó¼º¿¡¼­ ±³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖ´õ±º¿ä. Çö½Ç ¼¼°è¿Í °°Àº Á¶¸í, ¸ÕÁö, ´Ù¼Ò ÁöÀúºÐÇÑ Ç¥ÇöÀÌ ºÎÁ·ÇÑ ÀÛÇ°À» ÁÁ¾Æ ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿µÈ­¿¡¼± ¸ÕÁö¿Í ÁöÀúºÐÇÑ Ç¥ÇöÀÌ Çʼö°í, ´ëºÎ ºÐ °ÇÃà ºñÁê¾ó¿¡¼­ Çâ»ó½ÃÄÑ¾ß µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

CGA : °ÇÃà ·»´õ¸µÀ» À§ÇØ µ¶ÀÚµé ¿¡°Ô Á¶¾ðÀ» ÇØÁشٸé?

EH : ¹Ý»çºû(specularity)¿¡ ´ëÇØ ÁÖ ÀǸ¦ ±â¿ïÀ̽ʽÿä. »çÁø°°Àº »ç½ÇÀûÀΠǥÇö¿¡ ÀÖ¾î Á¦ÀÏ Áß¿äÇÑ °ÍÀÌÁÒ. CGI¿¡ ÀÖ¾î ¿Ïº®ÇÑ ºû ¹Ý»ç¸¦ ÁÖ ´Â °ÍÀÌ ¿ì¼±ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ¸ÊÇεµ Áß¿äÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿µÈ­ ¿¡µðÆÃ, Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷ÀÓ, ±¸¼º¿¡ ´ëÇÑ ¾ð¾îµéÀ» ¹è¿ì½Ê½Ã¿ä. ¿ì¸®´Â ¾î¶² Àå ¸éÀ» ¿¬ÃâÇÏ´Â °ÅÁö ½ÇÁ¦ÀûÀÎ °Ç¹°À» ¸¸µå´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó´Â °ÍÀ» ¸í½ÉÇϽʽÿä. ÃÖÀûÈ­ÇÏ°í °£´ÜÇÏ°Ô ÇϽʽÿä.


Fifth Element


Bicentennial Man


Atlantis

CGA : ¾ÕÀ¸·Î ¾î¶² ÀÏÀ» ÇÏ½Ç °èȹÀÌ½Ê´Ï ±î?

EH : ÇöÀç·Î¼± ºÒÈ®½Ç ÇÕ´Ï´Ù. ¿µÈ­¹è °æ ±â¼úÀ» ´õ ¿¬¸¶ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. CGI¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÁÁÀº ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ÀÖ°í, ¹ÛÀ¸·Î´Â »ç¾÷ÀûÀÎ ÀÏÀ» ÃßÁøÇÒ °ÍÀÔ´Ï ´Ù. ±Ù ¹Ì·¡¿¡ ½Ç½Ã°£(Real-time) ÀÛ¾÷ÀÌ »ó¿ëµÇ´Â ±âȸ°¡ ¿Ã °ÍÀ̶ó°í ¹Ï½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿µÈ­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ´Ù½Ã ¿Â´Ù¸é....

Eric HasonÀÇ  3D-worxx¿Í ÀÎÅÍºä ±â»ç º¸±â

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â