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[Á¦Ç°¼Ò°³]¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÄÚ¸®¾Æ, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ® 2012³â ¹öÀü Ãâ½Ã   2011-04-08
¼­¿ï, 2011³â 4¿ù 8ÀÏ — 3D µðÀÚÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Á¶ ȸ»ç ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(´ëÇ¥ÀÌ»ç ±èµ¿½Ä, www.autodesk.co.kr)´Â µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç (Digital Entertainment Creation, ÀÌÇÏ DEC) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°±º°ú ¹Ìµé¿þ¾î ¹× ÆÐÅ°Áö Á¦Ç°ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¿£ÅÍ
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¼­¿ï, 2011³â 4¿ù 8ÀÏ — 3D µðÀÚÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Á¶ ȸ»ç ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(´ëÇ¥ÀÌ»ç ±èµ¿½Ä, www.autodesk.co.kr)´Â µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç (Digital Entertainment Creation, ÀÌÇÏ DEC) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°±º°ú ¹Ìµé¿þ¾î ¹× ÆÐÅ°Áö Á¦Ç°ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ® (2012 Autodesk Entertainment Creation Suites)ÀÇ 2012³â ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

»õ ¹öÀüÀº ¹Ýº¹Àû ¿öÅ©Ç÷ο찡 °¡´ÉÇϸç, »ç¿ëÀÚ°¡ º¹À⼺(Complexity)À» °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½Àº ¹°·Ð »õ·Î¿î Á¦ÀÛ µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

¿ÀÅäµ¥½ºÅ© µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡À̼Ç(DEC) Á¦Ç°Àº ¿ÃÇØ ¿À½ºÄ« »óÀ» ¼ö»óÇÑ ¿µÈ­ ¡°ºí·¢ ½º¿Ï(Black Swan)¡±°ú ÃÖ°í Àα⠺ñµð¿À °ÔÀÓ ¡°¸Þ´Þ ¿Àºê ¾Æ³Ê(Medal of Honor)¡±¸¦ ºñ·Ô, ¡°±Û¸®(Glee)¡± µîÀÇ À¯¸í TV ¼îµé°ú Ȳ±Ý ½Ã°£´ë ¹æ¿µµÇ´Â ´Ù¼öÀÇ TV ±¤°íÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ »ç¿ëµÇ¾î ¿Ô´Ù.

ƯÈ÷ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â, µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç Á¦Ç°±º ÆÐÅ°ÁöÀÎ ¡®2012 ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ®(2012 Autodesk Entertainment Creation Suites)¡¯¸¦ ÅëÇØ º¸´Ù °æÁ¦ÀûÀÎ °¡°Ý¿¡ °­·ÂÇÑ Á¦ÀÛ µµ±¸ ¼¼Æ®¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds ¸Æ½º(Autodesk 3ds Max) ¶Ç´Â ¸¶¾ß(Autodesk Maya) µîÀÇ Àͼ÷ÇÑ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì »ó¿¡¼­ Á÷°üÀûÀÎ µµ±¸¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ½ºÄÃÇÁÆÃ(Sculpting)°ú ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆÃ(Texture Painting), ½Ç½Ã°£ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ±× ¿ÜÀÇ ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ´ÜÀÏ ½ºÅÜÀÇ °£´ÜÇÑ »óÈ£¿î¿ë¼º°ú ÀÏ°ü¼ºÀÖ´Â »ç¿ëÀÚ È¯°æ(UI)ÀÌ Å¾ÀçµÇ¾î ÀÖ¾î ½ºÀ§Æ®ÀÇ ¿©·¯ ±¸¼º Á¦Ç°À» º¸´Ù ½±°Ô ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ƯȭµÈ µµ±¸ ¼¼Æ®¿¡µµ ´õ¿í ½±°Ô ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ µ¶Ã¢Àû ÀáÀç·ÂÀ» ½ÇÇöÇÏ°í »ý»ê¼ºÀ» ÃÖÀûÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ®¿¡´Â 3ds ¸Æ½º ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ®(Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suites)¿Í ¸¶¾ß ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ®(Autodesk Maya Entertainment Creation Suites)°¡ ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ÀÌµé ½ºÀ§Æ®¿¡´Â ½Ç½Ã°£ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸ð¼Çºô´õ(Autodesk MotionBuilder)¿Í µðÁöÅÐ ½ºÄÃÇÁÆà & ÆäÀÎÆà ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸Óµå¹Ú½º(Autodesk Mudbox) ±×¸®°í ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö(Autodesk Softimage) µîÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ Á¦ÀÛ µµ±¸°¡ Æ÷ÇԵȴÙ.

ƯÈ÷ À̹ø¿¡ Ãâ½ÃµÈ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds ¸Æ½º 2012(Autodesk 3ds Max 2012)ÀÇ °æ¿ì ½ºÄÃÇÁÆÃ(Sculpting)°ú ÆäÀÎÆÃ(Painting)µîÀÇ ±â´ÉÀÌ ´õ¿í °­È­µÇ¾ú´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Autodesk Maya 2012)´Â ºäÆ÷Æ®(viewport)±â´ÉÀÌ °­È­µÇ¾î Ç® ½ºÅ©¸° È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÏ°í, ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ð¼Ç Æ®·¹ÀÏ°ú »õ·Î¿î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¿É¼Çµµ Á¦°ø ÇÏ´Â µî ÇÑÃþ ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾ú´Ù.

¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÄÚ¸®¾ÆÀÇ ±èµ¿½Ä ´ëÇ¥ÀÌ»ç´Â ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 2012 µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç Á¦Ç°±ºÀº ÃֽŠÇϵå¿þ¾î ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¼º´ÉÀ» °­È­ÇÏ°í ºäÆ÷Æ®(viewport)±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¶Ù¾î³­ ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù¡±°í ÀüÇϸç, ¡°±× ¹Û¿¡µµ, ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ®ÀÇ ¿ëÀÌÇØÁø »óÈ£¿î¿ë¼º°ú ÅëÇÕ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÅëÇØ °í°´µéÀº ƯȭµÈ µµ±¸ ¼¼Æ®¸¦ ´õ¿í ½±°Ô ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í °¡»ó ¿µÈ­ ÃÔ¿µ°ú ÀÔü 3D Á¦ÀÛ°ú °°Àº ÃֽŠÁ¦ÀÛ Æ®·»µå¸¦ ¹Ý¿µÇÑ »õ·Î¿î Á¦ÀÛ µµ±¸µµ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¡±°í µ¡ºÙ¿´´Ù.

¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ÃֽŠµðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç Á¦Ç° ¸±¸®Áî¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÄÚ¸®¾Æ ȨÆäÀÌÁö(www.autodesk.co.kr/entertainment-creation-suites) ¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
 
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