¼¿ï, 2011³â 4¿ù 8ÀÏ — 3D µðÀÚÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Á¶ ȸ»ç ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(´ëÇ¥ÀÌ»ç ±èµ¿½Ä,
www.autodesk.co.kr)´Â µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç (Digital Entertainment Creation, ÀÌÇÏ DEC) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°±º°ú ¹Ìµé¿þ¾î ¹× ÆÐÅ°Áö Á¦Ç°ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å©¸®¿¡ÀÌ¼Ç ½ºÀ§Æ® (2012 Autodesk Entertainment Creation Suites)ÀÇ 2012³â ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.
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ƯÈ÷ À̹ø¿¡ Ãâ½ÃµÈ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds ¸Æ½º 2012(Autodesk 3ds Max 2012)ÀÇ °æ¿ì ½ºÄÃÇÁÆÃ(Sculpting)°ú ÆäÀÎÆÃ(Painting)µîÀÇ ±â´ÉÀÌ ´õ¿í °ÈµÇ¾ú´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Autodesk Maya 2012)´Â ºäÆ÷Æ®(viewport)±â´ÉÀÌ °ÈµÇ¾î Ç® ½ºÅ©¸° È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÏ°í, ºäÆ÷Æ®¿¡¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ð¼Ç Æ®·¹ÀÏ°ú »õ·Î¿î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¿É¼Çµµ Á¦°ø ÇÏ´Â µî ÇÑÃþ ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾ú´Ù.
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www.autodesk.co.kr/entertainment-creation-suites) ¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù