cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Ž¹æ]¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ±×·¡ÇÈ, ILMÀÌ Âü°¡ÇÑ ÃÖÃÊÀÇ ÀåÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ¿¡ »ç¿ëµÅ   2011-04-08
ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ÆĶ󸶿îÆ® ÇÈó½º(Paramount Pictures)¿Í ´ÏÄ̷εð¾ð(Nickelodeon)ÀÇ ÃֽžִϸÞÀ̼ÇÀÎ ·©°í (Rango, °í¾î ¹ö¹ø½ºÅ°(Gore Verbinski) °¨µ¶)ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ½Ã°¢ È¿°ú Á¦ÀÛ¿¡ ¿£
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ÆĶ󸶿îÆ® ÇÈó½º(Paramount Pictures)¿Í ´ÏÄ̷εð¾ð(Nickelodeon)ÀÇ ÃֽžִϸÞÀ̼ÇÀÎ ·©°í (Rango, °í¾î ¹ö¹ø½ºÅ°(Gore Verbinski) °¨µ¶)ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ½Ã°¢ È¿°ú Á¦ÀÛ¿¡ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro) ÇÁ·Î¼¼¼­°¡ È°¿ëµÇ¾ú´Ù°í ¹àÇû´Ù. Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ ½Ã°¢Æ¯¼öÈ¿°úÇÁ·Î´ö¼ÇÀÎ ILM(Industrial Light & Magic)Àº ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro) Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ µµ¿òÀ¸·Î Ã˹ÚÇÑ ½ºÄÉÁÙ¿¡¼­µµ ¸·´ëÇÑ ÀÛ¾÷¹°·®À» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

·©°íÀÇ ÆÀ ¾Ë·º»ê´õ(Tim Alexander) VFX ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú´Â ¡°ÀÌ Á¤µµ ±Ô¸ðÀÇ ¿µÈ­ ÀÛ¾÷, ƯÈ÷³ª ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷¿¡¼­´Â Àüü ÀÛ¾÷ ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ È¿À²¼ºÀÌ ¹«Ã´ Áß¿äÇÏ´Ù¡±¸ç ¡°¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ »ç¿ëÇÏ°í GPU °¡¼Ó ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ¿öÅ©Ç÷ο쿡 Àû¿ëÇؼ­ ·»´õ¸µ ŸÀÓÀ» Å©°Ô ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.

ILMÀÇ µ¶Á¡ GPU°¡¼Ó À¯Ã¼ ¼Ö¹ö/·»´õ·¯(GPU-accelerated fluid solver/renderer)ÀÎ ¡°ÇÁ·ë(Plume)¡±Àº Çظ®Æ÷ÅÍ¿Í È¥Ç÷¿ÕÀÚ(Harry Potter and the Half-Blood Prince), ¶ó½ºÆ® ¿¡¾îº¥´õ(The Last Airbender) µîÀÇ ¿µÈ­¿¡ »ç¿ëµÇ¾î ¿Ô´Ù. ·©°í ÀÛ¾÷À» À§ÇØ »õ·Î¿î ºû°ú ±×¸²ÀÚ ±â´ÉÀ» ÇÁ·ë¿¡ ´õÇØ ´õ¿í ½Ç°¨³ª´Â ¸ÕÁö¿Í ºÒ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çß°í ´öºÐ¿¡ ¿µÈ­ ¼Ó ¹è°æÀÌ ´õ¿í »ì¾Æ³ª°Ô µÇ¾ú´Ù.

¾Ë·º»ê´õ ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú´Â ¡°ÁÖ±¤¼± ¾È¿¡ ij¸¯ÅÍ°¡ ¼­ ÀÖ´Â Àå¸é¿¡¼­ ½ÇÁ¦ ¸ÕÁö, ¿¬±â ¶Ç´Â ºÒ ¼Ó±îÁö ij¸¯ÅÍÀÇ ±×¸²ÀÚ°¡ ´Ã¾îÁö°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¡±¸ç ¡°ÀÌÀü¿¡´Â ÀÌ·± Á¾·ùÀÇ È¿°ú³ª ½¦À̵ù °ü·Ã È¿°ú´Â ÇÕ¼º ´Ü°è¿¡¼­ °¡Â¥·Î ¸¸µé¾î¾ß Çߴµ¥, GPU¸¦ »ç¿ëÇϸ鼭 ºû°ú ±×¸²ÀÚ¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ Á÷Á¢ ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÛ¾÷½Ã°£µµ Å©°Ô ÁÙ°í ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ±×¸²ÀÚ Ç¥Çö°ú °°Àº »ç¹°ÀÇ ¸ðµç µðÅ×ÀÏÀÌ »ì¾Æ³ª ÈξÀ ½Ç°¨³ª´Â È¿°ú¸¦ ´Þ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

¿µÈ­¿¡¼­ ÁÖÀΰø ·©°í°¡ ºÒ±æÀ» ³»»Õ´Â Àå¸é ¶ÇÇÑ ÇÁ·ëÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ Àå¸éÀÌ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ½ÄÀ̶ó¸é ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¿¬Ãâ¿¡ Àû¾îµµ 1-2ÀÏÀ» °É·ÈÀ» ÀÌ Àå¸éÀ» ÇÁ·ëÀº ¿£ºñµð¾Æ GPU °¡¼Ó ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÏ¿© ½Ç½Ã°£À¸·Î ¸ÕÁö¿Í ºÒ È¿°ú¸¦ È®ÀÎÇϸç ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °ÍÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çß´Ù.

·©°íÀÇ ÇÑ Àå¸é¿¡¼­´Â 75Á¾ ÁÖ¿ä ij¸¯ÅÍÀÇ ÃÖ°í 120°¡Áö º¯ÇüÀÌ µîÀåÇϴµ¥ À̵é ij¸¯ÅÍ °¢°¢Àº ¸öÀÌ ÅÐÀ̳ª ±êÅзΠµÚµ¤¿©ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¤µµÀÇ ´ë±Ô¸ð ·»´õ¸µÀ» ¼ö¿ëÇϱâ À§ÇØ ILMÀº GPU °¡¼Ó ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °³¹ßÇØ ¶óÀÌÆà ¿ÀŬ·çÁ¯(lighting occlusion)À» °è»êÇØ ³»¾ú°í, ¿ÀŬ·çÁ¯ µ¥ÀÌÅÍ´Â Åаú ±êÅÐÀÇ ÇÁ¸®ºä¸¦ Á¦°øÇÏ¿© À̸¦ ÇÈ»ç(Pixar)ÀÇ ·»´õ¸Ç(RenderMan) ·»´õ·¯¿¡ ÀÔ·ÂÇØ ÃÖÁ¾ ó¸®Çß´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÀÛ¾÷°úÁ¤À» ´ÜÃà½ÃÄÑ ÇØ´ç ½ÃÄö½º ³» µîÀåÇÏ´Â ÅÐÀ̳ª ±êÅÐÀÌ ¾ó¸¶³ª º¹ÀâÇÑÁö¿¡ µû¶ó ÀÛ¾÷¼Óµµ¸¦ ÃÖ°í 100¹è±îÁö ºü¸£°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

¶ÇÇÑ °¢ ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡ ÀåÂøµÈ ¼ö¹é °³ÀÇ GPU ÄÚ¾î·Î ºñ ÀÛ¾÷½Ã°£ µ¿¾È ILM GPU ·»´õ ÆÊÀÇ ¼º´ÉÀ» ´Ã¸± ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¾ÆÄ«µ¥¹Ì »ó ¼ö»ó ±â·ÏÀÇ ILM ·»´õ Å¥ ½Ã½ºÅÛÀΡ°¿À¹ÙÅ¥(ObaQ)¡±·Î ¾ÆƼ½ºÆ® Åð±Ù ÈÄ¿¡µµ ¿£ºñµð¾Æ ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ¿´´Ù.

¿£ºñµð¾Æ µðÁöÅÐ Çʸ§ ±×·ìÀÇ µµ¹Ì´ÏÅ© ½ºÇdzª(Dominick Spina) ±â¼ú Á¦Ç° ¸Å´ÏÀú´Â ¡°½Ã°¢È¿°ú¿Í CG »ý¼ºÀ» À§ÇÑ GPU ÃÖÀûÈ­¸¦ À§ÇØ ILM°ú Áö¼ÓÀûÀ¸·Î Çù·ÂÇÑ ´öºÐ¿¡ ³î¶ó¿î °á°ú¸¦ ¾ò°Ô µÇ¾ú´Ù¡±¸ç ¡°ILMÀÇ ÀÛ¾÷°úÁ¤¿¡ GPU»ç¿ëÀÌ ´Ã¾î³ª°í ±× °á°ú ILM ¿öÅ©ÇÁ·Î¿ì°¡ Å©°Ô °³¼±µÇ¸é¼­ ¾ò¾îÁö´ÂILMÀÇ Çõ½ÅÀû ½Ã°¢È¿°ú¿¡ ´öºÐ¿¡ º¸´Ù ¸¹Àº ¿µÈ­Æҵ鿡°Ô Áñ°Å¿òÀ» ¼±»çÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

¿ÃÇØ 3¿ù4ÀÏ Àü¹Ì Áö¿ª¿¡ °³ºÀµÈ ILMÀÇ ÃÖÃÊÀåÆí¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÎ ·©°í´Â °³ºÀÁÖ¸»¿¡ ¹Ú½º¿ÀÇǽº 1À§·Î ¶Ù¾î¿Ã¶ú´Ù. À̹ø ¿µÈ­ Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ ILMÀÌ °³¹ßÇÑ ÀÏ·ÃÀÇ GPU °¡¼Ó Åø ÀÌ¿Ü¿¡µµ ILMÀº ÈÄ¼Ó ÇÁ·Î´ö¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ »õ·Î¿î GPU ±â¹Ý Åø¼ÂÀ» °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç¿¡ °üÇÑ º¸´Ù »ó¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â www.nvidia.co.kr/quadro ¿¡¼­ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â