ATARI °ÔÀӱ⳪ ¿òÁ÷ÀÌ´Â "Pixel" ¸¸ ºÁµµ ½Å±âÇÏ´ø ½ÃÀý
ÀÌÈÄ °ÔÀÓÀº ¾öû³ª°Ô ¹ßÀüÇØ¿Ô´Ù. Áö±ÝÀº ³Ê¹«³ªµµ »ç½ÇÀûÀÌ°í, ¶§¶§·Î ±× Á¤±³ÇÔ°ú ¹æ´ëÇÔ¿¡ ¿ì¸® ¸ðµÎ´Â ³î¶ó°ï ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÔÀÓÀÇ
¹ßÀüÀ» ¾ê±âÇÒ ¶§, 10³â Àü ÃÖÃÊ µîÀåÇÑ SegaÀÇ Virtua Fighter¸¦ °ÔÀÓ »ê¾÷¿¡ ȹÀ» ±×¾î¿Â À庻ÀÎÀ̶ó°í °¨È÷ ¸»ÇÒ
¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Virtua Fighter´Â 1993³â¿¡ ÃÖÃÊ ¹öÀüÀÌ Ãâ½ÃµÈ ÀÌÈÄ, ¸Å ½Ã¸®Áî°¡ ³ª¿Ã ¶§¸¶´Ù 3D °ÝÅõ À帣 ¹× ÀϹÝÀûÀÎ °ÔÀÓ
»ê¾÷¹ßÀü¿¡ Å« ÀÚ±ØÀÌ µÇ¾î ¿Ô´Ù. °ÔÀÓ¿¡ ¸ð¼ÇĸÃĸ¦ ÃÖÃÊ µµÀÔ, °ÝÅõÀå¼ÒÀÇ º¯È (°íÀú º¯È), ±×¸®°í ¹«¾ùº¸´Ùµµ ij¸¯ÅÍ¿¡ 2D°¡
¾Æ´Ñ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀ» »ç¿ëÇß´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.
°ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÑ SEGA-AM2ÀÇ ¾ÆÆ®µð·ºÅÍÀÎ Kawagoshi°¡ SOFTIMAGE|3D¸¦ 10³âµ¿¾È »ç¿ëÇØ¿Â ÀÌÀ¯µµ ÀÖ¾úÁö¸¸
ƯÈ÷ ±×°¡ ¸Å·áµÈ Á¡Àº Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀ̾ú´Ù.
"SOFTIMAGE|3D´Â ¾ðÁ¦³ª °·ÂÇÑ ÅøÀ̾ú½À´Ï´Ù. ¸¹Àº ½Ã½ºÅÛÀÌ ÀÖÁö¸¸, SOFTIMAGE|3DÀÇ ½Ç½Ã°£ Æú¸®°ï
´É·ÂÀº ´Ü¿¬ ÃÖ°íÀÔ´Ï´Ù. Àü ÀÌ Åø¿¡ Àͼ÷Ç߱⠶§¹®¿¡ ¾î¶² ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇصµ È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. "
¹°·Ð ´Ù¸¥ Åø°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ÀÚ½ÅÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ÅøÀ» ¼±È£ÇÏ´Â °ÍÀº ´ç¿¬ÇÏÁö¸¸, ¾Æ¹«¸® ÅøÀÌ ÁÁ¾Æµµ °ÔÀÓÀÌ ±¸µ¿ µÇ´Â ±â°è°¡ ÁÁ¾Æ¾ßÁö
ÃÖ´ëÀÇ ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ ±× ´ç½Ã Virtua Fighter Á¤µµÀÇ ±×·¡ÇÈÀ» °¡Á¤¿¡¼ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ¾ø´Ù´Â °ÍÀº
´ç¿¬ÇÑ ÀÏÀ̾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´ÙÇàÀÌ Áö±ÝÀº °·ÂÇÑ Çϵå¿þ¾î ´öºÐ¿¡ Virtua Fighter4¸¦ °¡Á¤¿¡¼ Áñ±æ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
SOFTIMAGE|3D "Virtua Fighter 4 »Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¸ðµç °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â, ±¸µ¿ µÇ´Â ±â±âÀÇ ´É·Â¿¡
¸ÂÃç µðÀÚÀÎ Çϱ⠶§¹®¿¡, À¯Àú°¡ ´ç¿¬½Ã ¿©±â´Â °ÔÀÓÀÇ ¼öÁØ(¾÷¼Ò¿Í °°Àº ±×·¡ÇÈ)¿¡ ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð, ¿Ïº®È÷ ¶È°°ÀÌ
±¸Çö ÇÒ ¼ö´Â ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ¶§¶§·Î ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö¸¦ ÀúÇϽÃÅ°´Â ÀÏÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. SOFTIMAGE|3D ½Ã½ºÅÛÀº ¸¹Àº °ÝÅõ Àå¸é¿¡ ÀûÇÕÇß°í,
°¢ ij¸¯ÅÍÀÇ ¾ó±¼ Ç¥Á¤À» »ó¼¼È÷ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ±× °á°ú Áö±Ý±îÁöÀÇ ½Ã¸®Áî Áß ÃÖ°íÀÇ ÀÛÇ°ÀÌ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù.
Kawagoshi´Â ´ÜÁö ¸»»ÓÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´Ù. ¼Ò½ÄÅë¿¡ ÀÇÇϸé, Ç÷¹ÀÌ ½ºÅ×ÀÌ¼Ç 2ÀÇ Virtua Fighter 4¿¡´Â ÃÖ°íÀÇ
±×·¡ÇÈ, Á¤È®ÇÑ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ¿Í ¾÷¼Ò¿¡¼ º¼ ¼ö ¾ø´Â Ãß°¡ ¸ðµå°¡ Æ÷ÇÔ µÆ´Ù. AM2 ´Â ¾÷°è¿¡¼ ¿À·§µ¿¾È ¾Ë·ÁÁ® ¿Ô°í ¾ÕÀ¸·Îµµ
À¯¸ÁÇÑ °³¹ß»ç´Ù. ij¸¯Å͵éÀº Áö±Ý²¯ ÃÖ°í·Î »ó¼¼È÷ Á¦À۵Ǿú°í (½Ã¸®Áî°¡ °ÅµìµÇ¸é¼ ¸ÔÀº ³ªÀ̸¦ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ¹Ý¿µÇÏ¿´´Ù. »ç½Çó·³
Âû¶û°Å¸®´Â ¸Ó¸®Ä«¶ôµµ ÁÖ¸ñ)
±×ÀÇ ¸»¿¡ ÀÇÇϸé, ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ°ú ¹è°æÀÇ ¸ðµç Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ ¹× Ä«¸Þ¶ó, ij¸¯ÅÍ, Á¶¸í, Ư¼öÈ¿°úÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ SOFTIMAGE|3D¿¡¼
Á¦À۵Ǿú´Ù.
" SOFTIMAGE|3D¸¦ »ç¿ëÇØ Virtua Fighter4¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¸é¼ À¯Ã¼ ¿ªÇÐÀ» ij¸¯ÅÍ¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
°ÝÅõ¿Í Ãã Ãß´Â µ¿ÀÛ ÆíÁý¿¡ ´ë´ÜÇÑ Å« µµ¿òÀÌ µÇ¾ú´Ù. ±×¿Ü¿¡, SOFTIMAGE|3D´Â °£´ÜÇÑ Æú¸®°ï ÆíÁý, ½¬¿î ¸ðµ¨¸µ°ú
½¦ÀÌ´õ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °ÝÅõ °ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´ÉÀ» °®°í ÀÖ¾î¼ ÀÛ¾÷ÀýÂ÷ÀÇ ¸ðµç ºÎºÐ¿¡ ÀÌ¿ëµÇ¾ú´Ù. °á±¹ SOFTIMAGE|3D¸¦
»ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀÏÀÌ ÁøÇàµÉ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. "
Images courtesy of Sega.
Original Game (C) SEGA (C) SEGA-AM2/SEGA, 2001
º» ³»¿ëÀº ¹®ÈÂ÷À̸¦ °í·ÁÇÑ Ã·»èÀ» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
|