cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Á¦Ç°¼Ò°³]MAXON Unveils CINEMA 4D Release 13   2011-08-02
°£´ÜÇÏ°Ô Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÏ°í, ½ºÅ×·¹¿À ÀÔü ±â´É°ú ÇÇÁöÄà ·»´õ¸µ ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇÑ MAXON Unveils CINEMA 4D Release 13
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

R13¿¡¼­ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °£¼ÒÈ­, ½ºÅ×·¹¿À±×·¡ÇÈ°ú ÇÇÁöÄà ·»´õ¸µ Ãß°¡

¿À´Ã, MAXON »ç´Â ¾÷°è¸¦ ¼±µµÇÏ´Â 3D ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ, ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ®, ÆäÀÎÆà ¹× ·»´õ¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ Â÷±â ¹öÀüÀÎ CINEMA 4D Release 13À» ¹ßÇ¥ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. »õ·Î¿î ij¸¯ÅÍ Åøµé, ÅëÇÕµÈ ½ºÅ×·¹¿À±×·¡ÇÈ ±â´É, ´õ¿í °£°áÈ­µÈ ¸ÖƼ-¾ÆƼ½ºÆ® Çù¾÷ ¹× ÇÇÁöÄà ·»´õ¸µÀ» ÅëÇÏ¿©, CINEMA 4D Release 13Àº 25³âÀÇ ³ëÇϿ츦 °áÁý½ÃÄÑ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ º¸´Ù ºü¸£°í ½±°Ô °íÇ°ÁúÀÇ µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ÝÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
⸳ÀÌ·¡ °¡Àå ¼º°øÀûÀÎ ÇÑ ÇØ¿´´ø 2010³â°ú ⸳ 25ÁÖ³âÀ» ÃàÇÏÇÏ´Â ÀÚ¸®¿¡¼­, MAXONÀÇ Ã¢¸³ÀÚÀÌÀÚ CEOÀÎ Harald EgelÀº ¿À´Ã³¯ÀÇ ÀÛ¾÷ ȯ°æÀº ¸Ö¸® ¶³¾îÁø »óÅ¿¡¼­ ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû°ú ¼­·Î ´Ù¸¥ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ¹× ´õ¿í ´õ ¸¹Àº 3D ½ºÅ×·¹¿À ±×·¡ÇÈ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ »ý»êÇÏ´Â µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ °è¼Ó Áõ°¡ÇØ °¡°í ÀÖ´Â »óȲÀ̶ó°í ¸»Çß½À´Ï´Ù.
¡°CINEMA 4D R13Àº ¿ì¸®ÀÇ °í°´µéÀÌ ¸ÅÀÏ ºÎµúÈ÷´Â ´Ù¾çÇÑ Çù¾÷°ú °ü·ÃµÈ ¾î·Á¿òÀ» ±Øº¹Çس¾ ¼ö ÀÖ´Â ¿©·¯ °¡Áö »ý»ê¼º Çâ»óÀ» À§ÇÑ °³¼± »çÇ×µé·Î ³ÑÃij³´Ï´Ù.¡± Harald EgelÀÇ ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ¡°ÀڽŵéÀÇ ´É·ÂÀ» È®Àå½ÃÅ°°íÀÚ ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº »õ·Î¿î ij¸¯ÅÍ ÅøÀ» ¸Å¿ì ÁÁ¾ÆÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯, ÀÓÀå°¨ÀÌ ³ÑÄ¡´Â ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¸¦ À§ÇÑ »õ·Î¿î ¹æ¹ýÀ¸·Î ±× Á߿伺ÀÌ ´õ¿í ³ô¾ÆÁ®°¡°í ÀÖ´Â ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ ±â´ÉÀ» °¡Áø ÇÇÁöÄà ·»´õ·¯ ¶ÇÇÑ ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ ±â´ÉÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.¡±

 

Key Highlights of CINEMA 4D Release 13:
MAXONÀº ¼­·Î ´Ù¸¥ ºÐ¾ßÀÇ 3D ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ ´ÏÁ ÃæÁ·½ÃÅ°±â À§ÇÑ 4°¡Áö ¹öÀüÀÇ CINEMA 4D¸¦ Á¦°øÇÏ°íÀÖ½À´Ï´Ù. ÁÖ: ¾Æ·¡ ¸®½ºÆ®µÈ ±â´ÉµéÀº ¸ðµç ¹öÀü¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù.


°³¼±µÈ »õ·Î¿î ·»´õ¸µ ¿£Áø(New and Enhanced Rendering Engine)
µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº Áö¼ÓÀûÀ¸·Î À̹ÌÁö Ä÷¸®Æ¼¸¦ °³¼±½ÃÅ°±â À§ÇÏ¿© ºÎ´ÜÈ÷ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÇ´Â »õ·Î¿î ¹öÀü¿¡¼­´Â CINEMA 4D »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¿©·¯ °¡Áö »õ·Î¿î ÅøµéÀ» Á¦°øÇÏ¿© ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ¿­¸ÁÇÏ´Â »ç½Ç°¨À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿òÀ» ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

• ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ ·»´õ¸µ(Physically-Accurate Rendering): »õ·ÎÀÌ Ãß°¡µÈ ÇÇÁöÄà ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÌÀüº¸´Ù ´õ¿í ½±°Ô Æ÷Å丮¾ó¸®½ºÆ½ À̹ÌÁöµéÀ» »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ÇÁ¦ Ä«¸Þ¶ó ¼Ó¼ºÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î, Ãß°¡ÀûÀÎ ·»´õ ¿£ÁøÀÌ 3D ¸ð¼Ç ºí·¯»Ó ¾Æ´Ï¶ó, Ä«¸Þ¶óÀÇ ÃÊÁ¡ °Å¸®/Á¶¸®°³ ¹× ¼ÅÅÍ ½ºÇǵ带 ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½Éµµ(Depth of Field)¿Í ·»Áî ¿Ö°îµîÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô °è»êÇÕ´Ï´Ù.
• È¿À²ÀûÀÎ ¼­ºê-¼­ÆäÀ̽º ½ºÄ³Å͸µ(Efficient Subsurface Scattering): ÀÌÁ¦ ¿ìÀ¯, ÇǺΠ¹× ¿Î½º¿Í °°Àº Åõ¸í ÀçÁúµéÀ» »ý¼ºÇÔ¿¡ ÀÖ¾î, »õ·Î¿î ÇÇÁöÄà ·»´õ¿Í CINEMA 4DÀÇ Ç¥ÁØ ·»´õ ¿£Áø¿¡ µé¾îÀÖ´Â »õ·Î¿î ¼­ºê-¼­ÆäÀ̽º ½ºÄ³Å͸µ ½¦ÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¸´Ù ´õ È¿À²ÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØ ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• À̹ÌÁö »ùÇ÷¯ °øÀ¯(Shared Image Sampler): ¸ð¼Ç ºí·¯, depth of field, area shadow, ambient occlusion ¹× ºí·¯ ¸®Ç÷º¼Ç°ú °°Àº ´ÙÁß È¿°úµé¿¡ ´ëÇÑ »ùÇøµÀ» °áÇÕÇÔÀ¸·Î½á ·»´õ¸µ ½Ã°£À» ȹ±âÀûÀ¸·Î Àý°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â »ùÇà ¿É¼Ç¿¡¼­, °íÁ¤µÈ »ùÇà ¼ö¸¦ ÁöÁ¤Çϰųª, Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í ¼ÎÀ̵ùÀÇ º¹ÀâÇÑ Á¤µµ¿¡ µû¶ó »ùÇÃÀÇ ¼ö¸¦ Á¶ÀýÇÏ´Â adaptive »ùÇøµÀ» Àû¿ëÇϰųª, ¶Ç´Â ÁÖ¾îÁø pass ¼ö³ª ½Ã°£ ³»¿¡¼­ ¸Å ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¡ÁøÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µ½Ãų ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
• »õ·Î¿î ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½Ì ÇÊÅÍ(New Anti-Aliasing Filters): »õ·Î¿î ¹öÀü¿¡¼­, »ç¿ëÀÚµéÀº Mitchell and Gauss ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¸´Ù °í Ç°ÁúÀÇ ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ 3D ¿öÅ©Ç÷οì(Stereoscopic 3D Workflow)
»õ·Î Ãâ½ÃµÈ R13À» ÅëÇÏ¿© ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ ±â´ÉÀÌ Áö¿øµÇ¾î, ´Ù¾çÇÑ ¹Ìµð¾î¿¡ °ÉÃÄ °íÇ°ÁúÀÇ 3D ÄÁÅÙÃ÷¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Å·Ú¼º ³ôÀº ¼Ö·ç¼Ç°ú À¯¿¬ÇÑ ¿öÅ©Ç÷ο츦 ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù:

• ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ Ä«¸Þ¶ó º¯È¯(Stereoscopic Camera Conversion): ¾î¶°ÇÑ Ä«¸Þ¶óµéµµ ¼Õ½±°Ô Parallel, On Axis, Off-Axis ¶Ç´Â Radial ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ Ä«¸Þ¶ó·Î º¯È¯½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• ½ºÅ×·¹¿À À̹ÌÁö ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì ¹× ÇÁ¸®ºä (Stereo Image Workflow and Preview): Anaglyph, Interlaced, Shutter ¶Ç´Â Side-by-Side ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿©, ½ºÅ×·¹¿À À̹ÌÁö¸¦ 3D ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ Á÷Á¢ ÇÁ¸®ºäÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• ½ºÅ×·¹¿À ·»´õ¸µ ¿É¼Ç(Stereo Rendering Options): °¢ Ä«¸Þ¶ó¿¡ ´ëÇÏ¿© º´ÇÕµÈ ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ À̹ÌÁö ¶Ç´Â ºÐ¸®µÈ À̹ÌÁö¸¦ ¼Õ½±°Ô ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¿Ïº®ÇÑ 3D ½ºÆ®·¹¿À½ºÄÚÇÈ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• ÇÈÃÄ ºä¾î Áö¿ø(Picture Viewer Support): ÇÈÃÄ ºä¾î¸¦ ÅëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵǴ ½ºÅ×·¹¿À ·»´õ¸µÀ» ¸®ºäÇϰųª, ½ÃÂ÷(parallax)¸¦ Á¶Á¤Çϰųª ·»´õ¸µµÈ °á°ú¸¦ º´ÇÕ ¶Ç´Â °³º° ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ ÆÄÀÏ·Î ³»º¸³»±âÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


 

º¸´Ù Á¢±ÙÇϱ⠽¬¿î ij¸¯ÅÍ Åø(More Accessible Character Tools)
»õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ÀÏ·ÃÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´ÉµéÀº ¸®±× ±¸Ãà °úÁ¤À» ´Ü¼øÈ­½ÃÅ°°í, ±â¼úÀûÀÎ À庮µéÀ» Á¦°ÅÇÏ¿© ¾ÆƼ½ºÆ®µé·Î ÇÏ¿©±Ý ¸ðµç ŸÀÔÀÇ Ä³¸¯Å͵éÀ» º¸´Ù ºü¸£°Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.:

• »õ·Î¿î ij¸¯ÅÍ ¿ÀºêÁ§Æ®(New Character Object): ¸®±×¸¦ ±¸ÃàÇÏ°í ij¸¯ÅÍ¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â °úÁ¤À» ´Ü¼øÈ­ ½ÃŲ ¿ÀÅä ¸®°Å(auto rigger)¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© »õ·Î¿î ij¸¯ÅÍ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±â¼ú °¨µ¶Àº »ç¿ëÀÚµéÀÌ ½±°Ô ÀڽŵéÀÌ ÀÛ¾÷Çϴ ij¸¯ÅÍ¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï À¯¿¬ÇÑ ¸®±× ÅÛÇø´À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• »õ·Î¿î CMotion ½Ã½ºÅÛ(New CMotion System): »çÀÌŬ¸¯ ¸ð¼ÇÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÀڽŸ¸ÀÇ ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¿öÅ©»çÀÌŬ ÇÁ¸®¼ÂÀ» ¼³Á¤Çϰųª Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ij¸¯ÅÍ°¡ ½ºÇöóÀÎÀ» µû¶ó °È°Ô Çϰųª ÁöÇü À§¸¦ °È°Ô Çϰųª ¶Ç´Â ¼öµ¿À¸·Î ¹ß°ÉÀ½À» À§Ä¡½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¿ÀºêÁ§Æ® ³»¿¡ ÅëÇÕ½Ãų ¼öµµ ÀÖ°í ¾À ³»ÀÇ ¾î´À°Íµé¿¡µµ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• »õ·Î¿î ±ÙÀ° ½Ã½ºÅÛ(New Muscle System): CINEMA 4D R13À» ÅëÇÏ¿© Ä¿½ºÅÒ-Çü»óÀÇ ±ÙÀ°À» »ý¼ºÇÏ¿© À̵éÀ» ¸®±× ³»ÀÇ ¿©·¯ Á¶ÀÎÆ®µé¿¡ °íÁ¤½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©±â¿¡´Â ÇǺΠ½ºÆ®·¹Äª°ú ½½¶óÀ̵ù¿¡ ´ëÇÑ µðÆ÷¸Ó°¡ Æ÷ÇԵǾîÀÖ½À´Ï´Ù.
• »õ·Î¿î Ãæµ¹ µðÆ÷¸Ó(New Collision Deformer): Ãæµ¹À» ±â¹ÝÀ¸·Î ¼­ÆäÀ̽º¸¦ µðÆû½ÃÄÑ, ij¸¯ÅÍ°¡ ÁÖÀ§ÀÇ È¯°æ°ú 
Á÷°üÀûÀ¸·Î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÏ°Ô ¹ÝÀÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù

 

¿öÅ©Ç÷οì, ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¼±(Numerous Workflow, Modeling and Animation Improvements)
CINEMA 4D´Â ½¬¿î »ç¿ë¹ýÀ¸·Î ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Â 3D ÅøÀÔ´Ï´Ù. °³¼±µÈ ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ°ú ¿©·¯ °¡ÁöÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³¼±À» ÅëÇÏ¿© R13¿¡¼­´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷µéÀ» º¸´Ù ´õ È¿À²ÀûÀ¸·Î ¼öÇàÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.:

• °³ÆíµÈ ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ(Revamped Navigation System): »õ·Î¿î Ä¿¼­ ±â¹ÝÀÇ ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÌ, »ç¿ëÀÚ°¡ ³»ºñ°ÔÀ̼ÇÀ» ½ÃÀÛÇϱâ À§ÇÏ¿© Ŭ¸¯ÇÑ °÷À» ±âÁØÀ¸·Î ·ÎÅ×À̼ǰú dolly¿¡ °ü·ÃµÈ Æ÷ÀÎÆ®µéÀ» ÀÚµ¿À¸·Î ¼³Á¤ÇØÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ´Â ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Æ÷ÀÎÆ®µé°úÀÇ °Å¸®¿¡ °ü°è¾øÀÌ Ä«¸Þ¶ó ³»ºñ°ÔÀ̼ÇÀÇ ¼Óµµ°¡ ¸Å²ô·´°í ÀÏÁ¤ÇÏ°Ô ÇØÁÖ¾î ¸ðµ¨À̳ª ¾ÀÀÇ ¾î¶°ÇÑ ºÎºÐÀ» Áß½ÉÀ¸·Îµµ ½±°Ô ȸÀüÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÝ´Ï´Ù.
• Sticky Keys: »ç¿ëÀÚ°¡ ´ÜÃàÅ°°¡ ´­·¯Á® ÀÖ´Â µ¿¾È¿¡¸¸ ÅøÀ» È°¼ºÈ­ÇÏ°í °ð¹Ù·Î ÀÌÀü Åø·Î µÇµ¹¾Æ¿Ã ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÝ´Ï´Ù.
• »õ·Î¿î ½ºÇöóÀÎ µ¥ÀÌÅÍ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(New Spline Data User Interface): R13 »ç¿ëÀÚµéÀº ½ºÇöóÀÎ µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¼Ó¼ºµé¿¡ ´ëÇÏ¿©, »õ·Î Ãß°¡µÈ ½ºÇöóÀΠŸÀÔ°ú ½ºÇöóÀÎÀ» º°µµÀÇ Ã¢¿¡¼­ Å©°Ô º¼ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀ» ÅëÇÏ¿© º¸´Ù Á¤È®ÇÏ°Ô ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• À§Ä¡ Ç¥½ÃÀÚ(Location Indicator): ÇöÀç ºäÀÇ ¹Û¿¡ ÀÖ¾î º¸ÀÌÁö¾Ê´Â ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÇ À§Ä¡¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ´Â »õ·Î¿î Ç¥½ÃÀÚ°¡ Á¦°øµË´Ï´Ù.
• ¼­ÆäÀ̽º Á¶ÀÛ(Surface Manipulation): »ç¿ëÀÚ°¡ ¾î¶°ÇÑ Æ÷ÀÎÆ®·ÎºÎÅ͵µ Á¶ÀÛÀ» ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¶ÇÇÑ ¼­ÆäÀ̽ºµéÀ» ¾À ³»ÀÇ ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®µé¿¡ ½±°Ô ½º³À½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â »õ·Î¿î ¹«ÇÑ Ãà(Infinite Axis) ¸ðµå¸¦ °¡Áø À¯¿¬ÇÑ ¿É¼ÇµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ·ÎÅ×ÀÌ¼Ç ÃàÀº ÀÓÀÇ·Î gimbal ·ÎÅ×À̼ÇÀ» µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, gimbal lockÀÌ ¹ß»ýÇÏ´Â »óȲÀ» ½±°Ô º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ°í, ¶ÇÇÑ ´ÙÁß ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» ±×·ìÀÌ ¾Æ´Ñ ÇϳªÀÇ °³º° ¼±ÅÃÀ¸·Î º¯È¯ÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
• ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¼±(Animation Enhancements): »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÇ È¿À²¼ºÀ» ´õ¿í ³ôÀ̱â À§ÇÏ¿© Ŭ·¥ÇÎ, ´õ ¿ì¼öÇÑ Ä¿ºê Çڵ鸵, ¸¶Ä¿ µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ °¡Áö ¼öÁ¤ÀÌ °¡ÇØÁ³½À´Ï´Ù.


 

ÀÛ¾÷È¿À²¼º(Operational Efficiency)

ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÏ¿© ¿©·¯ °÷À» À̵¿Çϰųª, À̱âÁ¾ Ç÷§Æû¿¡¼­ ÀÛ¾÷Çϰųª, ¶Ç´Â ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î´ö¼Ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀλ󿡼­ ÀÛ¾÷ÇØ¾ß ÇÏ´Â 3D ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀ» À§ÇÏ¿©, º¸´Ù È¿À²ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵé°úÀÇ ÀÚ·á ¹× ¾ÀÀÇ »óÈ£ ±³È¯ ±â´É °³¼±À» ÅëÇÏ¿© ¿©·¯ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ¼­·Î Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅëÇÕÀûÀΠȯ°æÀ» ±¸ÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

• Å¹¿ùÇÑ Xref ¿ÀºêÁ§Æ®(Superior XRef Object): R13¿¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÓº£µåµÈ XRef(External Reference) Ä¿¸Çµå¸¦ ÅëÇÏ¿© ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ÀÛ¾÷¼ºÀ» °³¼±½ÃÄÑ, ÂüÁ¶µÈ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ ¸¶½ºÅÍ ÆÄÀÏ ³»ÀÇ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ̳ª ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ Æ÷ÇԵǾî ÅؽºÃĸµµÇ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼ÇµÉ ¼ö ÀÖ¾î Çù¾÷ ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ÀÛ¾÷¼ºÀ» Å©°Ô Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
• °³¼±µÈ C.O.F.F.E.E¿Í Python ½ºÅ©¸³Æà ¾ð¾î ÅëÇÕ(Improved C.O.F.F.E.E. and Python Scripting Language Integration): °­·ÂÇÑ C.O.F.F.E.E.¿Í Python ½ºÅ©¸³Æà ¸Å´ÏÁ®ÀÇ °³¼±µÈ ÅëÇÕÀ» Á¦°øÇÏ¿©, ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿Í °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¾î¶°ÇÑ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡¼­µµ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ °¡´ÉÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Python Ç÷¯±×Àΰú CINEMA 4DÀÇ C++¿Í C.O.F.F.E.E. API¿¡¼­ »ý¼ºµÈ ½ºÅ©¸³Æ®µéÀÌ ÇÔ²² ³ªÅ¸³³´Ï´Ù.
• ÆÄÀÏ Æ÷¸Ë Áö¿ø(File Format Support): ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô º¸´Ù À¯¿¬ÇÑ ÀÛ¾÷ ȯ°æÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇÏ¿© ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ¸ÖƼ-Æнº ÆÄÀϵéÀ» ´ÜÀÏ OpenEXR ÆÄÀϳ»ÀÇ ¿©·¯ ä³Î·Î ÀúÀå °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â FBX¿Í COLLADA ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀÌ º¸´Ù ¼Õ½¬¿î ÀÚ·á ±³È¯°ú »óÈ£ ȣȯ¼ºÀ» À§ÇÏ¿© ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
• After Effects Exchange: ½ºÅ×ÀÌÁö ¿ÀºêÁ§Æ® Áö¿ø, ŸÀÓ¶óÀÎ ¸¶Ä¿ ³»º¸³»±â, 29.97fps Áö¿øµî, R13 »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ŸÀÇ ÃßÁ¾À» ºÒÇãÇÏ´Â After Effects¿ÍÀÇ ÅëÇÕÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

 

±âŸ »ý»ê¼º Çâ»óÀ» À§ÇÑ ±â´Éµé(Miscellaneous Productivity Boosting Features)
CINEMA 4D R13¿¡´Â, ¸¹Àº »õ·Ó°í °³¼±µÈ ´Ù¾çÇÑ ½¦ÀÌ´õµé°ú ±âŸ ±â´ÉµéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© »ý»ê¼º Çâ»óÀ» À§ÇÑ ¿©·¯ °¡Áö ±â´ÉµéÀÌ Ãß°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.


½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ×(System Requirements)
±ÇÀå ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇס¦ SSE2¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Intel ¶Ç´Â AMD CPU»ó¿¡¼­ ¿î¿ëµÇ´Â Windows XP, Vista ¶Ç´Â 7 ½Ã½ºÅÛ; Intel-±â¹ÝÀÇ Mac¿¡¼­ ¿î¿ëµÇ´Â Mac OS X 10.5.8 ¶Ç´Â ±× ÀÌ»ó ¹öÀü. 1024 MB RAM, DVD ROM µå¶óÀ̺ê. ÃÖ´ë 256 ¾²·¹µå±îÁö Áö¿øµÇ¸ç, Ç¥ÁØ DVD ¼³Ä¡½Ã ÃÖ´ë 2.5GBÀÇ ÇÏµå µð½ºÅ© °ø°£ÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.


°¡°Ý, °ø±Þ½Ã±â ¹× ¾÷±×·¹À̵å(Pricing, Availability and Upgrade Path)
CINEMA 4D Release 13 ¹× BodyPaint 3D Release 13Àº MAXON ¹× ½ÂÀÎµÈ ´ë¸®Á¡À» ÅëÇÏ¿© 9¿ù¿¡ Á¦°øµË´Ï´Ù. 9¿ù 2ÀϱîÁö À¯È¿ÇÑ MAXON Service Agreement(MSA)¸¦ º¸À¯ÇÏ°í °è½Å °í°´µéÀº ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å ÆÐÅ°Áö¸¦ Á¦°ø ¹Þ°Ô µË´Ï´Ù. À¯È¿ÇÑ MSA¸¦ °®°íÀÖÁö ¾ÊÀº °í°´µéÀº 8¿ù¸» ÀÌÀü±îÁö MSA¸¦ ±¸ÀÔÇÏ¸é ¹«»óÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵åµË´Ï´Ù. Áö±ÝºÎÅÍ 8¿ù 31ÀϱîÁö »õ·ÎÀÌ Á¦Ç°À» ±¸¸ÅÇϽô °í°´µéÀº ±¸¸Å¿Í µ¿½Ã¿¡ ÀÚµ¿À¸·Î 1³â MSA°¡ Á¦°øµÇ¾î ¹«»ó ¾÷±×·¹À̵åµË´Ï´Ù. °¡°Ý ¹× ±¸¸Å¿Í ¾÷±×·¹À̵忡 ´ëÇÑ ¹®ÀÇ´Â Áö¿ª ´ë¸®Á¡¿¡ ¹®ÀÇÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â