3D BUZZ¿ÍÀÇ ÀÎÅͺä
Àá½Ã µ¶ÀÚµéÀ» À§ÇØ °£·«ÇÏ°Ô º»ÀÎ ¹è°æ¿¡ ´ëÇØ ¸»ÇØÁֽðڽÀ´Ï±î?
Àü 42»ìÀÌ°í, °áÈ¥ ÇßÀ¸¸ç 2 ¾ÆÀÌ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç Åػ罺¿¡ »ì°í ÀÖÁö¸¸ žî³
°÷Àº È£ÁÖÀ̸ç, ½º¿þµ§¿¡¼ ÀÚ¶ú½À´Ï´Ù. È«Äá¿¡¼µµ Àá½Ã »ì¾Ò½À´Ï´Ù. CG Çб³´Â
´Ù´ÑÀûÀÌ ¾øÁö¸¸ 3³â°£ Çб³¸¦ ´Ù³æÁÒ.(1³âÀº È£ÁÖ¿¡¼ 2³âÀº ½º¿þµ§). CG¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ
Àü¿¡ ±¤°í ÀÏ·¯½ºÆ® ÀÏÀ» Çß½À´Ï´Ù.
¿Í¿ì, ±¤°í ÀÏ·¯½ºÆ®¶ó°í¿ä. ¿äÁò »ç¿ëÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ¹«¾ùÀÌ¸ç »ç¿ëÇÏ´Â
ÀÌÀ¯´Â¿ä?
Maya3.0À» ¾¹´Ï´Ù. ´ÜÁö 3D ¾ÆƼ½ºÆ®·Î¼ ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥°ú °°ÀÌ Ä¿¿Ô±â ¶§¹®ÀÌÁÒ. ½ÃÀÛÇÒ¶§ºÎÅÍ
Alias Á¦Ç°À» »ç¿ëÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù.
±×·³, ÆíÁýÀ» Çϴµ¥´Â ¾î¶² ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇϽʴϱî?
Adobe Premiere 6.0°ú °¡²û PhotoshopÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
¿äÁò¿¡´Â »ó´çÈ÷ ¸¹Àº 2D ÀçÁú ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀçÁúÀ» ÀÔÈú¶§ Æ÷Åä¼¥ º¸´Ù
±×·± ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇϽʴϱî?
¾Æ´Ï¿ä.
·»´õ¸µÇÒ¶§ ¸¶¾ß¿¡¼ ÀüºÎ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ÆíÀԴϱî? ¾Æ´Ï¸é ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇϽʴϱî?
¸¶¾ß¿¡¼ ÀüºÎ ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿äÁò¿¡´Â ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÒ·Á°í
ÇÕ´Ï´Ù. ¸àÅ»·¹À̳ª Beaver project¸¦ »ç¿ëÇÑ ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺긦 »ý°¢ÇÏ°í ÀÖÁÒ.
¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ ¸¶¾ßÀÇ ·»´õ¸µ ¿£Áø¿¡ ´ëÇØ ºÒÆòÇÏ´Â ¼Ò¸®¸¦ ¸¹ÀÌ µé¾ú½À´Ï´Ù.
º»Àεµ ÀÌ ÀÛ¾÷Çϴµ¥ ÀÖ¾î ºÒÆíÇÏ´Ù°í ´À³¢½Ê´Ï±î?
»ç¿ëÇϱâ´Â ½±½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¾ÆÁÖ ÁÁÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿äÁò ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ºñÇØ ÇÑ°è°¡
ÀÖ½À´Ï´Ù. Brazil, finalRender, Arnold, Mental Ray, LightwaveÀÇ ±âº» ·»´õ·¯,
¶Ç´Â Entropy³ª Renderman ¸¸Å ÁÁÁö´Â ¸øÇÑ°Å °°½À´Ï´Ù.
Digital Anvil¿¡¼ °è¼Ó ÀÏÇÏ°í °è½Ê´Ï±î?
¾Æ´Ï¿ä. ´õÀÌ»ó °Å±â¼ ÀÏÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
ÀÌ·±, ¸ô¶ú½À´Ï´Ù. Digital Anvil¿¡¼ °è¼ÌÀ»¶§ ¾î¶² ÀϵéÀ» Çϼ̽À´Ï±î?
óÀ½¿£ Quake3 ÀÛ¾÷À» Á¶±Ý Çß¾ú½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ConquestÀÇ µ¿¿µ»óÀÇ ¸ðµç ij¸¯ÅÍ
ÀÛ¾÷°ú ±×¸®°í, ÇÁ¸®·»¼·Î ij¸¯Å͵éÀÇ ¸®ÅÍĪ ÀÛ¾÷°ú ¼öÁ¤ ÀÛ¾÷À» Çß½À´Ï´Ù.
¿ì¸®¿¡°Ô ¿äÁò ÀÏ»óÀûÀ¸·Î ÇÏ´Â ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ ¸»ÇØ ÁÖ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï±î?
Áö±Ý Áý¿¡¼ Á¾ÀÏ ÀÏÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. 7½Ã¿¡ ÀϾ¼ ¾ÆÀ̵éÀ» Çб³¿¡ º¸³»´Â °É µµ¿ÍÁÖ°í
e-mailÀ» üũÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇÏÁÒ. Á¡½É¸Ô±âÀü¿¡ Á¶±ëÀ» ÇÒ·Á°í ³ë·ÂÇÕ´Ï´Ù.
Á»´õ ÀÏÀ» ÇÏ°í Àú³á½Ä»ç·Î ¼Ò ÇÑ ¸¶¸® Àâ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¾ÆÀ̵é°ú Á¶±Ý ³î¾Æ ÁÖ°í
»õº® 1-2½Ã±îÁö ÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù. Åä¿äÀÏ¿¡ ´Ê°Ô ±îÁö ÀÚ´Â °Í »©°í´Â ¸ÅÁÖ ÀÏ°ú°¡ ºñ½ÁÇÕ´Ï´Ù.
¹°·Ð ½ºÄÉÁÙÀº ÀÚÀ¯·Ó½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ °¡²û ½¬±âµµ ÇÏÁÒ.
´ç½ÅÀÇ Ä³¸¯Å͵éÀº ¸Å¿ì ¸Å·ÂÀûÀÔ´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡ °¡º¸¸é ´Ù¸¥ ¹è°æȸéÀ¸·Î
Webbie Tookay°¡ ³ª¿À´Â °ÍÀ» º¸¾Ò½À´Ï´Ù. µ¶ÀÚµéÀ» À§ÇØ Á»¼ Webbie ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡
´ëÇØ ¸»ÇØ ÁֽðڽÀ´Ï±î? ±×¸®°í ±×³à°¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Èï¹ÌÁøÁöÇÑ °Íµµ ÀÖ´Ù¸é?
À½.. ±×³à´Â ¸¹Àº °÷¿¡ ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÏÀº º°·Î ¾ø°í, »ç¶÷µé¿¡°Ô
ºñ½Î°Ô ÇൿÇÏÁÒ. ºê¶óÁúÀÇ ³ëÅ°¾Æ¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú°í, ÀڸŰ¡ ÇѸí Àִµ¥ ¶ÇÇÑ ºê¶óÁúÀÇ
ÀÚµ¿È ÀºÇà¿¡¼ ÀÏÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç Á¦°¡ ¸»ÇÒ ¼ö ¾ø´Â °øÁß¿¡ ¶á ÀÛ¾÷µéÀÌ Á¶±Ý
ÀÖ½À´Ï´Ù. °Å±â¿¡´Â ¹°·Ð µ·ÀÌ ¾ÈµÇ´Â °ÍµéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×³à´Â ½ÇÇè¿ëÀ̾ú½À´Ï´Ù.
±Ùµ¥ Áö±ÝÀº ±×³à¸¦ ´õÀÌ»ó Webbie¶ó°í ºÎ¸¦ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. À̸§ÀÌ ÇÑ È¸»ç¿¡ Çæ°ª¿¡
ÆȾұ⠶§¹®ÀÌÁÒ. ¹¹ ±×·¸´Ù°í °ÆÁ¤ÇÏÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. ÃʱâºÎÅÍ ³» ¾ÆÀ̵ð¾î°¡ ¾Æ´Ï¾ú°í,
À̰Ͷ§¹®¿¡ Ç×»ó ºÒÆíÇ߰ŵç¿ä.
¸»¾¸ÇØ Áּż °¨»çÇÕ´Ï´Ù. Àúµµ ±×À̸§À» ¸¹ÀÌ ÁÁ¾ÆÇÏÁö´Â ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ±×¸®°í
È«Äá¿¡¼´Â ÇÁ¸®·»¼·Î ÁÖ·Î È°µ¿ÇϼÌÁÒ?
¿¹, ±×·¸½À´Ï´Ù.
ÀÛ¾÷Çϴµ¥ ÀÖ¾î ÁÖ·Î ¾î¶² °ÍµéÀ» ÁÖ·Î ÇϽʴϱî?
ij¸¯ÅÍ º¹Àå, ¸ðµ¨ÀÇ µ¿ÀÛ, ÀçÁú ¹× ¸í¾Ï ÀÔ´Ï´Ù.
¸ÚÁö±º¿ä. ±×·¡¼ ÇÁ¸®·»¼ ÀÏÀ» Çϸç Á¾ÀÏ ÀÏÇϽô °ÍÀ» ÁÁ¾ÆÇϽóª¿ä?
ÇÏ·çÁ¾ÀÏ ÀÏÇÑ´Ù´Â °ÍÀº ¹Ý´ë·Î ¸¹Àº ¿©À¯½Ã°£ÀÌ ÀÖ´Ù´Â ¾ê±âÁÒ. ÇÁ¸®·»½º´Â ¸¹Àº
ÀÚÀ¯¸¦ ÁÖÁÒ. ¸ð¸£°Ú¾î¿ä. ³ª´Â ´Ù¸¥ »ç¶÷µé°í ¸¶Âù°¡Áö·Î »ýÈ°ÇÏ°í ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÛÇ°µé Áß¿¡¼ ¾î¶² À̹ÌÁö¸¦ °¡Àå ÁÁ¾ÆÇϽʴϱî?
¹ÙÀÌÅ©°É(Bikegirl)ÀÌ Á¦ÀÏ ¸¾¿¡ µå´Â°Å °°³×¿ä.
Àúµµ ±× À̹ÌÁö¸¦ ÁÁ¾ÆÇÕ´Ï´Ù. Àü [The Chair]µµ ¹«Áö ÁÁ¾Æ ÇÕ´Ï´Ù. ÀÛ¾÷ÇÑ °Í
Áß¿¡ ¾î¶² ÀÛÇ°ÀÌ °¡Àå µµÀüÀûÀ̾ú°í, ±× ÀÌÀ¯´Â¿ä?
³»°¡ ¸¸µé¾î¼ ¸¸Á·ÇÏ´Â °¡»ó ¿©¹è¿ìµéÀº ¾ÆÁ÷ ¾ø´Â °Í °°½À´Ï´Ù. ¾Æ¸¶ ¸¸Á·½º·¯¿î
ÀÛÇ°ÀÌ ¾øÀ»°Å °°½À´Ï´Ù. ¸Å³â ´õ ÁÁ¾ÆÁö´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î³ª Çϵå¿þ¾î¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í
ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °ÍÀº ¾î·Æ°Ô ´À²¸Áö´Â ±º¿ä.
¾î¶² ¹æÇؾøÀÌ ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µç´Ù¸é ¾î´ÀÁ¤µµÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼ÒºñµÇ³ª¿ä?
À½, 1-2ÁÖ Á¤µµ¶ó ¸»ÇÒ ¼ö Àְڳ׿ä.
¸î°³ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å×½ºÆ® ÀÛ¾÷À» ÇÑ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´Âµ¥, ¾ÆÁ÷ Å« ½ºÄÉÀÏÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÇÑ ÀûÀº ¾ø½À´Ï±î?
¾Æ´Ï, ¾ÆÁ÷¿ä. Àü¿¡ ¸»Çß´ø Quake³ª Conguest ÀÛ¾÷À» »©¸é ¾ø½À´Ï´Ù. ³ª´Â ¾ÆÁ÷±îÁö
³»°¡ ÃæºÐÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÒ ¸¸Å ¾î¶² ÀÛ¾÷À» ÇÏÁö ¸øÇß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ»
¸¸µå´Â °ÍÀº ¸¹Àº µ·ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°í, ¾ÆÁ÷ ±×·± ÀÚ±ÝÀ» ´ëÁÙ ½ºÆù¼°¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÛ¾÷Çϴµ¥ ÀÖ¾î¼ ¾î¶² Ưº°ÇÑ ±â¼úÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù¸é, ¾î¶² ÀÛ¾÷À» °¡Àå ÁÁ¾ÆÇϽʴϱî?
¸ðµ¨¸µ°ú 2D ÆäÀÎÆÃÀÌ¿ä.
¿¹, Àúµµ ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ ÈǸ¢ÇÑ ÆäÀÎÆà ÀÛ¾÷µéÀ» º¸¾Ò½À´Ï´Ù. ±â¼úÀûÀÎ »çÇ׵鿡
´ëÇÑ Áú¹®À» ÇÒ ½Ã°£ÀÌ µÈ°Å °°³×¿ä. ij¸¯ÅÍÀÇ Çì¾î½ºÅ¸ÀÏÀ» ¸¸µé¶§ ¾î¶»°Ô ¸¸µì´Ï±î?
´ëºÎºÐÀÇ »ç¶÷µéÀÌ ³»°¡ ¾²´Â ¹æ¹ý¿¡ ½Ç¸ÁÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ´ÜÁö, low-res NURBS rectangles¿¡
°¡º±°Ô ±¸ºÎ·Á¼, ¼¼¹ÐÇÑ ¸ÊÇÎÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î ¸ðµç ij¸¯ÅÍ¿¡¼ ³î¶ó¿ï¸¸Å ¶Ù¾î³ ÇǺΠÀçÁúÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾î¶»°Ô Shanders/texures¸¦ ¸¸µé¾î »ç¿ëÇÏ´ÂÁö Á¶±Ý ¾Ë·Á ÁֽðڽÀ´Ï±î?
°¨»çÇÕ´Ï´Ù. ÇǺΠÀçÁúÀ» ij¸¯ÅÍ¿¡ ÀÔÈ÷°í ·»´õ¸µÇؼ ¾î¶² °ÍÀÌ Æ²·È´ÂÁö º¸½Ê½Ã¿ä.
½¦µµ¿ì°¡ ³Ê¹« ȸ»öÀ¸·Î Áö´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ÇÏÀ̶óÀÌÆ®ºÎºÐÀº
³Ê¹« ³ë¶þ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®ºÎºÐÀº ¾à°£ Ǫ¸£½º¸§ÇÏ°Ô
ÇÏ°í, ½¦µµ¿ì ºÎºÐÀÇ °æ°è ºÎºÐÀº µû¶æÇÏ°í, ¿À·»Áö»öÀÌ µµ´Â ºÓÀº»öÀ¸·Î Çϴ°Ô
ÁÁ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®´Â Á¡Á¡ ¹à¾ÆÁö°Ô ¸¸µì´Ï´Ù. ¾ÆÁÖ °£´ÜÇÏ°Ô ¼³¸íÇßÁö¸¸,
½ÇÁ¦ÀûÀ¸·Î ¸Å¿ì ²ûÂïÇÏ°Ô Èûµç ÀÛ¾÷ÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ³ª´Â ´Ù¸¥ ¿©·¯¹æ¹ýÀ¸·Î ¸¹Àº
½Ãµµ¸¦ ÇغýÀ´Ï´Ù. °¡²û ½ºÅ²½¦ÀÌ´õ¿¡ 6°³ÀÇ ·¹À̾ »ç¿ëÇϱ⵵ ÇßÁÒ. ±×·¯³ª
¸¶¾ß¿¡¼´Â 3°³ÀÇ ·¹À̾î¸é ¾ÆÁÖ ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼´Â
¾Æ¸¶ ´õ ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀÎÅͺ信 ÀÀÇØ Áּż °¨»çÇÕ´Ï´Ù.
Steven Hagg StahlbergÀÇ È¨ÆäÀÌÁö : www.optidigit.com/stevens/