cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Á¦Ç°¼Ò°³]¸¶¾ß4.0 Ç÷¯±×ÀÎ-Real Fake GI   2002-05-27
¸¶¾ß¸¦ À§ÇÑ Ç÷¯±×ÀÎ Real FakeÀº ºû¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ HDR À̹ÌÁö¸¦ ¸ð¹æÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
±è¼÷±âÀÚ jessykim@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

Real Fake Ç÷¯±×ÀÎÀº ºû¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ HDR À̹ÌÁö¸¦ ¸ð¹æÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. (´Ù¿î·Îµå)
Real fake´Â ¸ðµÎ ½ºÅÄÆ÷µå´ëÇÐÀÇ Ravi Ramamoorthi°ú Pat Hanrahan¾¾ÀÇ ÀÛ¾÷À» ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ±×µéÀº 2001³â½Ã±×¶óÇÁ(SIGGRAPH)¿¡ "¹æ»çȯ°æ Áöµµ¿¡ ´ëÇÑ È¿°úÀûÀÎ ¹¦»ç(An Efficient Representation for Irradiance Environment Maps)" ÃâÇ°Çߴµ¥ ±×¶§ ÀúÀÚ´Â ±×µéÀÇ ÀÛÇ°¿¡ ºÎºÐÀûÀ¸·Î Âü¿©ÇÏ¿´´Ù.

¼³Ä¡

  • ¸¶¾ßÇ÷¯±×ÀÎ Æú´õ¿¡ RealFakeGI.mll È­ÀÏÀ» Ä«ÇÇÇؼ­ ³Ö´Â´Ù.
  • scriptsAETemplates Æú´õ¿¡ AERealFakeGITemplateÀ» Ä«ÇÇÇؼ­ ³Ö´Â´Ù.
  • xpm folderÆú´õ¿¡ render_RealFakeGI.xpmµµ Ä«ÇÇÇؼ­ ³Ö´Â´Ù.
  • Ç÷¯±×ÀÎ ¸Å´ÏÀú¿¡¼­ ±× Ç÷¯±×ÀÎÀ» ·Îµå½ÃŲ´Ù.

    ¿øº» Ç÷¯±× RealFakeGlLingt.mel°ú RealFakeGIEditor.mel À» ¼Ò½º¿¡ ³Ö¾î¾ß¸¸..¶óÀÌÆ®¼Â(lightsets)À» ÀÌ¿ëÇÏ°í ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Real Fake GI¶õ

HDR À̹ÌÁöÀÇ Àü¹ÝÀû Á¶¸íÀ̸鼭 ȯ°æ¸ÊÀ» 27°¡Áö °è¼ö(coefficients)µé·Î Ç¥ÇöÇÒ¼ö ÀÖ´Ù
±×·¡¼­ ´Ù¸¥ ºûÀº ÇÊ¿ä¾ø´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ 27°¡Áö °è¼öµéÀº ÀüüÀû ȯ°æ¸ÊÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÌ ¸ÊÀº Ưº°ÇÑ ¹æÇâÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µ¿¡ ¸ÅÇ뵃 ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀåÁ¡

¸¸µé¾îÁø ¹°Ã¼µéÀº ½ÇÁ¦ÀÚ¿¬ÀÇ È¯°æó·³ Á¶¸íÀÌ Ã³¸®µÈ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù
Áï ±âŸ ´Ù¸¥ ºûÀº ÇÊ¿ä¾øÀ¸¸ç ¹«ÁöÇÏ°Ô ºü¸£´Ù.

»ç¿ë¹æ¹ý

  • RealFakeGI ¸ÅÆ®¸®¾óÀ» ¸¸µé°í ÀÌ°ÍÀ» ¸ðµ¨¸µ¿¡ ÇÒ´çÇÏ¸é µÈ´Ù.
  • RealFakeGI´Â ÀüüĮ¶ó¸¸ Á¦°øÇϹǷΠ¹é¿­ÇÏ´Â ´Ù¸¥ ±×¸²ÀÚ¿¡ ´Ù¸¥Ä®¶ó°¡ º¸À̵µ·Ï Çϰųª..¾îµÎ¿î Ä®¶ó¸¦ ¾µ·Á¸é..Ãâ·ÂÄ®¶ó(output color)À» ¸¸µç´Ù.
  • À̶§ ¿©·¯ºÐÀÌ ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡½Ã ±âº»¶óÀÌÆ®¸¦ ²ô±â À§ÇØ °­¾àÀ» 0.0À¸·Î ÇÑ ¶óÀÌÆ®µµ ¸¸µé°í Á»´õ ¸¹Àº È¿°ú¸¦ À§ÇØ ±×¸²ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¶óÀÌÆ®µµ ¸¸µç´Ù.
  • RealFakeGILight.melÀ» ¼Ò½º·Î Àâ°í RealFakeGl-node¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.

    RealFakeGILight¿¡¼­ :

    ¶óÀθí·É¿¡¼­ °¢°¢ Á¾·ùº° ¶óÀÌÆ®¼Â »çÀÌ¿¡¼­ ¼±ÅÃµÈ À©µµ¿ì°¡ ³ªÅ¸³ª´Ù..¿©±â¼­ a RealFakeGI-node °ú source/run ¸¦ ¼±ÅÃÇؼ­ ¹à±âÀÇ °­µµ¸¦ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    RealFakeGIEditor¿¡¼­:
     

  • ¿­·ÁÁø â¿¡¼­ ¼±ÅÃµÈ Ä®¶ó¿Í ÇÔ²² Àüü °­¾à(overall intensity)À̳ª ¹«°Ô °­¾à(weight intesity)¸¦ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
  • ¹°·Ð ¸®¼ÂÇÏ¸é ¸ÕÀú ¹ø ¶óÀÌÆ® ¼ÂÀ¸·Î °¥¼ö ÀÖ°í ¿­·ÁÁø âÀ» ´ÝÀ¸¸é º¯È­µÈ ¶óÀÌÆ®¼ÂÀ» °¡Áö´Â °ÍÀÌ´Ù!!!
  • ºûÀº Ä®¶óº¯È­¿¡ µû¶ó ¹Î°¨ÇÏ°Ô ¹ÝÀÀÇϸç Ä®¶ó ¼±Åñâ(color chooser)¸¦ ÅëÇØ »óÈ£ÀûÀ¸·Î ÆíÁýÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.
  • ȯ°æ¼Â(Environment Placement)¿¡¼­ ȸÀü°ú ¹Ì·¯(mirror)¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
  • ¼öÁ¤°ú ¹üÇÁ¸Êµµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
  • Àü¹®°¡´Â HDR-ShopÀ» ¶ç¿ì¸é¼­ ÀڽŸ¸ÀÇ °è¼ö¼ÂÆÃ(coefficient set)¸¦ ¸¸µé°í ÀçÁú°ú ÇÔ²² Á¦°øµÈ prefilter.exe¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ÈùÆ®

  • ·¹À̵ðÇ»Áî(rayDifffuse) ³ª ½ºÄ«ÀÌ(Sky)¿Í ÇÔ²² Àß ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
  • ¶óÀÌÆ®¸¦ º¯È­¸¦ ÁÖ±â À§ÇØ °è¼ö(coefficients)¸¦ ¹Ù²Ù¸é Àç¹ÌÀÖ´Â È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
  • RealFakeGIEditor ¿¡¼­ °­µµ(¾à 1.7 - 1.9Á¤µµ) ¸¦ ²ø¾î´ç±â°í ºÓÀº »ö ȤÀº Ǫ¸¥»öÀ¸·Î Ä®¶ó¸¦ ¹Ù²Û´Ù. ÀÌ°ÍÀº ºÓÀº ȤÀº Ǫ¸¥ ÅæÀÇ Ä®¶óº¸´Ù ¹àÁö ¾Êµµ·Ï Ä®¶ó¸¦ ¹Ù²Û´Ù(±âº»ÀûÀ¸·Î ¸ðµç ½½¶óÀÌ´õ¸¦ ÃÖ´ë·Î ¿Ã¸®¸é Ç×»ó ±×·±´ë·Î ÁÁÀº À̹ÌÁö¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù)
  • HDR À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ´Ù.

Ưº°ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¾ò±â À§ÇØ ÁÖ·Î HDR »çÁøµéÀÇ È¯°æ¸Ê(environment map)À» ÀÌ¿ëÇÑ´Ù.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â