Å©¶óÀ̽ýº ½Ã¸®Áî ¹× Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀ» °³¹ßÇÑ Å©¶óÀÌÅØÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½ºÄÉÀÏÆûÀÇ À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI) ¼Ö·ç¼ÇÀ» Å©¶óÀÌ¿£Áø3¿¡ ÅëÇÕÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ ±â¼úÀº »õ·Î¿î ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î Å©¶óÀÌ¿£Áø 3 ¹«·á SDK¿¡µµ Æ÷ÇԵȴÙ. ½ºÄÉÀÏÆûÀº Å©¶óÀÌÅØÀÇ ¸ðµç Å©¶óÀ̽ýº ½Ã¸®Á °³¹ßÇϱâ À§ÇÑ UI ¼Ö·ç¼ÇÀ̱⵵Çß´Ù.
¡°Å©¶óÀÌ¿£Áø ¶óÀ̼¾½º ±¸¸ÅÀÚµé°ú °³¹ßÀÚ Ä¿¹Â´ÏƼ´Â ±×µéÀÇ ¸ñÇ¥¸¦ ÀÌ·ç±â À§ÇØ ÃÖ°íÀÇ GUI ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÇÊ¿ä·ÎÇϸç, ½ºÄÉÀÏÆûÀº À̸¦ Á¦°øÇØ ÁØ´Ù. Å©¶óÀÌÅØÀº Áö³ 7³â°£ ½ºÄÉÀÏÆû°ú µ¶Á¡ÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, ¿ì¸®ÀÇ »õ·Î¿î ÅëÇÕÀÛ¾÷À» ÅëÇØ Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀº °í¼º´É °ÔÀÓ°³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ±â¼úÀ» Á¦°øÇÏ´Â ÇöÁ¸ÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº ¿£ÁøÀÌ µÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ, GDC 2012 ½Ã±â¿¡ ¸ÂÃç ¶Ç ÇѹøÀÇ Áß¿ä ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÁغñÇÏ°í ÀÖ´Ù.¡±¶ó°í ±Û·Î¹ú ºñÁî´Ï½º °³¹ß ÀÌ»ç Ä® Á¸½º(Carl Jones)´Â ¸»Çß´Ù.
½ºÄÉÀÏÆûÀº ÇöÀç±îÁö 1,000°³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÇ¾î ÀÌ¹Ì ±× ¼º´ÉÀÌ ÀÔÁõµÈ UI ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î, ½ºÄÉÀÏÆûÀ» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ´Â ¹Ì´Ï¸Ê, Çìµå¾÷ µð½ºÇ÷¹ÀÌ(HUD), °ÔÀÓ¸Þ´º, ¹Ì¼Ç ¿ÀºêÁ§Æ®, Ç÷¡½Ã ÇÁ·ÎÁ§¼Ç µî°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ UI ÀÛ¾÷À» ½±°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ Ã¶ÇÐÀÎ WYSIWYP (What You See Is What You Play)À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î, Å©¶óÀÌ¿£Áø3ÀÇ »õ·Î¿î UI ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ¿Í UI¾×¼ÇÅøµéÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½ºÄÉÀÏÆû UI ±â´Éµé°ú ½Ç½Ã°£ »ý¼º ¹× »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» °¡´ÉÄÉ ÇØ ÁØ´Ù.
¡°Å©¶óÀÌ¿£Áø 3´Â °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ¿Í È¯°æ»ý¼ºÀ» À§ÇÑ È¿À²Àû µµ±¸µéÀ» Á¦°øÇÏ°í ¸ÖƼÇ÷§Æû¿¡¼ µ¿½Ã¿¡ ½Ç½Ã°£À¸·Î °ÔÀÓ È¯°æÀ» ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µ¶Ã¢Àû ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÏ¿© ¸ÖƼÇ÷§Æû °ÔÀÓ°³¹ßÀ» °£´ÜÇÏ°Ô ¸¸µé¾îÁØ´Ù.¡±¶ó°í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ºÎ»çÀå ¸¶Å© ½ºÆ¼ºì½º(Marc Stevens)´Â ¸»Çß´Ù. ¡°Å©¶óÀÌÅØÀº ½ºÄÉÀÏÆûÀ» °¡Àå »¡¸® Àû¿ëÇß´ø °³¹ß»ç·Î °æÇèÀ» ÅëÇØ UI ¼Ö·ç¼ÇÀÌ Å©¶óÀÌ¿£Áø 3°¡ Æø³Ð°Ô Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Â µµ±¸¸ðÀ½¿¡ ¶Ù¾î³ Ãß°¡±â´ÉÀÌ µÈ´Ù´Â °ÍÀ» Àß ¾Ë°í ÀÖ´Ù. ½ºÄÉÀÏÆûÀº Å©¶óÀÌÅØ ¶óÀ̼¾½º »ç¿ëÀÚµé°ú Ä¿¹Â´ÏƼ À¯ÀúµéÀÇ °í¼º´É °ÔÀÓ¿¡¼ ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ±îÁö ¸ðµÎ ¶Ù¾î³ UI ȯ°æÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇÒ °ÍÀÌ´Ù¡±¶ó°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
Å©¶óÀÌ¿£Áø ¹«·á SDK 3.3.9: ½ºÄÉÀÏÆû Ãß°¡ ¹× ±× ¿Ü ³»¿ë
½ºÄÉÀÏÆû ±â¼úÀ» Á¦°øÇÏ´Â °Í ¿Ü¿¡µµ, ¹«·á SDK ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡´Â ´Ù¾çÇÑ ´ÙÀÌ·ºÆ®X9 ·»´õ¸µ °³¼±, POM(Parallax Occlusion Mapping) Á¦°ø, SSDO (Screen-space Directional Occlusion), Particle GI (Global Illumination), »õ·Î¿î ±â´Éµé°ú ³ôÀº ·»´õ¸µ Ä÷¸®Æ¼¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ ¡°Very High¡± ±×·¡ÇÈ ±¸¼ºÀÌ Æ÷ÇԵǾî Á¦°øµÈ´Ù.
Å©¶óÀÌ¿£ÁøÆÀÀº Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ ¿Ã¶ó¿Â ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦µé¿¡ ´ëÇÑ ¼öÁ¤À» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇØ ¿ÔÀ¸¸ç, Å©¶óÀÌ¿£Áø3 ¹«·áSDK 3.3.9´Â Çâ»óµÈ SLI/CF Áö¿ø°ú 32-ºñÆ® µå¶óÀ̹ö Áö¿ø, 5.1/7.1 ¼¶ó¿îµå »ç¿îµå ½Ã½ºÅÛ Áö¿ø ¹× Å©¶óÀÌ¿£Áø3 »÷µå¹Ú½ºÀÇ °³¼±µÈ ¸¹Àº ºÎºÐÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Ãâó: Å©¶óÀÌÅØ