¼¼°èÀûÀÎ 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Á¶È¸»ç ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(´ëÇ¥ÀÌ»ç ÇÑÀÏ, www.autodesk.co.kr)´Â Áö³ 3¿ù 6ÀϺÎÅÍ ¿¸° °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º (Game Developer¡¯s Conference 2012)¸¦ ÅëÇØ, ÃÖ±Ù Ãâ½ÃÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ¿þ¾î Á¦Ç°±º Áß ½Å±Ô °³¹ß/º¸¿ÏµÈ °ÔÀÓ °³¹ß ¹Ìµé¿þ¾î(Middleware)¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¶ÇÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â ´ÑÅÙµµ¿Í ´ÑÅÙµµ Wii U Ç÷§Æû¿ë °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ¿þ¾î(Gameware)¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ±â³äºñÀûÀÎ ¶óÀ̼¾½º °è¾àÀ» ü°áÇß´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â »õ·Ó°Ô ¹ßÇ¥ÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß ¹Ìµé¿þ¾î¿¡ ±âÁ¸ Á¦Ç°ÀÇ À¯¿ë¼º°ú ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ´°ú µ¿½Ã¿¡, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß ¹× Àΰø Áö´É ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çß´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ¿þ¾î´Â µ¥À̾ ¿¢½º(Deus Ex: Human Revolution), ±â¾î ¿Àºê ¿ö(Gears of War 3), ·¹Áö½ºÅÁ½º(Resistance 3) µî Áö±Ý±îÁö 1,000°³°¡ ³Ñ´Â °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÇ¾î ÀÌ¹Ì ±× ¼º´ÉÀÌ ÀÔÁõµÈ ¿©·¯ ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº ÀÌ ±â¼úÀ» ÅëÇØ ÀÛ¾÷ÀÇ ÁúÀ» ³ôÀÌ°í °³¹ß ½Ã°£Àº ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î »ç¿ëÀڵ鿡°Ô Àç¹ÌÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» Á¦°øÇϴµ¥ ´õ¿í ÁýÁßÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©¿ÍÀÇ °è¾àÀ¸·Î, ´ÑÅÙµµ´Â ÀÎÁõ ¹ÞÀº Wii U °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¼¼ °¡Áö °ÔÀÓ¿þ¾î Á¦Ç°À» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¼¼ °¡Áö Á¦Ç°Àº »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½ºÄÉÀÏÆû(Autodesk Scaleform) ¹Ìµé¿þ¾î, Àΰø Áö´É(AI)À» À§ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Å°³À½º(Autodesk Kynapse) ¹Ìµé¿þ¾î, ½Ö¹æÇâ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÈÞ¸ÕIK(Autodesk HumanIK) ¹Ìµé¿þ¾î´Ù.
¸¶Å© ½ºÆ¼ºì½º(Marc Stevens) ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Á¦Ç° °ü¸® ºÎ»çÀåÀº ¡°¿ì¸®´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ¿þ¾îÀÇ ´É·üÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ±¸ÃàÇϱâ À§ÇØ ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» ±â¿ï¿´°í °³¹ß Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ Á÷Á¢ Á¢¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ¿þ¾î À¥»çÀÌÆ®µµ ¸¸µé¾ú´Ù¡±°í ÀüÇϸç, ¡°Áö³ 4³â °£, ·±Å¸ÀÓ ±â¼ú ºÐ¾ß¿¡ ¸·´ëÇÑ ÅõÀÚµµ ¾Æ³¢Áö ¾Ê¾Ò´Ù. »õ·Î Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓ¿þ¾î Á¦Ç°Àº Á¦ÀÛ °¡Ä¡¸¦ ³ôÀÌ¸é¼ °³¹ß À§Ç輺À» ³·Ãâ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ °³¹ß ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÏ·Á´Â Áö¼ÓÀû ³ë·ÂÀÇ »ê¹°¡±À̶ó°í ¹àÇû´Ù.
¸¶Å© ÆäƼƮ(Mark Petit) ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÎ»çÀåÀº ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ¿þ¾î ±â¼úÀº ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ °³¹ßÆÀµéÀÌ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¾÷°è Àü¹Ý¿¡ º¸±ÞµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â ´ÑÅÙµµ¿Í °°Àº ÇÙ½É ±â¾÷°úÀÇ Á¦ÈÞ¸¦ ÅëÇؼ ´õ ¸¹Àº °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¿ì¸®ÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ» °ø±ÞÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±¶ó¸ç, ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇϸé, ´õ ¸¹Àº ÀÚ¿øÀ» »õ·Î¿î ºÐ¾ßÀÇ Çõ½Å¿¡ ÅõÀÚÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ°í, °á°úÀûÀ¸·Î Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ´É·üÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °³¹ß »óÀÇ ÃÊÁ¡ º¯È°¡ ´õ¿í ¸ÚÁø °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ Å« µµ¿òÀ» ÁÙ °ÍÀÌ´Ù¡±¶ó°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½ºÄÉÀÏÆû, Äڱ״ϼÇ, ÆÄǽ·¹À̼Ç, Å°³À½º, ºñ½ºÆ® ¹× ÈÞ¸ÕIK ¹Ìµé¿þ¾îÀÇ ÃֽŠ¹öÀüÀº 2012³â º½¿¡ »ó¿ëÈ µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ °³¹ß Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °ÔÀÓ¿þ¾î À¥»çÀÌÆ® (http://gameware.autodesk.com/)¿¡¼ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.