ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå¢â (NVIDIA GeForce GRID¢â) Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÌ¹Ö Ç÷§ÆûÀ» ·±ÄªÇß´Ù. GaaS(Gaming-as-a-Service) Á¦°ø¾÷ü´Â ÀÌÁ¦ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå Ç÷§ÆûÀ» ÀÌ¿ëÇØ, Â÷¼¼´ë °ÔÀÓÀ» ¾î´À µð¹ÙÀ̽º¿¡¼³ª Áö¿¬ ¾øÀÌ ½ºÆ®¸®¹ÖÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
ÁöÆ÷½º ±×¸®µå Ç÷§ÆûÀ¸·Î GaaS Á¦°ø¾÷ü´Â ÃÖ÷´Ü ºñÁÖ¾óÀ» ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ Áö¿¬À¸·Î Á¦°øÇÏ°í, ƯÈ÷ Àü·Â »ç¿ë µî ¿î¿µ ºñ¿ëÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. °ÔÀÌ¸Ó ÀÔÀå¿¡¼´Â TV, ½º¸¶Æ®Æù, ÅÂºí¸´ µî iOS ȤÀº ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹Ý ¾î´À ±â±â¿¡¼³ª ÃֽŠ÷´Ü°ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
Àü¿ë ÃÊÀúÁö¿¬(Ultra-low-latency) ½ºÆ®¸®¹Ö ±â¼úÀ» °®Ãá ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå GPU¿Í Ŭ¶ó¿ìµå ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â »õ·Î¿î Ç÷§ÆûÀ» ±¸µ¿ÇÏ´Â Çٽɱâ¼úÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úµéÀº Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀ̹ÖÀÇ »ç¿ëÀÚ °æÇè°ú °æÁ¦¼ºÀ» ±Ùº»ÀûÀ¸·Î º¯È½ÃÅ°°í, GaaS Á¦°ø¾÷ü°¡ ¿µÈ ½ºÆ®¸®¹Ö ¼ºñ½º ¾÷ü¿Í À¯»çÇÑ ºñ¿ëÀ¸·Î È®Àå °¡´ÉÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾Å͸¦ ¿î¿µÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÇÊ ¾ÆÀ̽½·¯(Phil Eisler) Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÌ¹Ö ´ã´ç Á¦³Ê·² ¸Å´ÏÀú´Â ¡°°ÔÀ̸ӵéÀº ÀÌÁ¦ ÀüÈ, ÅÂºí¸´, TV, ¶Ç´Â PC¿¡¼ ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓÀ» ²÷ÀÓ¾øÀÌ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾×¼¼½º¸¦ °®°Ô µÇ¾ú´Ù.¡±¸ç ¡°ÁöÆ÷½º ±×¸®µå´Â ±âÁ¸ °ÔÀÓ Á¦°ø ¹× Ç÷¹ÀÌ ¹æ½ÄÀ» Å©°Ô ¹Ù²Ù¾î ³õÀ» °Í¡±À̶ó°í Àü¸ÁÇß´Ù.
ÁöÆ÷½º ±×¸®µå´Â Ķ¸®Æ÷´Ï¾Æ »õ³ÊÁ¦ÀÌ ÄÁº¥¼Ç ¼¾ÅÍ¿¡¼ °³ÃÖ ÁßÀÎ GPU Å×Å©³î·ÎÁö ÄÁÆÛ·±½º(GPU Technology Conference, ÀÌÇÏ GTC) 2012¿¡¼ ¹ßÇ¥µÈ ³»¿ë Áß Çϳª·Î, À̹ø GTC 2012¸¦ ÅëÇØ ¹ßÇ¥µÈ Ãß°¡ ³»¿ëÀº GTC ÇÁ·¹½º·ë ÆäÀÌÁö(www.gputechconf.com/page/gtc-press-room)¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
GPU ÄÄÇ»Æðú ½Ã°¢È, °úÇаú Çõ½ÅÀÇ ¹Ì·¡¿¡ ÀÖ¾î GPUÀÇ Á߿伺À» Àü¼¼°è¿¡ ¾Ë¸®´Â Çà»çÀÎ GTC¿¡ ´ëÇÑ ´õ¿í ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº GTC °ø½ÄȨÆäÀÌÁö(www.gputechconf.com)¿¡¼ ã¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.