cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[°ÔÀÓ]À¯´ÏƼ ¿£Áø 4°¡ »õ·Î ³ª¿Ô´Ù!   2012-06-19
»õ·Î¿ÍÁø À¯´ÏƼ ¿£Áø 4 ¾÷±×·¹À̵å. ¸ÞÄ«´Ô, ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ, Ç÷¡½¬¿Í ¸®´ª¼ö ȯ°æÁö¿ø µî ¿©·¯°¡Áö ¼º´É°³¼± ÀÌ·ï
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â



2012³â 6¿ù 19ÀÏ. À¯´ÏƼ ¸ÖƼ Ç÷§Æû ¿£Áø°ú °³¹ß ÅøÀ» Á¦°øÇÏ´Â À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º(Unity Technologies, http://unity3d.com)´Â À¯´ÏƼ °³¹ß Ç÷§ÆûÀÇ »õ·Î¿î ¹öÀüÀÎ À¯´ÏƼ 4¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½ÄÀ» °ø½ÄÀûÀ¸·Î ÀüÇß´Ù.

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º´Â Àεð °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿Í ´ëÇü ±Ô¸ðÀÇ ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ °³¹ß»çµé±îÁö ´©±¸³ª ½±°Ô ¸ÖƼÇ÷§ÆûÀ» ÀÌ¿ëÇØ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï À¯´ÏƼ 4¸¦ °³¹ßÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù. À¯´ÏƼ 4´Â °³¹ß»ç °£ÀÇ ±Ô¸ðÀÇ °ÝÂ÷¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î Ç÷§Æûµµ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤À̸ç, ¼±ÁÖ¹®½Ã¿¡´Â À¯´ÏƼ 4ÀÇ º£Å¸ ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À¯´ÏƼ 4´Â À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ 2010³â ÀÌÈÄ Ã³À½ ¼±º¸ÀÌ´Â ´ë´ëÀûÀÎ ¾÷±×·¹À̵å·Î À¯´ÏƼ ¿£Áø ¹× µµ±¸ Á¦Ç°±ºÀÇ »ó´ç ºÎºÐÀ» Á¤ºñÇØ ¸ÞÄ«´Ô(Mecanim) ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ, DirectX 11 Áö¿ø, ÃֽŠ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ, ¾îµµºñ Ç÷¡½¬¿Í ¸®´ª½º¸¦ Ãß°¡·Î Áö¿øÇÏ´Â Ç÷§ÆûÀ¸·Î ´Ù°¡°£´Ù. À¯´ÏƼ 4´Â ÀüÀÛÀÎ À¯´ÏƼ 3¿Í °°ÀÌ ¿©·¯ ¹ø¿¡ °ÉÄ£ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ °³¼±µÈ ±â´Éµé·Î °³¹ßÀڵ鿡°Ô ã¾Æ°¥ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½ºÀÇ CEOÀÎ µ¥À̺ñµå Çï°¡½¼(David Halgason)Àº ¡°¿ì¸®´Â À¯´ÏƼ 4 Ãâ½Ã¸¦ À§ÇØ ¿À·§µ¿¾È ³ë·ÂÇß°í, Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ ¾÷°è¸¦ º¯È­½Ãų ¼ö ÀÖ´Â Áß¿ä ±â´ÉµéÀÇ µîÀåÀ» ¾Ë¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ±²ÀåÈ÷ ÇູÇÏ´Ù.¡± ¸ç,  ¡°Çõ½ÅÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ, ±×¸®°í Ç÷¡½¬¿Í ¸®´ª½º Ç÷§ÆûÀÇ Áö¿øÀº À̹ø À¯´ÏƼ 4¿¡¼­ ¼Ò°³ÇÏ°Ô µÉ °¡Àå ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ä¼Òµé·Î½á À¯´ÏƼ¸¦ °¡Àå °­ÇÏ°í ºü¸£°Ô ÁøÈ­ÇÏ´Â Çö´ëÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß Ç÷§ÆûÀ¸·Î½á ÁöÅÊÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÙ °ÍÀÌ´Ù.¡±¶ó°í ÀüÇß´Ù.

 

À¯´ÏƼ4 ¾÷±×·¹À̵å´Â ´Ù¾çÇÑ ¹üÀ§ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É, ¾÷µ¥ÀÌÆ®, ±×¸®°í °³¼±Á¡µéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.


¸ÞÄ«´Ô(Mecanim) – Áö°¢ º¯µ¿À» ÀÏÀ¸Å³ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å×Å©³î·ÎÁö

À¯´ÏƼÀÇ °­·ÂÇÏ°í Çõ½ÅÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å×Å©³î·ÎÁöÀÎ ¸ÞÄ«´Ô(Mecanim)Àº ¸î ¹øÀÇ Å¬¸¯À¸·Îµµ ÀÚ¿¬½º·´°í »ç½ÇÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÅëÇØ Ä³¸¯Å͵鿡 »õ »ý¸íÀ» ºÒ¾î³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ÞÄ«´Ô(Mecanim)Àº ±ò²ûÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í »óÅ ¸Ó½Å (state machines), ºí·»µå Æ®¸® (blend trees), IK ¸®±ë (IK rigging), ±×¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÚµ¿ ¸®Å¸°ÙÆÃ(automatic retargeting) µîÀ» À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ ¾È¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½ºÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¹ß ÆÀÀå ·Î¹öÆ® ·©¼ÅÆ®(Robert Lanciault)´Â ¡°À¯´ÏƼ¿¡ ÅëÇյǴ ¸ÞÄ«´Ô(Mecanim) ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µµ±¸ ¼öÆ®´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵéÀ» ÅëÇÕÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¿ÏÀüÈ÷ ¹Ù²ã¹ö¸± °ÍÀÌ°í À¯´ÏƼ »ç¿ëÀÚ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ ¸ÚÁø °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌÀÇ °æÇèÀ» °¡Á®¿Ã °ÍÀÌ´Ù.¡± ¸ç,  ¡°ÀÌ ÅøÀº ÀÚ¿¬½º·´°í À¯¿¬ÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇØ °í±ÞÈ­µÇ°í ¼¼ºÐÈ­µÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·»µå Æ®¸®¿Í »óÅ ¸Ó½ÅÀ» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÚµéÀÌ À¯´ÏƼ ¾È¿¡¼­ Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù.¡±¶ó°í ÀüÇß´Ù.

¿©·¯°¡Áö ¸ðµ¨µé¿¡ ¸®Å¸°Ù(retarget) Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵéÀº À¯´ÏƼ ¿¡¼Â ½ºÅä¾î¸¦ ÅëÇØ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °³¹ßÀÚµéÀº ±×µéÀÇ Ä³¸¯ÅÍ¿¡ À¯¿¬¼º°ú ¿ì¾ÆÇÔÀÌ °¡µæÇÑ »ý¸í·ÂÀ» ´õÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ¿É¼ÇµéÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù.


»ç½ÇÀûÀÎ ½Ã°¢ Ç¥Çö°ú ÃÖ°í±Þ ·»´õ¸µ

À¯´ÏƼ 4¿¡¼­´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® »çÀÇ DirectX 11À» Áö¿øÇÑ´Ù. DirectX 11À» Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀڵ鿡°Ô GPU¸¦ ÃÖ´ëÇÑ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áõ°¡ÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ¼ö¿ë¼º°ú, °ÔÀÓ ¼¼»ó ¼ÓÀÇ ´õ ºÎµå·´°í ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¸ðµ¨ ¹× ȯ°æ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Å×¼¿·¹À̼Ç, °í±Þ GPU °è»êÀ» À§ÇÑ ÄÞǻƮ ¼ÎÀÌ´õ µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýµéÀ» Á¦°øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

¶ÇÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûµéÀº ÃÖÀûÈ­¿Í »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» ÅëÇØ »ç½ÇÀûÀÎ ½Ã°¢ Ç¥ÇöÀ» °³¼±ÇÏ¿´´Ù. À¯´ÏƼ 4´Â ¸ð¹ÙÀÏ¿¡¼­ÀÇ ½Ç½Ã°£ ±×¸²ÀÚ, ½ºÅ²µÈ ¸Þ½¬ ÀνºÅϽºÈ­, ¶óÀÌÆ®¸Ê ±Á±â½Ã ³ë¸Ö ¸Ê »ç¿ë, ±×¸®°í °³¼±µÈ GPU ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ µîÀ» ¼±º¸ÀδÙ. ÃֽŠPCµé¿¡¼­ºÎÅÍ °¡Àå Áøº¸µÈ ¸ð¹ÙÀÏ¿ë ±×·¡ÇÈ Ä¨µé±îÁö ¸ðµÎ ¸¸Á·½Ãų °í±Þ ºñÁê¾ó ±×·¡ÇÈÀ» ¼±º¸À̱Ⱑ ÇÑÃþ ´õ Æí¸®ÇØÁú ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.


»õ·Î¿î ÅؽºÆ® ·»´õ¸µ ¹é¿£µå

À¯´ÏƼ 4´Â ÀÌÁ¦ ¸ð¹ÙÀÏ¿¡¼­ ´ÙÀ̳ª¹Í ÆùÆ®¸¦ Áö¿øÇÏ¿© ¾î¶² Çػ󵵿¡¼­µçÁö ¾Æ½Ã¾Æ ¹®ÀÚµéÀÌ ·»´õµÉ ¼ö ÀÖ°Ô Çϸç, ÆùÆ® Å©±â, ¹«°Ô, Á¾·ù ¼±ÅÃÀ» Á¶Á¤Çϱâ À§ÇÑ HTML°ú °°Àº ¸¶Å©¾÷À» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.


¾îµµºñ Ç÷¡½¬ Ç÷¹À̾ À§ÇÑ À¯´ÏƼ ¾Öµå¿ÂÀ¸·Î ÇÑÃþ ³Ð¾îÁø ¸ÖƼÇ÷§ÆûÀÇ ¼º´É

°³¹ßÀÚµéÀº ÀÌÀü¿¡ ´Ù¾çÇÑ Ç÷§ÆûÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÑ °ÔÀÓµéÀ» À¯´ÏƼ 4¸¦ ÅëÇØ ¼¼°è 10¾ï ÀÌ»óÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ¾îµµºñ Ç÷¡½¬ Ç÷¹À̾î·Îµµ ÆÛºí¸®½Ì ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ¶óÀÌÆ®¸Ê, ¶óÀÌÆ®ÇÁ·Îºê ±Á±â, ¿ÀŬ·çÀü Äøµ µî ¾÷°è¸¦ À̲ô´Â ¿¡µðÅͳ»ÀÇ Á¦ÀÛ µµ±¸µéÀ» ÅëÇØ À¯´ÏƼ 4´Â ¾îµµºñ Ç÷¡½¬ Ç÷¹À̾ À§ÇÑ 3D ÄÜÅÙÃ÷ »ý»ê¿¡ Å« ÈûÀ» º¸ÅÂ°Ô µÇ¾ú´Ù.


¸®´ª½º ÆÛºí¸®½Ì ¹Ì¸®º¸±â

À¯´ÏƼ 4´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¸®´ª½º·Î °ÔÀÓÀ» ÆÛºô¸®½ÌÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µµ¿ï ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. PC ½ÃÀåÀÇ ¾à 10%¸¦ Â÷ÁöÇÏÁö¸¸ Á¦°øµÇ´Â °ÔÀÓÀÌ ºÎÁ·Çß´ø ¸®´ª½º Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ »õ·Î¿î ÄÜÅÙÃ÷¸¦ °¡Á®¿Ã °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. µ¥½ºÅ©Åé ¸®´ª½º ½ºÅĵå¾ó·Ð ÆÛºí¸®½ÌÀº ¸ðµç À¯´ÏƼ 4 »ç¿ëÀڵ鿡°Ô Ãß°¡ ¿ä±Ý¾øÀÌ Á¦°øµÈ´Ù.


ÀÌ¿Ü¿¡µµ À¯´ÏƼ 4´Â ´õ ¸¹Àº ÈǸ¢ÇÑ Ãß°¡±â´Éµé°ú °³¼±»çÇ×µéÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù:

 ½´¸®ÄË (Shuriken) ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ¿ÜºÎ ÀÛ¿ë Èû, ±ÁÇôÁø ³ë¸Ö°ú ÀÚµ¿ Äøµ Áö¿ø
 3D ÅؽºÃÄ Áö¿ø
 ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç (Navigation): µ¿ÀûÀÎ Àå¾Ö¹°°ú ȸÇÇ ¿ì¼± ¼øÀ§
 UnityGUI ¿Í ¸Þ¸ð¸® »ç¿ë¿¡¼­ÀÇ ÁÖ¿ä ÃÖÀûÈ­
 ¿ø°Ý À¯´ÏƼ À¥Ç÷¹ÀÌ¾î µð¹ö±ë
 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® â ÀÛ¾÷¹æ¹ý
 ¹Ýº¹Àû ¶óÀÌÆ®¸Ê ±Á±â
 Á¤±³È­µÈ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ±â¹ÝÀÇ ÀÛ¾÷ ¹æ½Ä
 »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇµÈ Å¬·¡½ºµéÀ» À§ÇÑ È®Àå °¡´ÉÇÑ ÀνºÆåÅÍ
 °³¼±µÈ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ºÒ·¯¿À±â ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
 ¸Þ¸ð¸®¿Í ¼º´ÉÀÇ ºñ¾àÀûÀÎ Àý¾àÀ» À§ÇÑ ±âÇϵµÇü µ¥ÀÌŸ °³¼±
 ºñ-»ï°¢Çü ±âÇϵµÇüµé·ÎºÎÅÍ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÑ ¸Þ½¬µé, ±×¸®°í Á¡µé°ú ¼±µéÀÇ È¿À²ÀûÀÎ ·»´õ
 ÇÁ·ÎÁ§Æ® â¿¡¼­ ¿¡¼Â ½ºÅä¾î ¿¡¼ÂµéÀ» °Ë»ö, ½Ç½Ã°£ ¹Ì¸®º¸±â¿Í ±¸¸Å °¡´É

À¯´ÏƼ4´Â Áö±Ý ¼±ÁÖ¹®ÀÌ °¡´ÉÇϸç(https://store.unity3d.com/À¯´ÏƼ4´Â 8¿ù22ÀÏ¿¡¼­ 25ÀϱîÁö ¾Ï½ºÅ׸£´ã¿¡¼­ ¿­¸®´Â À¯³ªÀÌÆ® 2012(Unite 2012) °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼­ ½Ã¿¬µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.(http://www.unity3d.com/unite/)

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â