ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº 3DS MAXÀÇ Æú¸®(Editiable Ploy)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸Ó¸®¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿© ÁØ´Ù.
¿©±â¼± ¿©·¯ºÐÀÌ ±âº»Àû ¸ðµ¨¸µ Åø°ú Welding, Extrudeµî°ú°°Àº °ÍÀ» ÀÌÇØÇÑ´Ù´Â ÀüÁ¦·Î ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é ±× ¸í·É¾î¸¦
Çѹø È®ÀÎÇϱ⠹ٶõ´Ù.
¿©±â¼´Â Edit Meshº¸´Ù Editable poly¸¦ ÃßõÇϴµ¥, ÀÌÀ¯´Â °¨Ãß¾îÁø ¼±À» »ý°¢ÇÒ ÇÊ¿ä¾øÀÌ ¿©·¯ °¢ÀÇ Æú¸®¸¸ ÁÖÀÇÇϸé
µÇ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ȨÆäÀÌÁö¿¡´Â ¸µÅ©µÈ Lazlo Sebo¾¾ÀÇ "Meshtools" ½ºÅ©¸³Æ® Free Helperµµ ÀÌ¿ëÇÒ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î Á¡,¼±À» ¿¬°áÇϰųª Áö¿ï¶§ ±×¸®°í ¼±ÅÃÇÒ
¶§µµ Æí¸®ÇÏ´Ù.
1. ¸Æ½º·Î óÀ½ÇÑ ÀÏÀº ÂüÁ¶À̹ÌÁö¸¦ ¹é±×¶ó¿îµå¿¡¼ º¸ÀÌ°Ô ÇÏ´Â °Í ÀÌ´Ù. "Views"¿¡¼ "Viewport Background"¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
2. ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ."Files"¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ°í ÈÀÏ¿¡ µé¾î°¥ À̹ÌÁöÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. "Match
Bitmap"°ú "Lock Zoom/Pan"À» üũÇϴµ¥ ÀÌ°ÍÀº À̹ÌÁö°¡ ÀÌ»óÇÏ°Ô
º¯ÇÏÁö ¾Ê°Ô ÇØÁØ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î "Active Only"µµ üũÇϸé È°¼ºÈµÈ ÇöÀç
Viewport¸¸ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ º¼¼öÀÖ°Ô µÈ´Ù.
ÀÌ»óÀÌ ¾ø´Ù¸é "OK"¸¦ ´©¸¥´Ù.
3. µÎ°¡Áö Viewport ¼³Á¤ Á¤¸é¿¡¼ ¾Õ¾ó±¼À», ¿ìÃø¸é¿¡¼´Â ¿·¾ó±¼À» ±×¸²Ã³·³
À§ÀÇ ¹æ¹ýÀ¸·Î º¸ÀÌ°Ô ÇÑ´Ù.
4. Viewport ¸Þ´º¿¡¼ ViewportÀ̸§ À§¿¡ ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ°À» ´©¸¥´Ù. ¹°·Ð ¿©±â¼ ±×¸®µåµµ ÇØÁ¦ÇÏ°í ¹é±×¶ó¿î À̹ÌÁöµµ ÇØÁ¦ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
5. Box ¸¸µé±â. "Create Panel" ¿¡¼ "Geometry"¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í "Standard
Primitives"¿¡¼ "Box"¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.
6. BoxÀÇ À§Ä¡¿Í È°¿ë.
XÃà Á߽ɿ¡ ¸Â°Ô Box¸¦ ¸¸µé¾î XÃà ¼¼±×¸ÕÆ®(Legnth, Width, Height)°ªÀ» 4·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
modify Æгο¡¼ °¢ »çÀÌÁ ±×¸²°ú °°ÀÌ ¸ÂÃá´Ù.
¹é±×¶ó¿îµåÀ̹ÌÁö¿¡ ¸ÂÃß¾î¼ À§Ä¡¿Í »çÀÌÁ °áÁ¤ÇÑ´Ù.
7. Editable Poly·Î ÀüȯÇϱâ. ÀÌÁ¦ Box¿¡¼ ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ°À» Ŭ¸¯À» ÇÏ¿© "Convert To:"ÀÇ "Convert
to Editable Poly"¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
8. "Modify Panel"¿¡¼ "Vertex Button"ÀÇ Submenu·Î °£´Ù.
9. Box ¸ð¾ç Á¶Àý Çϱâ.
º¸ÀÌ´Â À̹ÌÁö¿¡ ¸ÂÃç Box¸¦ À̵¿½ÃŲ´Ù.
10. Á¤¸é¿¡¼ÀÇ ÇüÅ Á¶ÀýÇϱâ.Á¤¸é¿¡¼µµ À̵¿½ÃÄÑ ÁÖ¸é¼ ¾ó±¼¸éÀ» º¸´Ù Á¤È®È÷ À̵¿½ÃÄÑÁØ´Ù.
11. ¹ÝÂÊ Áö¿ì±â. Á¡À̳ª Æú¸®ÀÇ Àý¹Ý¸¸ ¼±ÅÃÇÏ¿© Áö¿ì°í Àý¹Ý¸¸ ³²±ä´Ù.
ÀÌ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ°í ³ª¼ ÃßÈÄ °Å¿ï º¹»çÇÏ¸é µÈ´Ù. ÀÏ´Ü ÀÌ ´Ü°è¿¡¼´Â ÀÌ »óÅ·Î
°è¼Ó ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.
12. ¼¼ºÎ ¼³Á¤Çϱâ. °è¼ÓÇؼ Box¸¦ ´õ¿í Á¤È®ÇÏ°Ô Á¶Á¤ÇÏ¿© À̹ÌÁö¿Í ÀÏÄ¡Çϵµ·Ï ÇÑ´Ù. Ãø¸é¿¡¼ º¸ÀÌ´Â
¼±À» ´õ Á¤È®ÇÏ°Ô ÆíÁýÇÏ¿© ÀÔ¸ð¾çÀ» µû¶ó ¼±µéÀ» À§Ä¡ ½ÃŲ´Ù.
13. ´« ¸¸µé±â. Edge ȤÀº Poly sub-Object ¸ðµå¿¡¼ ±×¸²Ã³·³ ¼±À» Á¦°ÅÇÑ´Ù. ÀÌ ´Ü°è¿¡¼ ¼±À»
¼±ÅÃÇϱâ À§ÇØ MeshtoolsÀÇ "Connect-1"À» »ç¿ëÇϰųª MAXÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ
À߶󳻱â ÅøÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
14. ¹é±×¶ó¿îµåÀÇ ±×¸²¿¡ ¸Â°Ô ´«¸ð¾ç¿¡ ¸ÂÃç ¼±À» Á¤¸®Çѱâ.
´«ÀÌ À§Ä¡ÇÑ °÷ÀÇ ÇüÅ·Π¿Ï¼ºÇØ ³ª°£´Ù.
15. ´«²¨Ç®ÀÇ ÇüÅ Ãß°¡Çϱâ.
Cut À̳ª Connect¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´« ¾ÈÂÊÀÇ ´«²¨Ç®À» ¸¸µç´Ù.
16. ¼¼·Î·Î ºÐÇÒÇϱâ. ´«°ú ¾ó±¼¿¡ ¼¼·Î¼±À» Ãß°¡ÇÏ¿© ºÐÇÒÇÑ´Ù. °¡·Î¼±À» ½®°Ô
¼±ÅÃÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡, Áö±Ý ÀÌ ´Ü°è´Â MeshtoolsÀÇ »ç¿ë¿¡ °¡Àå ÀûÇÕÇÑ ´Ü°è´Ù.
17. ´« ÁÖÀ§¿¡ ¼±°ú Á¡À» Á¤·Ä½ÃÅ°±â. ¿ì¼± Á¤¸é¿¡¼ À§Ä¡¸¦ Á¤¿ÇÏ°í Ãø¸é¿¡¼
Á»´õ ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î Á¤¿ÇÑ´Ù.
18. °¡·Î¼±À» ±×¸²°ú °°ÀÌ Ãß°¡½ÃŲ´Ù.
19. ¶Ç ´Ù¸¥ ´« ¸ð¾çÀÇ µÕ±Ù¼±À» Ãß°¡½ÃŲ´Ù.
20. ÄÚ¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ µÎ¹ø Extrude½ÃÅ°±â. Á¤¸é¿¡¼ ¼¼°³ÀÇ Poly¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© µÎ¹ø Extrude½ÃŲ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ³ªÁß¿¡ ÄÚ°¡ µÈ´Ù.
21. ¾ÈÂʸé Áö¿ì±â.
´Ù¸¥ ¹ÝÂÊÀÇ ¸Ó¸®¸¦ À§ÇØ ¸ðµ¨ ¾ÈÂÊ ¸éÀ» Áö¿ö¾ß ÇÑ´Ù.
22. ÄÚÀ§¿¡¼ ¼±À» ºØ±«(Collapse)½ÃÅ°±â ÄÚ ¿ÜºÎ¿¡ À§Ä¡ÇÑ 4°³ÀÇ ¼±À» ÁöÁ¤ÇÏ°í
"Collapse"¹öÆ°À» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
23. ÄÚÇüÅ ´Ùµë±â. ÄÚÁ¡À» Ãß°¡Çϰųª, Á»´õ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ´Ùµë´Â´Ù.
24. µÎ°³ÀÇ °¡·Î¼± Ãß°¡Çϱâ. Connect-2 ȤÀº CutÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¾ó±¼
ÇϴܺηκÎÅÍ ¾ó±¼À» °¡·ÎÁö¸£´Â µÎ°³ÀÇ ¼±À» ±×¸²°ú °°ÀÌ Ãß°¡ÇÑ´Ù.
25. ÀÔ ¸ð¾ç ¸¸µé±â.
26. ÅÎ ÀÚ¸® ¸¸µé±â. ÅÎÀÇ ¸ð¾ç¿¡ µû¶ó ´Ù¸£Áö¸¸, Çѹø ȤÀº µÎ¹ø ºÐÇÒ ÇϹǷνá
±×¸²°ú ºñ½ÁÇÑ ÀÔ ¸ð¾çÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
27. ÅÎ ¸ð¾ç °¡²Ù±â.
28. ÀÔÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡¼ ¼±À» ´õ Ãß°¡ÇÏ¿©
Á»´õ ÀÚ¼¼È÷ ÀÔ¸ð¾ç Á¤¸®ÇÑ´Ù.
29. ÀÔ¼ú¼±À» ´õ¿í »ó¼¼ÇÏ°Ô Á¤¸®ÇÑ´Ù.
30. ¼¼ºÎÀûÀÎ ÀÔ¼ú ¸ð¾ç ¸¸µé±â. CutÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÔ¼ú Áß°£¿¡ Edge¸¦ Ãß°¡ÇÏ°í
ÀÔ¼ú Á߾Ӻθ¦ ¾ÕÀ¸·Î ²ø¾î³½´Ù. ÀûÀýÇÑ À§Ä¡¿¡ À§Ä¡½ÃÅ°°í ÄÚ³Ê ºÎºÐÀ» Collapse¸¦
»ç¿ëÇÏ¿© ó¸®ÇÑ´Ù.
31. ´«ÀÚ¸®¿¡ 3°³ÀÇ ¼±Çü Ãß°¡Çϱâ. Meshtools¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© EdgeÀÇ ±³Â÷ ÁöÁ¡À»
½±°Ô ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ðµç ¼±Çü ±³Â÷ ÁöÁ¡À» ¼±ÅÃÇÏ°í Connect-3¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© 3°³ÀÇ
¼±ÇüÀ» µ¿½Ã¿¡ ¸¸µç´Ù.
32. ´«¸ð¾ç (´«²¨Ç® À§¿Í ¾Æ·¡)Á¤¸®Çϱâ.
33 a. Mirror¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸Ó¸® º¹»çÇϱâ.
33 b. Mirror ¼³Á¤¿¡¼ XÃà°ú Instance¸¦ üũÇÑ´Ù.
34. Mirror °á°ú¹°À» À̵¿½ÃÄÑ ¸Ó¸®¸¦ ¿Ï¼º½ÃŲ´Ù.
35.À̹ÌÁö¸¦ ÇØÁ¦ÇÏ°í ¹é±×¶ó¿îµå Box¸¦ µÎ°³ ¸¸µç´Ù.
36. Material Editor¿¡¼ Diffuse/Color ¸Ê ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.
37. ºñÆ®¸ÊÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
38. ´ëÈ»óÀÚ¿¡¼ Àι° Á¤¸é »çÁøÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© "Open"À» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.
39. ¸¸µé¾îÁø MaterialÀ» ¹é±×¶ó¿îµå Box¿¡ ÁöÁ¤ÇÏ°í Viewport¿¡¼ ³ªÅ¸³ªµµ·Ï
ÇÑ´Ù.
40. "Material/Map Navigator"À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© MaterialÀ» Çѹø´õ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
41. ¸ÅÆ®¸®¾óÀ» º¹»çÇؼ ´Ù¸¥À̹ÌÁö·Î ¼öÁ¤ÇÑ´Ù
42.
¸Ó¸®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ Å¬¸¯ÇÏ¿© "Properties"¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
43. ´ëÈ»óÀÚ¿¡¼ "See-Through"¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
44. ¸Ó¸®¿¡ ¸Â°Ô ¹Ú½º¸¦ ¾à°£ ȸÀüÇϰųª Å©±â¸¦ Á¶Á¤ÇÑ´Ù.
45. ¾ó±¼¿¡ Åõ¸íÀçÁúÀ» ºÎ¿©Çϱâ À§Çؼ "See-through"¸¦ ÇØÁ¦ÇÑ´Ù.
±×¸®°í Material Editor¿¡¼ Opacity°ªÀ» 55·Î ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. Specularity ¿Í GlossinessÀÇ
°ªÀ» ¿Ã¸®¸é »çÁø°ú ºñ±³ÇÏ¿© À߸øµÈ Á¡À» ½±°Ô ¹Ù·ÎÀâÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
46. Polygon¿¡¼ ÄÚ¸¦ ExtrudeÇÏ°í ÄÚÅ׵θ®¸¦ Á¶Á¤ÇÑ´Ù.
47. ´Ù½Ã ÀÔ¸ð¾çÀ» ¼¼¹ÐÇÏ°Ô ³ªÅ¸³ª°Ô À§ÇØ ¼±À» µÎ°³ Ãß°¡ ÇÑ´Ù.
48. ÀÔ¸ð¾çÀÇ ¼¼·Î ¸ð¾ç°ú ÄÚ ÅÎÀ» ´õ¿í ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
49. Meshsmooth¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ¸ðµ¨ ¸ð¾çÀÌ ¾î¶»°Ô ³ªÅ¸³ª´ÂÁö º»´Ù. ¼¼ºÎÀûÀÎ
·£´õ¸µÀ» À§ÇØ "Iterations"°ªÀ» 2·Î ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. ´Ù½Ã ¸ð¾çÀ» º¯°æÇϱâ
À§Çؼ´Â Editable Poly¿¡¼ ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å ¼öÁ¤ÇÏ¿© ´õ¿í ¿Ïº®ÇÑ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
50. °è¼ÓÇؼ ÀÔ°ú ÄÚ¸¦ Á¤¸®ÇØ ³ª°¡¸é¼ ÇüŸ¦ ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾î ³ª°£´Ù.
51. ±Í ¸¸µé±â. ±Í¸¦ ¸¸µé ºÎºÐÀÇ PolygonÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© ExtrudeÇÏ°í ExtrudeÇÑ ºÎºÐÀ» ÆòÆòÇÏ°Ô
¸¸µé°í ´Ù½Ã 4°³ÀÇ PolygonÀ¸·Î ºÐÇÒÇÑ´Ù.
51a. ±ÍÀÇ ¸ð¾ç. ±Í´Â ¸Å¿ì º¹ÀâÇÑ ±¸Á¶¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ÅõÀÚÇÑ ½Ã°£°ú ¼¼½ÉÇÔÀÇ Á¤µµ¿¡ µû¶ó ±×
¿Ï¼ºµµ°¡ °áÁ¤µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸, Áö±Ý ÀÌ ´Ü°è¿¡¼´Â ¿Ïº®ÇÑ ±Í°¡ ÇÊ¿äÇÑ »óÅ°¡ ¾Æ´Ï¹Ç·Î
±× ¸ð¾çÀ» ´Ü¼øÈ ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. À§ ±×¸²ÀÇ 4 ÁöÁ¡À» ¿°µÎÇÏ¸é ¼Õ½±°Ô ±Í¸¦ Á¦ÀÛÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù.
52. 4°³ÀÇ poly¸¦ extrude½ÃÅ°°í ¹Ù±ùÂÊÀ» °¡·Î Áú·¯ Cut½ÃŲ´Ù.
53. Áß¾ÓÀÇ Edge¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© Chamfer ¸í·É¾î¸¦½á ±×¸²°ú °°Àº ¸ð¾çÀ» ¸¸µç´Ù.
54. CutÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ±Í ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¾î ³ª°£´Ù.
55. ¿ÜºÎ ¿øÀ» ¼±ÅÃÇϱâ. Á¡µéÀ» Á¶Á¤ÇÏ¿© Ÿ¿ø ÇüŸ¦ ¸¸µç´Ù. °¡·Î¼±À»
Ãß°¡ÇØ ¿ø¿¡¼ ±Í ¸ð¾ç¿¡ °¡±õµµ·Ï ¼öÁ¤ ÇÑ´Ù. ¾ó±¼ Àü¸é¿¡¼ ¿¬°áµÇ´Â ºÎºÐÀ» Á¦¿ÜÇÑ
ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
56. ¼±ÅÃµÈ PolygonÀ» ExtrudeÇÑ´Ù.
57. Á¡µéÀ» ³ôÀÌ°Ô ¸Â°Ô À̵¿½ÃŲ´Ù.
58. Y ¸ð¾çÀ¸·Î ³»ºÎ À¶±â¸¦ ¸¸µç´Ù.
59. Y ¸ð¾çÀ» Extrude½ÃŲ´Ù.
60. ±ÍÀÇ ½û±â ºÎºÐÀ» ExtrudeÇÑ´Ù.
61. ½û±âÀÇ Ãø¸é ºÎºÐÀ» ExtrudeÇÑ´Ù.
62. ½û±â¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© Àû´çÇÏ°Ô ¼öÁ¤ÇÑ´Ù.
63. ±Í¸¦ ¸¶¹«¸®ÇÑ´Ù.
64. ¸ñÀ» Extrude ÇÑ´Ù. ÀÌ ¶§ ¾ÈÂʸéÀº ²À Á¦°ÅÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
65. °úÁ¤ .1
Áö±Ý ±îÁöÀÇ °úÁ¤À» »ìÆì º¸ÀÚ.
66. ÀÔ ³»ºÎ¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù..
67. ¼±ÅÃÇÑ ºÎºÐÀ» ExtrudeÇÏ°í Àû´çÇÑ Å©±â·Î Á¶Á¤ÇÏ°í Á¡µéÀ» Á¤¸®ÇÑ´Ù.
68. ¾ÈÂÊ Æú¸®°ÇÀ» Çѹø ´õ Á¤¸®ÇÏ°í ÇÊ¿ä¾ø´Â ºÎºÐÀ» Áö¿î´Ù.
69. ¸¶Áö¸·À¸·Î ÀÔÀ» ¿¬´Ù.
70. °úÁ¤ .2 ÀÌ ´Ü°è¿¡¼´Â ºñÀ²°ú Å©±â¸¦ ¼öÁ¤ÇÑ´Ù.
¹°·Ð °è¼ÓÇؼ ´«, ÄÚ, ÀÔÀ» ¼öÁ¤ÇÑ´Ù.
71. ¾î´ÀÁ¤µµ ¼öÁ¤ÀÌ ³¡³ª¸é ¸Ó¸®¸¦ ÇÕÄ£´Ù. Instance¸¦
ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¹»çÇÑ ¹ÝÂÊÀ» Áö¿ì°í, MirrorÀÇ Copy¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×¸®°í Attach¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©
¸Ó¸®¸¦ ÇÕÄ¡°í Weld¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Áß¾Ó¼±¿¡ À§Ä¡ÇÑ °¢ Á¡À» º´ÇÕÇÏ¸é ¸Ó¸®°¡ ¿Ï¼ºµÈ´Ù.
ÀÛ°¡ÀÇ ´ëÇØ
Michael Comet´Â ÇöÀç Lombard ÀÖ´Â ½ºÆ©µð¿À Big
IdeaÀÇ 3d ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÌ´Ù. ȨÆäÀÌÁö´Â http://www.comet-cartoons.com
ÀÌ´Ù.